【トーグエタニティ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:哲郎さん)
【GM名】:哲郎さん
【ゲームシステム名】:トーグエタニティ
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6~7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【カレーラン】
【シナリオ紹介】
"気を付けろ。油断するな。
迷わず撃て。弾を切らすな。ドラゴンに手を出すな。
アイルとサイバー教皇領との混合エリアのレルム、「カレー」
デルファイ協議会からの依頼で、ストームナイトは古びたバーで、サイバードラゴン社長と交渉する。
その内容は海底トンネルの解放である。 アイルとサイバー教皇領を隔てる海底トンネルを果たして解放出来るのか? ファンタジーとサイバーパンクが融合するシナリオです。"
【ルール補足】
持っていて、説明出来るなら未訳ソースブックを使用可能。
GMは、コアルールに加え、サイバー教皇領、アイル等のソースブックのデータを一部使用します。
経験点30点キャラを使用します。
20面ダイスと6面ダイスがあると助かります。 ダイスの貸し出しもOKです。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
プレロールドキャラを用意しますが、希望者には、卓分け後、ディスコードを使用して、キャラメイクをGMと一緒に行う事が可能です。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:トーグエタニティ
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6~7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【カレーラン】
【シナリオ紹介】
"気を付けろ。油断するな。
迷わず撃て。弾を切らすな。ドラゴンに手を出すな。
アイルとサイバー教皇領との混合エリアのレルム、「カレー」
デルファイ協議会からの依頼で、ストームナイトは古びたバーで、サイバードラゴン社長と交渉する。
その内容は海底トンネルの解放である。 アイルとサイバー教皇領を隔てる海底トンネルを果たして解放出来るのか? ファンタジーとサイバーパンクが融合するシナリオです。"
【ルール補足】
持っていて、説明出来るなら未訳ソースブックを使用可能。
GMは、コアルールに加え、サイバー教皇領、アイル等のソースブックのデータを一部使用します。
経験点30点キャラを使用します。
20面ダイスと6面ダイスがあると助かります。 ダイスの貸し出しもOKです。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
プレロールドキャラを用意しますが、希望者には、卓分け後、ディスコードを使用して、キャラメイクをGMと一緒に行う事が可能です。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
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【東京ダンジョン】卓_[システム初心者対応](GM:法人形さん)
【GM名】:法人形さん
【ゲームシステム名】:東京ダンジョン
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5~6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【秋葉原ゴブリン退治】
【シナリオ紹介】
"■トレーラー
東京秋葉原ー
大変動後、電気街の迷宮と呼ばれ
冒険者たちも探索を進めている
マッチングアプリで発注された依頼は
ダンジョンに出現したゴブリン退治
初心者でもこなせる依頼のはず
しかし、ゴブリンは思わぬ武装で
パーティーを待ち受けていた
東京ダンジョン Delve Strike
「秋葉原ゴブリン退治」
いざ、探索に乗り出そう
●シナリオデータ
キャラクターレベル:1
ダンジョンレベル:1
●クイックスタート
PC①:ドーギッドファイター
PC②:バーストキャスター
PC③:アイアンウォーデン
PC④:エレメンタルブラスター
PC⑤:フォージドブレード"
【ルール補足】
舞台は少しだけ未来の、変貌してしまった世界。
まるでゲームのようなダンジョンが世界各地に現れ、現代兵器では不利なままに人々を襲うモンスターの脅威にさらされた。
だが、そんな「大変容」の最中、人間の中にモンスターと渡り合える特殊な能力を持つ者たちが現れた。
彼らはやがて、モンスターを駆除してダンジョン探索することを生業とする「冒険者」と呼ばれるようになった。
これは、変わってしまった世界でモンスターを狩ったり、迷宮でお宝を探したりする現代ファンタジーTRPG(テーブルトークRPG)である。
先日発売されたばかりのTRPG「東京ダンジョン」、基本ルールブックに記載のシナリオ「秋葉原ゴブリン退治」を遊ぼうと思います。
ゲートの向こう側の異世界から侵略を受け、魔法やモンスター、異種族が出現した世界を舞台に、異世界に対抗できる「タレント」能力を持った冒険者となってダンジョンを攻略するゲームとなっております。
6面ダイス3~5個と、筆記用具を用意して、お気軽にご参加ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
"データ完成済みのクイックスタート・キャラクターを使用します。
ライフパスを振るくらいで、本格的なキャラメイクは行いません。"
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①②③④⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:東京ダンジョン
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5~6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【秋葉原ゴブリン退治】
【シナリオ紹介】
"■トレーラー
東京秋葉原ー
大変動後、電気街の迷宮と呼ばれ
冒険者たちも探索を進めている
マッチングアプリで発注された依頼は
ダンジョンに出現したゴブリン退治
初心者でもこなせる依頼のはず
しかし、ゴブリンは思わぬ武装で
パーティーを待ち受けていた
東京ダンジョン Delve Strike
「秋葉原ゴブリン退治」
いざ、探索に乗り出そう
●シナリオデータ
キャラクターレベル:1
ダンジョンレベル:1
●クイックスタート
PC①:ドーギッドファイター
PC②:バーストキャスター
PC③:アイアンウォーデン
PC④:エレメンタルブラスター
PC⑤:フォージドブレード"
【ルール補足】
舞台は少しだけ未来の、変貌してしまった世界。
まるでゲームのようなダンジョンが世界各地に現れ、現代兵器では不利なままに人々を襲うモンスターの脅威にさらされた。
だが、そんな「大変容」の最中、人間の中にモンスターと渡り合える特殊な能力を持つ者たちが現れた。
彼らはやがて、モンスターを駆除してダンジョン探索することを生業とする「冒険者」と呼ばれるようになった。
これは、変わってしまった世界でモンスターを狩ったり、迷宮でお宝を探したりする現代ファンタジーTRPG(テーブルトークRPG)である。
先日発売されたばかりのTRPG「東京ダンジョン」、基本ルールブックに記載のシナリオ「秋葉原ゴブリン退治」を遊ぼうと思います。
ゲートの向こう側の異世界から侵略を受け、魔法やモンスター、異種族が出現した世界を舞台に、異世界に対抗できる「タレント」能力を持った冒険者となってダンジョンを攻略するゲームとなっております。
6面ダイス3~5個と、筆記用具を用意して、お気軽にご参加ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
"データ完成済みのクイックスタート・キャラクターを使用します。
ライフパスを振るくらいで、本格的なキャラメイクは行いません。"
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①②③④⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【クトゥルフ神話TRPG(6版)】卓_[TRPG未経験者対応](GM:クニさん)
【GM名】:クニさん
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG(6版)
【PL対応人数】:3〜5
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【白夜の歌】
【シナリオ紹介】
こちらは、サカツキ様作のシナリオブック、白蝕の掲載シナリオとなります。
舞台は現代日本、長崎県の壱岐島で謎の砂浜の拡大が確認される。
その調査の為現地を訪れた探索者一行でしたが、どこまでも続く砂と明けない夜の世界へと迷いこみ、シンと名乗る少女と出会います。
探索者達は少女と共にこの世界の謎を解き明かし、元の世界へと帰還できるのか?といったお話しとなっております。
一般的なクトゥルフのシナリオとはかなり雰囲気は違っておりますが、個人的にすごく好きな作品ですのでよろしければ一緒に遊びましょう。
【ルール補足】
今回は数年ぶりのKPとなりますので、基本ルールブックとサプリの2010くらいで遊ぼうと思っております。
ご持参いただくのは筆記用具とゲームを楽しむ気持ちだけあれば大丈夫だと思います。
ダイスなどはある程度貸し出しできますので、持っていないという方もご安心ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成、持ち込み希望の方は当日ご相談ください。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG(6版)
【PL対応人数】:3〜5
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【白夜の歌】
【シナリオ紹介】
こちらは、サカツキ様作のシナリオブック、白蝕の掲載シナリオとなります。
舞台は現代日本、長崎県の壱岐島で謎の砂浜の拡大が確認される。
その調査の為現地を訪れた探索者一行でしたが、どこまでも続く砂と明けない夜の世界へと迷いこみ、シンと名乗る少女と出会います。
探索者達は少女と共にこの世界の謎を解き明かし、元の世界へと帰還できるのか?といったお話しとなっております。
一般的なクトゥルフのシナリオとはかなり雰囲気は違っておりますが、個人的にすごく好きな作品ですのでよろしければ一緒に遊びましょう。
【ルール補足】
今回は数年ぶりのKPとなりますので、基本ルールブックとサプリの2010くらいで遊ぼうと思っております。
ご持参いただくのは筆記用具とゲームを楽しむ気持ちだけあれば大丈夫だと思います。
ダイスなどはある程度貸し出しできますので、持っていないという方もご安心ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成、持ち込み希望の方は当日ご相談ください。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ブラッドムーン】卓_[TRPG未経験者対応](GM:メジアンさん)
【GM名】:メジアンさん
【ゲームシステム名】:ホラーアクションRPGブラッドムーン
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【メタボの恐怖】
【シナリオ紹介】
"※「吸血鬼すぐ死ぬ」の布教オリジナルシナリオです
※ブラッドムーン本来の世界観で遊ぶわけではないこと、ご了承下さい
※応募時点でテストプレイが完了していないシナリオとなります、ご容赦下さい
イカれた吸血鬼が集まる街…新横浜(シンヨコ)
マイクロビキニで世界征服しようとするやつ、全裸にしてくるやつ、無理やり野球拳を仕掛けてくるやつ、話す言葉をY談にしてくるやつ…多種多様な吸血鬼が今日も街で騒ぎを起こす!
ハンター(PC)たちの大切な人、大切な場所に迫る吸血鬼の魔の手…
「ククク、我が名は吸血鬼【血糖値大好き】!魅了で無理矢理ファストフードやラーメンを食べさせメタボにし血糖値が上がった血を啜り尽くしてくれるわ!あらゆる場所をフードコートにしてくれる!」
ハンターたちは大切な場所のフードコート化を防ぎ大切な人の体型を守りきることができるのか!?"
【ルール補足】
"サプリメントは使わず基本ルールブックのみを使います
ダイスは6面ダイスを使用します"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
PCは事前作成いただくかサンプルキャラを使用します
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
【ゲームシステム名】:ホラーアクションRPGブラッドムーン
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【メタボの恐怖】
【シナリオ紹介】
"※「吸血鬼すぐ死ぬ」の布教オリジナルシナリオです
※ブラッドムーン本来の世界観で遊ぶわけではないこと、ご了承下さい
※応募時点でテストプレイが完了していないシナリオとなります、ご容赦下さい
イカれた吸血鬼が集まる街…新横浜(シンヨコ)
マイクロビキニで世界征服しようとするやつ、全裸にしてくるやつ、無理やり野球拳を仕掛けてくるやつ、話す言葉をY談にしてくるやつ…多種多様な吸血鬼が今日も街で騒ぎを起こす!
ハンター(PC)たちの大切な人、大切な場所に迫る吸血鬼の魔の手…
「ククク、我が名は吸血鬼【血糖値大好き】!魅了で無理矢理ファストフードやラーメンを食べさせメタボにし血糖値が上がった血を啜り尽くしてくれるわ!あらゆる場所をフードコートにしてくれる!」
ハンターたちは大切な場所のフードコート化を防ぎ大切な人の体型を守りきることができるのか!?"
【ルール補足】
"サプリメントは使わず基本ルールブックのみを使います
ダイスは6面ダイスを使用します"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
PCは事前作成いただくかサンプルキャラを使用します
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
【TRPG ARMORED CORE VI】卓_[TRPG未経験者対応](GM:あのじさん)
【GM名】:あのじさん
【ゲームシステム名】:TRPG ARMORED CORE VI
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目3時間、2本目3時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【密航 / 追加1本予定】
【シナリオ紹介】
"◇◇◇◇◇TRPG ARMORED CORE Ⅵとは?◇◇◇◇◇
コンシューマーゲーム【ARMORED CORE Ⅵ】の世界観を元にしたTRPGシステムです。
PCはカスタム可能な人型兵器【アーマード・コア】を駆り、
辺境惑星ルビコン3で巻き起こる戦いに身を投じることになります。
多数のメカが入り乱れる戦闘が魅力です!
※戦闘に特化したシステムとも言えます
◇◇◇◇◇シナリオトレーラー◇◇◇◇◇
戦いの始まりだ――俺達の願いをかなえるための、な
コーラルと呼ばれる物質がある。
辺境の開発惑星ルビコンで発見されたそれは、
新時代のエネルギー資源、及び情報伝導体として、
人類社会に飛躍的発展をもたらすと嘱望された
だが、アイビスの火――その炎と嵐は周辺星系をも巻き込んで致命的な汚染を残し、
元凶たる新物質もまた、跡形もなく焼失した――かに思われた
だが、コーラルは未だルビコンに燻っていた。
その火種を巡り、新たな傭兵がまたその大地に降り立つ
TRPG ARMORED CORE Ⅵ 【密航】
火を点けろ、燃え残った全てに――"
【ルール補足】
"◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PC作成はサンプル使用を想定。
ただし、ルールブック所持者は初期作成(部隊レベル10)のACを事前に作成して持ち込んでもよい
シナリオは、公式チュートリアルシナリオ【密航】と、
おそらく時間が余るのでもう1本追加で遊ぶ予定
使うもの:筆記用具、6面ダイス複数(8個程度)
※貸出あり"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプル使用or事前作成して持ち込み
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:①(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:TRPG ARMORED CORE VI
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目3時間、2本目3時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【密航 / 追加1本予定】
【シナリオ紹介】
"◇◇◇◇◇TRPG ARMORED CORE Ⅵとは?◇◇◇◇◇
コンシューマーゲーム【ARMORED CORE Ⅵ】の世界観を元にしたTRPGシステムです。
PCはカスタム可能な人型兵器【アーマード・コア】を駆り、
辺境惑星ルビコン3で巻き起こる戦いに身を投じることになります。
多数のメカが入り乱れる戦闘が魅力です!
※戦闘に特化したシステムとも言えます
◇◇◇◇◇シナリオトレーラー◇◇◇◇◇
戦いの始まりだ――俺達の願いをかなえるための、な
コーラルと呼ばれる物質がある。
辺境の開発惑星ルビコンで発見されたそれは、
新時代のエネルギー資源、及び情報伝導体として、
人類社会に飛躍的発展をもたらすと嘱望された
だが、アイビスの火――その炎と嵐は周辺星系をも巻き込んで致命的な汚染を残し、
元凶たる新物質もまた、跡形もなく焼失した――かに思われた
だが、コーラルは未だルビコンに燻っていた。
その火種を巡り、新たな傭兵がまたその大地に降り立つ
TRPG ARMORED CORE Ⅵ 【密航】
火を点けろ、燃え残った全てに――"
【ルール補足】
"◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PC作成はサンプル使用を想定。
ただし、ルールブック所持者は初期作成(部隊レベル10)のACを事前に作成して持ち込んでもよい
シナリオは、公式チュートリアルシナリオ【密航】と、
おそらく時間が余るのでもう1本追加で遊ぶ予定
使うもの:筆記用具、6面ダイス複数(8個程度)
※貸出あり"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプル使用or事前作成して持ち込み
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:①(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●グロ表現あり
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プロフィール
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幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
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