【ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団】卓_[TRPG未経験者対応](GM:命生さん)
【GM名】:命生さん
【ゲームシステム名】:ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団
【PL対応人数】:1~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3~5時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【ぼくのえがいたせかい】
【シナリオ紹介】
トレーラー
ねぇ、おぼえてる?
ともだちが書いたおはなしが
現実になった世界を
作り話、絵空事だと笑われても
形になり、出来上がった一冊の本は
話題を呼んで、一気にかけめぐった。
オトナは手のひら返しで作品と作者を絶賛し
その結果、作者は自分の世界を護るため
オトナたちから かくれんぼしたの。
ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団
「ぼくのえがいたせかい」
僕らは忘れない
あの夏 冒険の日々を
【ルール補足】
「ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団」ではプレイヤーは小学生の少年少女になって、真夏の大冒険をする、不思議な存在“パラコ”を巡る、どこか懐かしくも新しいノスタルジック冒険TRPGです。
PLが1人の場合は、公式NPCの夏風鈴(なつかぜ・りん)が同行します。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or セッション当日、キャラメイクする or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用。スマホでもできなくはないが、大き目の画面が望ましい。
■スマートフォンのみの参加
可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【ゲームシステム名】:ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団
【PL対応人数】:1~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3~5時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【ぼくのえがいたせかい】
【シナリオ紹介】
トレーラー
ねぇ、おぼえてる?
ともだちが書いたおはなしが
現実になった世界を
作り話、絵空事だと笑われても
形になり、出来上がった一冊の本は
話題を呼んで、一気にかけめぐった。
オトナは手のひら返しで作品と作者を絶賛し
その結果、作者は自分の世界を護るため
オトナたちから かくれんぼしたの。
ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団
「ぼくのえがいたせかい」
僕らは忘れない
あの夏 冒険の日々を
【ルール補足】
「ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団」ではプレイヤーは小学生の少年少女になって、真夏の大冒険をする、不思議な存在“パラコ”を巡る、どこか懐かしくも新しいノスタルジック冒険TRPGです。
PLが1人の場合は、公式NPCの夏風鈴(なつかぜ・りん)が同行します。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or セッション当日、キャラメイクする or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用。スマホでもできなくはないが、大き目の画面が望ましい。
■スマートフォンのみの参加
可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
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【クトゥルフ神話TRPG7版】卓_[TRPG未経験者対応](GM:UGEさん)
【GM名】:UGEさん
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG7版
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間を想定しています。休憩は1時間に1度10分ほどを予定 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「ひいてけの海」 作 内山靖二郎】
【シナリオ紹介】
照りつける太陽、どこまでも続く青い海。仲間たちと楽しむ夏のクルージングは、最高の思い出になるはずだった。
だが、その楽しい時間は突然終わりを告げる。
気がつけば探索者たちは孤島に取り残されていた。通信手段もなく、助けを呼ぶこともできない。頼れるのは自分たちだけ。
そして夜の海から聞こえてくる、不気味な囁き。
――「ひいてけ、ひいてけ」
それは古くから語り継がれる海の怪談か。それとも説明のつかない恐怖か。
真夏の海、閉ざされた孤島、そして忍び寄るクトゥルフ神話の影。
あなたは仲間とともに夜を生き延び、無事に朝日を見ることができるだろうか。
【ルール補足】
ルールブック準拠。キャラクター作成に「クトゥルフ2020、2026」から職業が選べます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
PLがセッションに使用するツールの条件:スマホ・タブレットでの参加も可能
オンラインセッションツール:ココフォリアを使用します。
■スマートフォンのみの参加
可能
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG7版
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間を想定しています。休憩は1時間に1度10分ほどを予定 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「ひいてけの海」 作 内山靖二郎】
【シナリオ紹介】
照りつける太陽、どこまでも続く青い海。仲間たちと楽しむ夏のクルージングは、最高の思い出になるはずだった。
だが、その楽しい時間は突然終わりを告げる。
気がつけば探索者たちは孤島に取り残されていた。通信手段もなく、助けを呼ぶこともできない。頼れるのは自分たちだけ。
そして夜の海から聞こえてくる、不気味な囁き。
――「ひいてけ、ひいてけ」
それは古くから語り継がれる海の怪談か。それとも説明のつかない恐怖か。
真夏の海、閉ざされた孤島、そして忍び寄るクトゥルフ神話の影。
あなたは仲間とともに夜を生き延び、無事に朝日を見ることができるだろうか。
【ルール補足】
ルールブック準拠。キャラクター作成に「クトゥルフ2020、2026」から職業が選べます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
PLがセッションに使用するツールの条件:スマホ・タブレットでの参加も可能
オンラインセッションツール:ココフォリアを使用します。
■スマートフォンのみの参加
可能
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【#アオハノレ乙】卓_[TRPG未経験者対応](GM:Qさん)
【GM名】:Qさん
【ゲームシステム名】:#アオハノレ乙
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
【シナリオ紹介】
4人で遊ぶ乙女ゲームTRPG『#アオハノレ乙』乙女ゲームの攻略キャラクターとなって、
主人公をめぐる恋と友情、そして夏休み前の青春を描く、カード式の青春恋愛ストーリーゲームです。
【ルール補足】
プレイヤー同士は恋のライバルを演じますが、プレイヤー同士の対立を目的としたゲームではありません。
キャラクター同士の関係とプレイヤー同士の関係を切り分け、お互いを尊重しながらお楽しみください。描写が辛い時にいつでも使えるセーフティーツール(Xカード)を使用します。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う
■プレイ環境について
パソコンのみ対応、セッションツールはユドナリウムを使用します。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
【ゲームシステム名】:#アオハノレ乙
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
【シナリオ紹介】
4人で遊ぶ乙女ゲームTRPG『#アオハノレ乙』乙女ゲームの攻略キャラクターとなって、
主人公をめぐる恋と友情、そして夏休み前の青春を描く、カード式の青春恋愛ストーリーゲームです。
【ルール補足】
プレイヤー同士は恋のライバルを演じますが、プレイヤー同士の対立を目的としたゲームではありません。
キャラクター同士の関係とプレイヤー同士の関係を切り分け、お互いを尊重しながらお楽しみください。描写が辛い時にいつでも使えるセーフティーツール(Xカード)を使用します。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う
■プレイ環境について
パソコンのみ対応、セッションツールはユドナリウムを使用します。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
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『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
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