【真・眼鏡の天使RPGメガネリオン∞+眼鏡の天使TRPG外伝メガネリオン・データソウル】卓_[TRPG未経験者対応応](GM:命生(めいしょう)さん)
【GM名】:命生(めいしょう)さん
【ゲームシステム名】:真・眼鏡の天使RPGメガネリオン∞+眼鏡の天使TRPG外伝メガネリオン・データソウル
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:メガネリオン∞:90分~2時間、データソウル:3~4時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【6月のメガネリオン】
【シナリオ紹介】
雨が続く6月。
『Bar IinChou』でいつものように集まり、眼鏡談義に花を咲かせる中、マスターは1枚の写真を出す。
とても美しい女性だが、なんということでしょう、残念なことに、
彼女はメガネをかけていないのです……
【ルール補足】
【真・眼鏡の天使TRPG『メガネリオン∞』】とは
誰も眼鏡を掛けなくなった世界で、あなたはめがねっ娘への激情を隠したまま一般人として生活しています。
しかし、眼鏡が似合いそうな美少女にあった時、あなたがその激情を抑えることは困難を極めます。
めがねっ娘への愛と社会との共存の間で揺れ動く心。
果たしてあなたは無事眼鏡が似合いそうな美少女に眼鏡をかけさせて、素敵なめがねっ娘との輝かしい未来を勝ち取ることはできるのでしょうか。
(以上、BOOTHでの紹介分より抜粋)
判定方法
代表者のPCは1~5にユニークスキルというものを決め、ヒロインの悩みを解決するために1つ使い、1D6を振ってその出目が出れば成功。
他のPCもユニークスキルを使えば成功率up!!
【眼鏡の天使TRPG外伝『メガネリオンデータソウル』】
サイバーパンク×ソウルライク×めがねっ娘
西暦20XX年、世界はコンタクトレンズの炎に包まれた……
電脳空間「OG(おじ)」で「眼鏡が似合いそうな美少女の魂を宿したアバター」の眼鏡をかけない理由を見つけ出そう。
何度拒否されようとも、何度通報されようとも、我らの魂が折れることはない。
たとえ現実世界で出会うことができなくとも、世界に新たなめがねっ娘が誕生することを願って……!
(以上、BOOTHでの紹介分より抜粋)
判定方法
能力値の最大と最低の差を出し、3D6でその値以上を出せば成功。
また、何度もアバターに挑んでいく戦闘重視なシステムです。
今回はこの2作品を使った前後編で遊んでいこうと思います。
このシステムはシナリオはほ存在していません。
まず、眼鏡が似合いそうなヒロインを話し合います。
次に「彼女がなぜ眼鏡をかけないのか?」という理由をGM、PLそれぞれ三文節で出し合い、シャッフルして3つ決まります。
なので、ヒロインもクリアすべき困難も当日決まります!
ゆるーい感じで遊んでいきましょう。
(なお、ヒロインの姿はその場でAIで作成する予定です。AIイラストがアウトな方はご了承ください)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリア
■スマートフォンのみの参加
可能
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【ゲームシステム名】:真・眼鏡の天使RPGメガネリオン∞+眼鏡の天使TRPG外伝メガネリオン・データソウル
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:メガネリオン∞:90分~2時間、データソウル:3~4時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【6月のメガネリオン】
【シナリオ紹介】
雨が続く6月。
『Bar IinChou』でいつものように集まり、眼鏡談義に花を咲かせる中、マスターは1枚の写真を出す。
とても美しい女性だが、なんということでしょう、残念なことに、
彼女はメガネをかけていないのです……
【ルール補足】
【真・眼鏡の天使TRPG『メガネリオン∞』】とは
誰も眼鏡を掛けなくなった世界で、あなたはめがねっ娘への激情を隠したまま一般人として生活しています。
しかし、眼鏡が似合いそうな美少女にあった時、あなたがその激情を抑えることは困難を極めます。
めがねっ娘への愛と社会との共存の間で揺れ動く心。
果たしてあなたは無事眼鏡が似合いそうな美少女に眼鏡をかけさせて、素敵なめがねっ娘との輝かしい未来を勝ち取ることはできるのでしょうか。
(以上、BOOTHでの紹介分より抜粋)
代表者のPCは1~5にユニークスキルというものを決め、ヒロインの悩みを解決するために1つ使い、1D6を振ってその出目が出れば成功。
他のPCもユニークスキルを使えば成功率up!!
【眼鏡の天使TRPG外伝『メガネリオンデータソウル』】
サイバーパンク×ソウルライク×めがねっ娘
西暦20XX年、世界はコンタクトレンズの炎に包まれた……
電脳空間「OG(おじ)」で「眼鏡が似合いそうな美少女の魂を宿したアバター」の眼鏡をかけない理由を見つけ出そう。
何度拒否されようとも、何度通報されようとも、我らの魂が折れることはない。
たとえ現実世界で出会うことができなくとも、世界に新たなめがねっ娘が誕生することを願って……!
(以上、BOOTHでの紹介分より抜粋)
能力値の最大と最低の差を出し、3D6でその値以上を出せば成功。
また、何度もアバターに挑んでいく戦闘重視なシステムです。
今回はこの2作品を使った前後編で遊んでいこうと思います。
このシステムはシナリオはほ存在していません。
まず、眼鏡が似合いそうなヒロインを話し合います。
次に「彼女がなぜ眼鏡をかけないのか?」という理由をGM、PLそれぞれ三文節で出し合い、シャッフルして3つ決まります。
なので、ヒロインもクリアすべき困難も当日決まります!
ゆるーい感じで遊んでいきましょう。
(なお、ヒロインの姿はその場でAIで作成する予定です。AIイラストがアウトな方はご了承ください)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリア
■スマートフォンのみの参加
可能
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
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【永い後日談のネクロニカ】卓_[システム未経験者対応](GM:クロスさん)
【GM名】:クロスさん
【ゲームシステム名】:永い後日談のネクロニカ
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目3時間、2本目4時間程度 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【夢見る死者と死人使い/飼育者の首輪】
【シナリオ紹介】
※このTRPGはR-15制限です。15歳未満の方の参加はご遠慮ください。
ようこそ。終わってしまった世界へ。
このたび、永い後日談のネクロニカのNC(ネクロマンサー)を務める、クロスです。
永い後日談のネクロニカは、最終戦争により人類の大半が死滅してしまった狂いきった世界で、人形の身体に魂が宿った少女、「ドール」たちが世界を彷徨い、時に交わり、時に敵に立ち向かい、壊れてしまいそうな心を姉妹で繋ぎとめていくTRPGです。
この荒廃した世界では、心は簡単に壊れてしまいます。その心を繋ぎとめられるのは、わずかに残る生前の記憶のカケラと、共に旅する姉妹たちだけです。
ドールは、すでに人間ではありません。その身体は、戦闘に特化した武器人間だったり、改造植物と組み合わされた植物人間だったりするかもしれません。その設計図は、プレイヤーであるあなたが造ります。
戦闘では、身体のパーツは簡単に吹き飛びます。身体の全てのパーツが損壊した時、はたまた精神が全て狂気に塗りつぶされたとき、ドールは何も行うことができなくなるでしょう。永い後日談のネクロニカがR-15となっているのは、このように簡単に精神や身体が壊れてしまうためです。(そのためネクロニカ民の間では、「はらわたは吹き飛ぶもの」「あごだけ残ってれば攻撃できるからめだまを潰そう」などという会話がしばしば)
判定は10面ダイス数個によるシンプルなものです。ドールを構成するパーツはそれぞれ効果を持っており、それにより判定を有利にしたり、相手の判定を妨害したりすることができます。
今回は2本のシナリオをやります。1本目は姉妹の目覚めのシナリオ。2本目は荒廃した世界を旅し始めて少し経った頃のシナリオです。1本目と2本目の間で成長を挟みます。
以下、あらすじです。
-------------
希望亡き者と夢を知る者。汚れた雨が降りしきる中で、見知らぬ部屋で目覚めた姉妹たち。
目覚めた君たちがネクロマンサーから告げられるのは、残酷な世界終焉の真実だ。
「……どうして君たちはこの世界にまだ希望を抱いていられるんだ」
ドールが魅せるは、未練の力。
希望を持たないネクロマンサーに、姉妹たちは夢を見せることはできるのだろうか。
永い後日談のネクロニカ「夢見る死者と死人使い」
-------------
荒廃した世界を彷徨ううちに、姉妹たちは深い森に迷い込む。
この後日談の世界に繁茂する汚染されきったそんな森の奥で、姉妹たちは古びた洋館を見つける。
巨大なアンデッドたちから身を隠すため、姉妹たちは逃げるように洋館へと駆け込む。そこにあったのは......。
永い後日談のネクロニカ「飼育者の首輪」
【ルール補足】
キャラクターは事前作成です。ルールブックを持っていない方は、サンプルキャラクターを使用するか、こちらから共有するデータで事前に自作するか選んでいただきます。
サプリメントを所持している方は使用OKです。ただし今回はサイケデリックのクラスのみ使用不可とします。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。通話はスマホ可ですが、セッションにはパソコン必須とします。(戦闘マップを使用するため)
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:永い後日談のネクロニカ
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目3時間、2本目4時間程度 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【夢見る死者と死人使い/飼育者の首輪】
【シナリオ紹介】
※このTRPGはR-15制限です。15歳未満の方の参加はご遠慮ください。
ようこそ。終わってしまった世界へ。
このたび、永い後日談のネクロニカのNC(ネクロマンサー)を務める、クロスです。
永い後日談のネクロニカは、最終戦争により人類の大半が死滅してしまった狂いきった世界で、人形の身体に魂が宿った少女、「ドール」たちが世界を彷徨い、時に交わり、時に敵に立ち向かい、壊れてしまいそうな心を姉妹で繋ぎとめていくTRPGです。
この荒廃した世界では、心は簡単に壊れてしまいます。その心を繋ぎとめられるのは、わずかに残る生前の記憶のカケラと、共に旅する姉妹たちだけです。
ドールは、すでに人間ではありません。その身体は、戦闘に特化した武器人間だったり、改造植物と組み合わされた植物人間だったりするかもしれません。その設計図は、プレイヤーであるあなたが造ります。
戦闘では、身体のパーツは簡単に吹き飛びます。身体の全てのパーツが損壊した時、はたまた精神が全て狂気に塗りつぶされたとき、ドールは何も行うことができなくなるでしょう。永い後日談のネクロニカがR-15となっているのは、このように簡単に精神や身体が壊れてしまうためです。(そのためネクロニカ民の間では、「はらわたは吹き飛ぶもの」「あごだけ残ってれば攻撃できるからめだまを潰そう」などという会話がしばしば)
判定は10面ダイス数個によるシンプルなものです。ドールを構成するパーツはそれぞれ効果を持っており、それにより判定を有利にしたり、相手の判定を妨害したりすることができます。
今回は2本のシナリオをやります。1本目は姉妹の目覚めのシナリオ。2本目は荒廃した世界を旅し始めて少し経った頃のシナリオです。1本目と2本目の間で成長を挟みます。
以下、あらすじです。
-------------
希望亡き者と夢を知る者。汚れた雨が降りしきる中で、見知らぬ部屋で目覚めた姉妹たち。
目覚めた君たちがネクロマンサーから告げられるのは、残酷な世界終焉の真実だ。
「……どうして君たちはこの世界にまだ希望を抱いていられるんだ」
ドールが魅せるは、未練の力。
希望を持たないネクロマンサーに、姉妹たちは夢を見せることはできるのだろうか。
永い後日談のネクロニカ「夢見る死者と死人使い」
-------------
荒廃した世界を彷徨ううちに、姉妹たちは深い森に迷い込む。
この後日談の世界に繁茂する汚染されきったそんな森の奥で、姉妹たちは古びた洋館を見つける。
巨大なアンデッドたちから身を隠すため、姉妹たちは逃げるように洋館へと駆け込む。そこにあったのは......。
永い後日談のネクロニカ「飼育者の首輪」
【ルール補足】
キャラクターは事前作成です。ルールブックを持っていない方は、サンプルキャラクターを使用するか、こちらから共有するデータで事前に自作するか選んでいただきます。
サプリメントを所持している方は使用OKです。ただし今回はサイケデリックのクラスのみ使用不可とします。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。通話はスマホ可ですが、セッションにはパソコン必須とします。(戦闘マップを使用するため)
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【初音ミクTRPGココロダンジョン】卓_[システム未経験者対応](GM:ぬまたさぶろーさん)
【GM名】:ぬまたさぶろーさん
【ゲームシステム名】:初音ミクTRPGココロダンジョン
【PL対応人数】:1〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:4時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【お返事まだカナ
❓おじさん構文
❗️】
【シナリオ紹介】
SNSで拡散されていたのは、黄色い顔をした怪しい影。さらにはその周辺のビル群への道は封鎖されたのと情報が入った。実態を調査すべく我々はコンクリートジャングルに向かった……。
【ルール補足】
レベル1
ココロダンジョン、ココロセッション使用可。
ルールブック未所持者は初音ミクのデータのみで当日キャラ制作を行います。
tekeyの都合上画像がないとコマが作れないので画像を用意しておいてください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
tekeyを使用、会話ではスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
【ゲームシステム名】:初音ミクTRPGココロダンジョン
【PL対応人数】:1〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:4時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【お返事まだカナ
【シナリオ紹介】
SNSで拡散されていたのは、黄色い顔をした怪しい影。さらにはその周辺のビル群への道は封鎖されたのと情報が入った。実態を調査すべく我々はコンクリートジャングルに向かった……。
【ルール補足】
レベル1
ココロダンジョン、ココロセッション使用可。
ルールブック未所持者は初音ミクのデータのみで当日キャラ制作を行います。
tekeyの都合上画像がないとコマが作れないので画像を用意しておいてください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
tekeyを使用、会話ではスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
【MÖRK BORG】卓_[TRPG未経験者対応](GM:ヨシダボーイさん)
【GM名】:ヨシダボーイさん
【ゲームシステム名】:MÖRK BORG
【PL対応人数】:2〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:説明・キャラメイク等30分~1時間 1本目3時間 2本目3時間 途中12時頃昼食1時間程 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「ゴブリン・グラインダー」「悪魔の墳墓」】
【シナリオ紹介】
今回はMÖRK BORG Contentより公式サイト掲載のシナリオを回します。
「ゴブリン・グラインダー」
ガルゲンベックの街はゴブリンに占拠され、市民も貧困層も分け隔てなく呪われた一族へと変貌させられている。
しかし、地元の錬金術師は治療法を持っていると主張する。だが、その代償は着実に高騰している。
「悪魔の墳墓」
聖ラルゴスの聖像の目が盗まれ、グレイヴン・トスクの奥深くにある、かつては廃墟と化していた「悪魔の墓」と呼ばれる地獄のような場所へと持ち去られた。その目は、隠されたものを見通すだろう。取り戻せ!
以上の2シナリオを遊びます!
【ルール補足】
MÖRK BORG ってどんなゲーム?
予言された週末が近づく中で、
冒険者となって、日銭を稼ぐため腐臭にまみれた墓を暴き、恐ろしい怪物のいるダンジョンに潜り、時には暴虐な領主の地下牢から脱しといった
終わりゆく世界で生粋のクズや怪しい素性を持った人物となりあがくRPG
ルールはシンプルでイージー。ただしとりまく世界は複雑でベリーベリーハード。
世紀末世界の人間の命は非常に軽い。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
ユドナリウムを使用
PC参加が望ましい
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:①(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:MÖRK BORG
【PL対応人数】:2〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:説明・キャラメイク等30分~1時間 1本目3時間 2本目3時間 途中12時頃昼食1時間程 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「ゴブリン・グラインダー」「悪魔の墳墓」】
【シナリオ紹介】
今回はMÖRK BORG Contentより公式サイト掲載のシナリオを回します。
「ゴブリン・グラインダー」
ガルゲンベックの街はゴブリンに占拠され、市民も貧困層も分け隔てなく呪われた一族へと変貌させられている。
しかし、地元の錬金術師は治療法を持っていると主張する。だが、その代償は着実に高騰している。
「悪魔の墳墓」
聖ラルゴスの聖像の目が盗まれ、グレイヴン・トスクの奥深くにある、かつては廃墟と化していた「悪魔の墓」と呼ばれる地獄のような場所へと持ち去られた。その目は、隠されたものを見通すだろう。取り戻せ!
以上の2シナリオを遊びます!
【ルール補足】
MÖRK BORG ってどんなゲーム?
予言された週末が近づく中で、
冒険者となって、日銭を稼ぐため腐臭にまみれた墓を暴き、恐ろしい怪物のいるダンジョンに潜り、時には暴虐な領主の地下牢から脱しといった
終わりゆく世界で生粋のクズや怪しい素性を持った人物となりあがくRPG
ルールはシンプルでイージー。ただしとりまく世界は複雑でベリーベリーハード。
世紀末世界の人間の命は非常に軽い。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
ユドナリウムを使用
PC参加が望ましい
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:①(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●グロ表現あり
【トーキョーN◎VA THE AXLERATION】卓_[システム経験者のみ対応](GM:ハヤブサさん)
【GM名】:ハヤブサさん
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:4~5時間(シナリオ想定時間は3~4時間) / シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【Showdown!】
【シナリオ紹介】
▪️アクトトレーラー
『①カタナ』と『②カブト』、ついに対決!
この報せは、N◎VAのストリートを瞬く間に駆け巡った。
勝負を使って一儲けを企む者、
見物をしゃれ込む者、
人びとは、この最高のエンターテイメントに酔いしれる。
だが、彼らは知らない。
この対決の裏に潜む、本当の意味を、
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「Showdown!」
かくて、運命の扉は開かれた
▪️アクトハンドアウト
①カタナ用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
ストリート最強の荒事師と名高いキミのもとへ、ある殺しの依頼が舞い込んだ。ターゲットはアイビーという女性。依頼人は匿名だが、プラチナムの前金と、成功すればもっと多額を用意するという。
どうやらあの『②カブト』が護衛についているらしく、簡単に終わりそうもない。だが、キミのプライドに欠けて依頼を完遂しなければ。
PS:「アイビーを殺す」
②カブト用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
ストリート最高のボディガードと名高いキミのもとへ、ある護衛の依頼が舞い込んだ。護衛対象はアイビーという女性。依頼人は匿名だが、報酬はプラチナムの前金と、仕事が終わればもっと多額の用意するという。どうやらあの『①カタナ』が彼女の命を狙っているらしい。難しい仕事になりそうだが、キミのプライドにかけて完遂しなければ。
PS:「アイビーを守る」
③クロマク用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
キミはストリートに大きな利権を持つフィクサーだ。そんなキミのもとへ、聞き捨てならない情報が舞い込んだ。あの『①カタナ』と『②カブト』が対決するというのだ。どうやら両者はアイビーという女性を巡り、相反する依頼を受けているらしい。これは面白いことになってきた。ふたりの対決を、さらなる利権の拡大に利用してやろう。
PS:「対決で利益を得る」
【ルール補足】
●必要神業
本シナリオではゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐために、キャスト全員で3個以上の防御系神業が必要となります。
●消費経験点
80~120。
120点分の経験値をRLから贈呈いたします。今回のシナリオはストリート最強の矛と盾とフィクサーですので、申し訳ございませんがご自身でキャストの作成・成長ができる方でお願いいたします。
また本シナリオでは情報収集でおもに<社会:ストリート>を使用することになる。2レベル以上を習得していることが望ましいです。
●『③クロマク』の神業
本シナリオでは『③クロマク』の《腹心》を「ゲストを作成する」という目的で使用できません。
●使用サプリ制限
特にございません。1人のキャストにつき、改訂前(基本・TOS~ATS)、改訂後(SKD・OFC・NAN)のデータが混在しないようにしていただければと思います。
●ハンドアウト
本シナリオにはキー・ハンドアウトが存在しております。ペルソナ・ハンドアウトの決定後にキー・ハンドアウトの配布を行わせていただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック所持必須
■キャラクター作成について
PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。通信環境について指定はありません。
ココフォリアのトランプ機能を使用いたします。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:4~5時間(シナリオ想定時間は3~4時間) / シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【Showdown!】
【シナリオ紹介】
▪️アクトトレーラー
『①カタナ』と『②カブト』、ついに対決!
この報せは、N◎VAのストリートを瞬く間に駆け巡った。
勝負を使って一儲けを企む者、
見物をしゃれ込む者、
人びとは、この最高のエンターテイメントに酔いしれる。
だが、彼らは知らない。
この対決の裏に潜む、本当の意味を、
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「Showdown!」
かくて、運命の扉は開かれた
▪️アクトハンドアウト
①カタナ用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
ストリート最強の荒事師と名高いキミのもとへ、ある殺しの依頼が舞い込んだ。ターゲットはアイビーという女性。依頼人は匿名だが、プラチナムの前金と、成功すればもっと多額を用意するという。
どうやらあの『②カブト』が護衛についているらしく、簡単に終わりそうもない。だが、キミのプライドに欠けて依頼を完遂しなければ。
PS:「アイビーを殺す」
②カブト用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
ストリート最高のボディガードと名高いキミのもとへ、ある護衛の依頼が舞い込んだ。護衛対象はアイビーという女性。依頼人は匿名だが、報酬はプラチナムの前金と、仕事が終わればもっと多額の用意するという。どうやらあの『①カタナ』が彼女の命を狙っているらしい。難しい仕事になりそうだが、キミのプライドにかけて完遂しなければ。
PS:「アイビーを守る」
③クロマク用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
キミはストリートに大きな利権を持つフィクサーだ。そんなキミのもとへ、聞き捨てならない情報が舞い込んだ。あの『①カタナ』と『②カブト』が対決するというのだ。どうやら両者はアイビーという女性を巡り、相反する依頼を受けているらしい。これは面白いことになってきた。ふたりの対決を、さらなる利権の拡大に利用してやろう。
PS:「対決で利益を得る」
【ルール補足】
●必要神業
本シナリオではゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐために、キャスト全員で3個以上の防御系神業が必要となります。
●消費経験点
80~120。
120点分の経験値をRLから贈呈いたします。今回のシナリオはストリート最強の矛と盾とフィクサーですので、申し訳ございませんがご自身でキャストの作成・成長ができる方でお願いいたします。
また本シナリオでは情報収集でおもに<社会:ストリート>を使用することになる。2レベル以上を習得していることが望ましいです。
●『③クロマク』の神業
本シナリオでは『③クロマク』の《腹心》を「ゲストを作成する」という目的で使用できません。
●使用サプリ制限
特にございません。1人のキャストにつき、改訂前(基本・TOS~ATS)、改訂後(SKD・OFC・NAN)のデータが混在しないようにしていただければと思います。
●ハンドアウト
本シナリオにはキー・ハンドアウトが存在しております。ペルソナ・ハンドアウトの決定後にキー・ハンドアウトの配布を行わせていただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック所持必須
■キャラクター作成について
PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。通信環境について指定はありません。
ココフォリアのトランプ機能を使用いたします。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
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プロフィール
HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
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