【ツクモツムギ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:水獅子さん)
【GM名】:水獅子さん
【ゲームシステム名】:怪異捜査RPG ツクモツムギ
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間前後(休憩含む) /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【「お求めの電池はどちら?」】
【シナリオ紹介】
何を探しているの?
――電池を探しているの。
そうなんだ。電池が欲しいなら、コンビニに売ってるよ。
――ううん、使いたい電池はコンビニに売ってないの。
――ねぇ、おねえさんは電池を持っている?
怪異捜査RPG ツクモツムギ
「お求めの電池はどちら?」
言の葉が紡ぎし物語が始まる。
※ヘマ様作・TALTO掲載シナリオです。
テイルズA
警察
概要
東京S区で連続通り魔殺人事件が複数発生。捜査一課の刑事・長谷川は怪異事件の可能性を考え、あなた方捜査五課に依頼してきた。
目的
殺人事件を解決する
テイルズB
条件不問
概要
出先の店々で遭遇する幼子・田戸倉甲一。保護者もなく出歩く彼の事情を、あなた方は親切心から調査する。
目的
田戸倉甲一について知る
※各テイルズの「概要」は、公開されている説明を簡略化したものです。簡略化前の本文は当日お見せします。
【ルール補足】
世界観など
・舞台:現代日本
・PC設定:特殊な力を持つ巫覡、心を持ち具現化した付喪神(コンビを組みます)
・PCの目的:怪異が起こす事件を解決する
・判定方法:「言札」という専用のカード使用
・たまにあること:PLが奇数だった場合、GMC(GMが4人目のPC担当)が入ります
・こんな人におすすめ:「ダイスなんて乱数に頼るのは好きじゃない」「なんか変わったTRPGやりたい」という方
レギュレーション
・基本ルールブック使用
持ち物
・筆記用具(消せるもの)
・ルールブック(お持ちの方のみ)
注意点
・特殊めな殺人事件が関わるため、グロテスク(じゃないとは言い切れない)描写があります(グロテスク表記ありの理由)
・当方絵が描けませんので、立ち絵がご入用の場合はご自身で準備をお願います
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成・サンプルキャラクターあり
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:怪異捜査RPG ツクモツムギ
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間前後(休憩含む) /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【「お求めの電池はどちら?」】
【シナリオ紹介】
何を探しているの?
――電池を探しているの。
そうなんだ。電池が欲しいなら、コンビニに売ってるよ。
――ううん、使いたい電池はコンビニに売ってないの。
――ねぇ、おねえさんは電池を持っている?
怪異捜査RPG ツクモツムギ
「お求めの電池はどちら?」
言の葉が紡ぎし物語が始まる。
※ヘマ様作・TALTO掲載シナリオです。
テイルズA
警察
概要
東京S区で連続通り魔殺人事件が複数発生。捜査一課の刑事・長谷川は怪異事件の可能性を考え、あなた方捜査五課に依頼してきた。
目的
殺人事件を解決する
テイルズB
条件不問
概要
出先の店々で遭遇する幼子・田戸倉甲一。保護者もなく出歩く彼の事情を、あなた方は親切心から調査する。
目的
田戸倉甲一について知る
※各テイルズの「概要」は、公開されている説明を簡略化したものです。簡略化前の本文は当日お見せします。
【ルール補足】
世界観など
・舞台:現代日本
・PC設定:特殊な力を持つ巫覡、心を持ち具現化した付喪神(コンビを組みます)
・PCの目的:怪異が起こす事件を解決する
・判定方法:「言札」という専用のカード使用
・たまにあること:PLが奇数だった場合、GMC(GMが4人目のPC担当)が入ります
・こんな人におすすめ:「ダイスなんて乱数に頼るのは好きじゃない」「なんか変わったTRPGやりたい」という方
レギュレーション
・基本ルールブック使用
持ち物
・筆記用具(消せるもの)
・ルールブック(お持ちの方のみ)
注意点
・特殊めな殺人事件が関わるため、グロテスク(じゃないとは言い切れない)描写があります(グロテスク表記ありの理由)
・当方絵が描けませんので、立ち絵がご入用の場合はご自身で準備をお願います
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成・サンプルキャラクターあり
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
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【メタリックガーディアンRPG】卓_[システム未経験者対応](GM:92さん)
【GM名】:92さん
【ゲームシステム名】:メタリックガーディアンRPG
【PL対応人数】:△~□人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【裁くモノ、裁かれるモノ】
【シナリオ紹介】
メタリックガーディアンRPGは、遥か未来の地球を舞台に、ガーディアンと呼ばれる様々なロボットのパイロットとなり、巨大怪獣や武装組織と戦って平和を守るゲームとなります。
第二次大戦終結から数年、奈落兵器の使用による環境汚染と奈落災害、反連邦勢力の暗躍や別次元の侵略者など、世界は未だに混乱の中にあった。
そんな中、新たな脅威が地球圏に現れる。『多元文明監査官(インスペクター)』を名乗る彼らは、人造兵士と空間転移を駆使して瞬く間に、地球と宇宙の要所を押さえてしまった。
しかも制圧した施設を利用し地球側の機動兵器を量産、自軍の戦力を増強し始めてさえいる。この事態に連邦軍は情報や兵站を押さえられ、混乱状態が続いていた。事態を打開する為、連邦政府は民間軍事会社フォーチュンに全面的な協力を要請。かくして各地のフォーチュン支部は活動を開始する。そして特別自治区ヤシマにあるフォーチュン鳳支部にも、支部長チトセ・ウィル・ナスカの呼び掛けに応じ数名のリンケージとガーディアンが新たに配属された。
メタリックガーディアンRPG
「裁くモノ、裁かれる者」
この日が後に"インスペクター事変"と呼ばれる戦いの大きなターニングポイントとなることを、まだ誰も知らない。
グランドハンドアウト
全員・コネクション:チトセ・ウィル・ナスカ 関係:ご自由に
君はそれなりに名の知れたリンゲージだ。チトセ支部長に頼まれ、この鳳市に愛機と共にやってきた。巷では新たな侵暗者の話が囁かれている。おそらくはそれに関わる事なのだろう。だが大丈夫だ、問題ない。どんな困難が待ち受けていても、君と愛機なら乗り越えてゆける。君達には戦い続けていかなければならない理由があるのだから(理由は適当にでっち上げてね)
【ルール補足】
今回のシナリオでは個別のオープンニングはなく、マップ上のイベントを選択・攻略しながら進めていく形になります。基本ルールブックと上級ルールブック辺りのルールで遊ぶ予定です。基本的に2D6でこと足りると思いますが、場合により10〜15個ダイスを振る場合がございます。戦闘用のコマもお気に入りの物があればご持参いただくと良いかもしれません。もちろん、ダイスやコマはGMから貸し出しも可能なのでご心配なく。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
公式のサンプルキャラをご用意させていただきます。また、自作可能な経験者であれば該当サプリなど持参のうえで、初期作成のキャラを持ち込んでいただいてもかまいません。その場合は、データの開示や説明などをお願い致します。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【ゲームシステム名】:メタリックガーディアンRPG
【PL対応人数】:△~□人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【裁くモノ、裁かれるモノ】
【シナリオ紹介】
メタリックガーディアンRPGは、遥か未来の地球を舞台に、ガーディアンと呼ばれる様々なロボットのパイロットとなり、巨大怪獣や武装組織と戦って平和を守るゲームとなります。
第二次大戦終結から数年、奈落兵器の使用による環境汚染と奈落災害、反連邦勢力の暗躍や別次元の侵略者など、世界は未だに混乱の中にあった。
そんな中、新たな脅威が地球圏に現れる。『多元文明監査官(インスペクター)』を名乗る彼らは、人造兵士と空間転移を駆使して瞬く間に、地球と宇宙の要所を押さえてしまった。
しかも制圧した施設を利用し地球側の機動兵器を量産、自軍の戦力を増強し始めてさえいる。この事態に連邦軍は情報や兵站を押さえられ、混乱状態が続いていた。事態を打開する為、連邦政府は民間軍事会社フォーチュンに全面的な協力を要請。かくして各地のフォーチュン支部は活動を開始する。そして特別自治区ヤシマにあるフォーチュン鳳支部にも、支部長チトセ・ウィル・ナスカの呼び掛けに応じ数名のリンケージとガーディアンが新たに配属された。
メタリックガーディアンRPG
「裁くモノ、裁かれる者」
この日が後に"インスペクター事変"と呼ばれる戦いの大きなターニングポイントとなることを、まだ誰も知らない。
グランドハンドアウト
全員・コネクション:チトセ・ウィル・ナスカ 関係:ご自由に
君はそれなりに名の知れたリンゲージだ。チトセ支部長に頼まれ、この鳳市に愛機と共にやってきた。巷では新たな侵暗者の話が囁かれている。おそらくはそれに関わる事なのだろう。だが大丈夫だ、問題ない。どんな困難が待ち受けていても、君と愛機なら乗り越えてゆける。君達には戦い続けていかなければならない理由があるのだから(理由は適当にでっち上げてね)
【ルール補足】
今回のシナリオでは個別のオープンニングはなく、マップ上のイベントを選択・攻略しながら進めていく形になります。基本ルールブックと上級ルールブック辺りのルールで遊ぶ予定です。基本的に2D6でこと足りると思いますが、場合により10〜15個ダイスを振る場合がございます。戦闘用のコマもお気に入りの物があればご持参いただくと良いかもしれません。もちろん、ダイスやコマはGMから貸し出しも可能なのでご心配なく。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
公式のサンプルキャラをご用意させていただきます。また、自作可能な経験者であれば該当サプリなど持参のうえで、初期作成のキャラを持ち込んでいただいてもかまいません。その場合は、データの開示や説明などをお願い致します。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【ソード・ワールド2.5】卓_[TRPG未経験者対応](GM:小藪達志さん)
【GM名】:小藪達志さん
【ゲームシステム名】:ソード・ワールド2.5
【PL対応人数】:2~6人
【想定プレイ時間/延長の有無】:イントロ・キャラメ1時間30分、1本目2時間、レベルアップ30分、2本目2時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【進め!駆け出し冒険者①、②】
【シナリオ紹介】
あなた達はそれぞれの理由で冒険者を志した駆け出し冒険者です。縁あってパーティーを組むことになったあなた達は、冒険者ギルド支部”ウサギの足亭”から紹介を受け、郊外の洞窟に棲みついた魔物の討伐依頼を受けることになる。
【ルール補足】
SW2.5の(2026年3月末時点で発売済みの)すべての公式サプリを使用します(リプレイ掲載データ等は対応できない場合があります)。筆記用具は各自ご持参ください。必要ダイスは6面体2個です(貸出可)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日初期作成でキャラメします(事前作成不可)。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
【ゲームシステム名】:ソード・ワールド2.5
【PL対応人数】:2~6人
【想定プレイ時間/延長の有無】:イントロ・キャラメ1時間30分、1本目2時間、レベルアップ30分、2本目2時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【進め!駆け出し冒険者①、②】
【シナリオ紹介】
あなた達はそれぞれの理由で冒険者を志した駆け出し冒険者です。縁あってパーティーを組むことになったあなた達は、冒険者ギルド支部”ウサギの足亭”から紹介を受け、郊外の洞窟に棲みついた魔物の討伐依頼を受けることになる。
【ルール補足】
SW2.5の(2026年3月末時点で発売済みの)すべての公式サプリを使用します(リプレイ掲載データ等は対応できない場合があります)。筆記用具は各自ご持参ください。必要ダイスは6面体2個です(貸出可)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日初期作成でキャラメします(事前作成不可)。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
【探偵禁止領域(マダミス)】卓_[マーダーミステリー経験者のみ対応](GM:SHOKOさん)
【GM名】:SHOKOさん
【ゲームシステム名】:探偵禁止領域(マダミス)
【PL対応人数】:6人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【探偵禁止領域(マダミス)】
【シナリオ紹介】
【この最高難易度の謎を解き明かせるか?】
仮面の名探偵と、正体不明の殺人鬼--
10年に及ぶ未解決事件を暴く、ただ1日の物語。
大正時代、帝都。急速な発展を遂げる影で、凶悪犯罪が増加の一途を辿っていたこの街の治安は、たったひとりの男によって維持されていた。
カエルの仮面で正体を隠した名探偵・蛙屋清次郎(かわずやせいじろう)。4年前に警察の相談役となった彼は、年間に100を超える事件を解決し、「帝都のすべての凶悪犯罪は彼によって暴かれる」と言われた。そして蛙屋の存在が犯罪への抑止力となり、とくに殺人事件においては、彼の登場前に比べて発生件数が4割も減少していた。だがその蛙屋にも、ただひとつだけ汚点があった。連続殺人鬼・鴉(からす)。鴉だけは蛙屋にもその正体を掴ませず、数々の無残な遺体を生み出して帝都を震撼させていた。
あるとき、関係者6人に、蛙屋からの招待状が届く。それは鴉の正体をついに突き止めたという知らせだった……。
(公式サイトより引用)
【ルール補足】
・本作は中〜上級者向けのマーダーミステリーです
・通常のマーダーミステリーより、全員で取り組む推理要素が多めです(情報量多)
・各プレイヤーは筆記用具とメモが必要です
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日、決められたハンドアウトを選択し、設定書を配布する
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
【ゲームシステム名】:探偵禁止領域(マダミス)
【PL対応人数】:6人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【探偵禁止領域(マダミス)】
【シナリオ紹介】
【この最高難易度の謎を解き明かせるか?】
仮面の名探偵と、正体不明の殺人鬼--
10年に及ぶ未解決事件を暴く、ただ1日の物語。
大正時代、帝都。急速な発展を遂げる影で、凶悪犯罪が増加の一途を辿っていたこの街の治安は、たったひとりの男によって維持されていた。
カエルの仮面で正体を隠した名探偵・蛙屋清次郎(かわずやせいじろう)。4年前に警察の相談役となった彼は、年間に100を超える事件を解決し、「帝都のすべての凶悪犯罪は彼によって暴かれる」と言われた。そして蛙屋の存在が犯罪への抑止力となり、とくに殺人事件においては、彼の登場前に比べて発生件数が4割も減少していた。だがその蛙屋にも、ただひとつだけ汚点があった。連続殺人鬼・鴉(からす)。鴉だけは蛙屋にもその正体を掴ませず、数々の無残な遺体を生み出して帝都を震撼させていた。
あるとき、関係者6人に、蛙屋からの招待状が届く。それは鴉の正体をついに突き止めたという知らせだった……。
(公式サイトより引用)
【ルール補足】
・本作は中〜上級者向けのマーダーミステリーです
・通常のマーダーミステリーより、全員で取り組む推理要素が多めです(情報量多)
・各プレイヤーは筆記用具とメモが必要です
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日、決められたハンドアウトを選択し、設定書を配布する
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
【クトゥルフ神話TRPG 第6版】卓_[システム未経験者対応](GM:あやみさん)
【GM名】:あやみさん
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG 第6版
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間(キャラシ作成+お昼休憩込み) /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「幸福な悪夢の夜」】
【シナリオ紹介】
◇シナリオトレーラー
あなた達は友人同士でとある山荘に遊びに行きます。
気の合う者同士の旅ということで和気あいあいと
着いたら何しようか等と会話も弾みます。
そこで同じ宿泊客から耳にした山荘に纏わる事件と噂。
その夜、あなた達が眠りにつくと…。
幸福な悪夢の夜が幕を開ける。
「幸福な悪夢の夜」 (作者:軽山様)
◇概要
現代日本が舞台のクローズドシナリオ。
主に探索がメイン。
RPはPLさん次第。
戦闘は基本なく、進んで戦闘することは非推奨。
ロスト率は低くく死ぬことはほぼ無。
推奨技能は「目星」「聞き耳」
◇ご挨拶
はじめましての方ははじめまして。
いつもましての方はお世話になっております。
あやみと申します。
今回はクトゥルフ神話TRPG 6版のシナリオ持ってきました。
実はオフセでCoCのKPをするのは初めてなのすが、
改めて挑戦するのもきっと楽しいだろうと応募させて頂きました!
シナリオは現代クローズドでさくさく遊びやすいものを、
初心者の方でも楽しめるものを持ってきました。
もちろん経験者さんも歓迎です、是非一緒に遊びましょう♪
皆様と共にクトゥルフの世界を楽しめることを心待ちにしております。
【ルール補足】
❖レギュレーション
基本はルールブック準拠ではありますが、
いくつかハウスルール有ります。
____________________
【ハウスルール】
・皆で一緒に楽しむ心!
《探索ついて》
・クリティカル、ファンブル採用
・スペシャル不採用
・こんな技能振りたい等の提案OK
《戦闘について》や《成長について》も有
____________________
❖使用ルールブック及び使用可能サプリメント
【クトゥルフ神話TRPG 第6版】基本ルールブック
【クトゥルフ2010】サプリメント
※サプリメントはキャラシ作成時のみ使用します、
なおサプリメントに関しては所持者のみ使用可能とします。
できれば使用希望者は各自でサプリメント持って来て下さい。
____________________
❖持って来て欲しいもの
・基本ルールブック(所持してる方のみで可)
・【クトゥルフ2010】サプリメント(必要であれば)
・筆記用具(シャーペンや消せるペン推奨)
・ダイス
(10面ダイス×2 6面ダイス×1 4面ダイス×1などあれば可)
・ダイストレー(あると良い程度)
・バインダー(あると良い程度)
基本ルルブとサプリメント以外のものはKPより貸し出し可能です。
____________________
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成する予定です。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG 第6版
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間(キャラシ作成+お昼休憩込み) /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「幸福な悪夢の夜」】
【シナリオ紹介】
◇シナリオトレーラー
あなた達は友人同士でとある山荘に遊びに行きます。
気の合う者同士の旅ということで和気あいあいと
着いたら何しようか等と会話も弾みます。
そこで同じ宿泊客から耳にした山荘に纏わる事件と噂。
その夜、あなた達が眠りにつくと…。
幸福な悪夢の夜が幕を開ける。
「幸福な悪夢の夜」 (作者:軽山様)
◇概要
現代日本が舞台のクローズドシナリオ。
主に探索がメイン。
RPはPLさん次第。
戦闘は基本なく、進んで戦闘することは非推奨。
ロスト率は低くく死ぬことはほぼ無。
推奨技能は「目星」「聞き耳」
◇ご挨拶
はじめましての方ははじめまして。
いつもましての方はお世話になっております。
あやみと申します。
今回はクトゥルフ神話TRPG 6版のシナリオ持ってきました。
実はオフセでCoCのKPをするのは初めてなのすが、
改めて挑戦するのもきっと楽しいだろうと応募させて頂きました!
シナリオは現代クローズドでさくさく遊びやすいものを、
初心者の方でも楽しめるものを持ってきました。
もちろん経験者さんも歓迎です、是非一緒に遊びましょう♪
皆様と共にクトゥルフの世界を楽しめることを心待ちにしております。
【ルール補足】
❖レギュレーション
基本はルールブック準拠ではありますが、
いくつかハウスルール有ります。
____________________
【ハウスルール】
・皆で一緒に楽しむ心!
《探索ついて》
・クリティカル、ファンブル採用
・スペシャル不採用
・こんな技能振りたい等の提案OK
《戦闘について》や《成長について》も有
____________________
❖使用ルールブック及び使用可能サプリメント
【クトゥルフ神話TRPG 第6版】基本ルールブック
【クトゥルフ2010】サプリメント
※サプリメントはキャラシ作成時のみ使用します、
なおサプリメントに関しては所持者のみ使用可能とします。
できれば使用希望者は各自でサプリメント持って来て下さい。
____________________
❖持って来て欲しいもの
・基本ルールブック(所持してる方のみで可)
・【クトゥルフ2010】サプリメント(必要であれば)
・筆記用具(シャーペンや消せるペン推奨)
・ダイス
(10面ダイス×2 6面ダイス×1 4面ダイス×1などあれば可)
・ダイストレー(あると良い程度)
・バインダー(あると良い程度)
基本ルルブとサプリメント以外のものはKPより貸し出し可能です。
____________________
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成する予定です。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●グロ表現あり
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プロフィール
HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
