【ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG】卓_[オンラインセッション初心者対応/システム初心者対応](進行役:クロスさん)
【進行役名】:クロスさん
【ゲームシステム名】:ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG
【PL対応人数】:2~3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5~7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【贋作・若紫】
【シナリオ紹介】
みなさんこんにちは。「ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG」の進行役を務めます、クロスです。
このシステムは2023年2月に発売されたばかりのシステムで、「銀剣のステラナイツ」「アンサング・デュエット」「ストリテラ」などを刊行しているグループ・どらこにあん様の作品になります。
ブラドリウムの世界は、すでに滅びを迎えています。しかし、ヴァンパイアが統治する領地では、そんなことを知らない人々がヴァンパイアの思うがままのコマとして日々を過ごしています。プレイヤーが演じるのは、そんな「ヴァンパイア」や、それに抗う「騎士」もしくは「リライター」という存在のいずれかになります。
ブラドリウムはいわゆるナラティブ系のシステムです。システムの雰囲気としては、オープニングパート・メインパートはシナリオやハンドアウトにあるキーワードを使ってロールプレイを行っていき、ファイナルチャプターでは一転して己の目的のためにマス目のフィールドを駆け回って戦うことになります。上記のシステムをかじっている方は、オープニング・メインパートはストリテラ、ファイナルチャプターは銀剣のステラナイツをイメージしてもらえればよいかと思われます。
今回のシナリオは、ルールブック掲載シナリオ「贋作・若紫」です。
また、私自身を「進行役」と書かせてもらっている通り、このシステムにゲームマスターは存在しません。シナリオで倒されるべき敵役もまた、下記ハンドアウトの一つに組み込まれており、私以外がそのハンドアウトを選択することができます(「配役1:~の徒花」が敵役のハンドアウトです)。
以下、あらすじと配役(ハンドアウト)です。
--------------------
◆あらすじ
光源氏に、若紫。
幼い頃に見初められ、理想の『花嫁』として育てられるお話。
「まるで私たちみたいだ」と誰かが言った。
今は物言わぬ芸術品として展示される、美しかった誰かが言った。
――花溢れる海辺の街、六条市。
この街には毎年『花嫁』を娶る、赤い瞳の芸術家がいる。
ある者は『花嫁』として芸術家を愛し、
ある者は叶わぬ恋に慟哭し、
ある者は真実により、偽りの愛を弾劾する。
さあ、皆々様。私たちの婚礼を始めよう。
◆配役
配役1:六条の徒花
美術館の館主として、花と芸術を好むヴァンパイア。「配役2:紫のリライター」を『花嫁』として大切にしているが、時折人道を外れた残虐性をうかがわせる。
あなただけのキーワード:愛する『花嫁』
配役2:紫のリライター
『花嫁』として、18歳になる日に「配役1:六条の徒花」に娶られるリライター。突如現れた「配役3:薫の騎士」の言葉で、世界の真実(情報レベル1/基礎)を知る。
あなただけのキーワード:結婚したら
配役3:薫の騎士
主人を持たぬ放浪の騎士、「配役2:紫のリライター」と出会い、この<領地>で「常識」とされる、『花嫁』という奇習を知る。
あなただけのキーワード:歪な/狂った常識
配役4:葵のリライター ★4名で遊ぶときのみ使用。
「配役2:紫のリライター」の双子の弟妹。「配役1:六条の徒花」に恋をしながらも、『花嫁』として選ばれなかった者。
あなただけのキーワード:どうして私じゃなかったの
【ルール補足】
サプリメントはありません。
ハンドアウトだけ事前に選択してもらい、キャラクターシートは当日作りますので、立ち絵は事前でも当日でも構いません。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリア使用。パソコン推奨。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:③(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【ゲームシステム名】:ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG
【PL対応人数】:2~3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5~7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【贋作・若紫】
【シナリオ紹介】
みなさんこんにちは。「ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG」の進行役を務めます、クロスです。
このシステムは2023年2月に発売されたばかりのシステムで、「銀剣のステラナイツ」「アンサング・デュエット」「ストリテラ」などを刊行しているグループ・どらこにあん様の作品になります。
ブラドリウムの世界は、すでに滅びを迎えています。しかし、ヴァンパイアが統治する領地では、そんなことを知らない人々がヴァンパイアの思うがままのコマとして日々を過ごしています。プレイヤーが演じるのは、そんな「ヴァンパイア」や、それに抗う「騎士」もしくは「リライター」という存在のいずれかになります。
ブラドリウムはいわゆるナラティブ系のシステムです。システムの雰囲気としては、オープニングパート・メインパートはシナリオやハンドアウトにあるキーワードを使ってロールプレイを行っていき、ファイナルチャプターでは一転して己の目的のためにマス目のフィールドを駆け回って戦うことになります。上記のシステムをかじっている方は、オープニング・メインパートはストリテラ、ファイナルチャプターは銀剣のステラナイツをイメージしてもらえればよいかと思われます。
今回のシナリオは、ルールブック掲載シナリオ「贋作・若紫」です。
また、私自身を「進行役」と書かせてもらっている通り、このシステムにゲームマスターは存在しません。シナリオで倒されるべき敵役もまた、下記ハンドアウトの一つに組み込まれており、私以外がそのハンドアウトを選択することができます(「配役1:~の徒花」が敵役のハンドアウトです)。
以下、あらすじと配役(ハンドアウト)です。
--------------------
◆あらすじ
光源氏に、若紫。
幼い頃に見初められ、理想の『花嫁』として育てられるお話。
「まるで私たちみたいだ」と誰かが言った。
今は物言わぬ芸術品として展示される、美しかった誰かが言った。
――花溢れる海辺の街、六条市。
この街には毎年『花嫁』を娶る、赤い瞳の芸術家がいる。
ある者は『花嫁』として芸術家を愛し、
ある者は叶わぬ恋に慟哭し、
ある者は真実により、偽りの愛を弾劾する。
さあ、皆々様。私たちの婚礼を始めよう。
◆配役
配役1:六条の徒花
美術館の館主として、花と芸術を好むヴァンパイア。「配役2:紫のリライター」を『花嫁』として大切にしているが、時折人道を外れた残虐性をうかがわせる。
あなただけのキーワード:愛する『花嫁』
配役2:紫のリライター
『花嫁』として、18歳になる日に「配役1:六条の徒花」に娶られるリライター。突如現れた「配役3:薫の騎士」の言葉で、世界の真実(情報レベル1/基礎)を知る。
あなただけのキーワード:結婚したら
配役3:薫の騎士
主人を持たぬ放浪の騎士、「配役2:紫のリライター」と出会い、この<領地>で「常識」とされる、『花嫁』という奇習を知る。
あなただけのキーワード:歪な/狂った常識
配役4:葵のリライター ★4名で遊ぶときのみ使用。
「配役2:紫のリライター」の双子の弟妹。「配役1:六条の徒花」に恋をしながらも、『花嫁』として選ばれなかった者。
あなただけのキーワード:どうして私じゃなかったの
【ルール補足】
サプリメントはありません。
ハンドアウトだけ事前に選択してもらい、キャラクターシートは当日作りますので、立ち絵は事前でも当日でも構いません。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリア使用。パソコン推奨。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:③(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
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4月23日(日)幻想コンオフラインお試し開催!
★4月23日(日)
オフラインコンのお試し開催を実施します!
※お試し回のため、GM・PLともに招待制とさせていただきます※
【開催予定卓】 (GM敬称略)
1.鵺鏡卓_[システム初心者対応](GM:お皿さん)
2.ロストロイヤル卓_[TRPG未経験者対応](GM:雅士さん)
3.ブルーローズ(初版)卓_[TRPG未経験者対応](GM:閑話時点さん)
【ブルーローズ(初版)】卓_[TRPG未経験者対応](GM:閑話時点さん)
【GM名】:閑話時点さん
【ゲームシステム名】:ブルーローズ(初版)
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【半島に眠る古代魚】
【シナリオ紹介】
西暦202X年、ユーラシア大陸の大国が隣国に軍事侵攻を本格的に開始した。
10年前の半島併合に端を発したといわれるこの軍事侵攻だったが、その真意は世間で知られている事情とは異なる。
オーパーツ、それも古代兵器の類がその半島に眠っているのは影の世界では誰でも知っている、謂わば「公然の秘密」だった。
だが、ソレの起動方法がかつての大戦の折に失われたこともまた「公然の秘密」だった。
ソレの確保が10年前の併合の真の目的だった。
起動方法の失われたソレの眠る地に対する侵攻。
その意図は明白。そう、起動方法の確保に他ならない。
ソレの起動は新たな大戦の本格的な勃発のみならず、世界の滅亡を意味する。
大国、そしてその大国を唆した陰謀組織より先に起動方法を確保する。
それが「ブルーローズ」のエージェントたる君達に与えられた任務だ。
ーー古代魚の行方は果たして。
【ルール補足】
ブルーローズは2002年に発行されたトレジャーハント物のTRPGです。
オーパーツと陰謀論が現実となった世界で冒険活劇を繰り広げるシステムになります。
今回は2009年に発行された続編、ネクサスではなく敢えて初版の方で遊ぼうと思います。
こちらの魅力として、専用の3種類のカードによる波瀾万丈な展開と、ゾロ目が出ると振り足せる判定システムです。
注意として、現実世界で進行中の事象がモチーフのシナリオなので、ご注意下さい。
(勿論、シナリオ内容は全てフィクションです)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
(コピペして整える)
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【ゲームシステム名】:ブルーローズ(初版)
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【半島に眠る古代魚】
【シナリオ紹介】
西暦202X年、ユーラシア大陸の大国が隣国に軍事侵攻を本格的に開始した。
10年前の半島併合に端を発したといわれるこの軍事侵攻だったが、その真意は世間で知られている事情とは異なる。
オーパーツ、それも古代兵器の類がその半島に眠っているのは影の世界では誰でも知っている、謂わば「公然の秘密」だった。
だが、ソレの起動方法がかつての大戦の折に失われたこともまた「公然の秘密」だった。
ソレの確保が10年前の併合の真の目的だった。
起動方法の失われたソレの眠る地に対する侵攻。
その意図は明白。そう、起動方法の確保に他ならない。
ソレの起動は新たな大戦の本格的な勃発のみならず、世界の滅亡を意味する。
大国、そしてその大国を唆した陰謀組織より先に起動方法を確保する。
それが「ブルーローズ」のエージェントたる君達に与えられた任務だ。
ーー古代魚の行方は果たして。
【ルール補足】
ブルーローズは2002年に発行されたトレジャーハント物のTRPGです。
オーパーツと陰謀論が現実となった世界で冒険活劇を繰り広げるシステムになります。
今回は2009年に発行された続編、ネクサスではなく敢えて初版の方で遊ぼうと思います。
こちらの魅力として、専用の3種類のカードによる波瀾万丈な展開と、ゾロ目が出ると振り足せる判定システムです。
注意として、現実世界で進行中の事象がモチーフのシナリオなので、ご注意下さい。
(勿論、シナリオ内容は全てフィクションです)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
(コピペして整える)
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
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自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
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