【インセイン】卓_[システム未経験者対応](GM:あやみさん)
【GM名】:あやみさん
【ゲームシステム名】:マルチジャンルホラーRPG インセイン
【PL対応人数】:4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:約7時間(キャラシ作成+昼休憩含む) /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「ユーレイ・パニック!」】
【シナリオ紹介】
「ユーレイ・パニック!」(作ちくわ様)
トレーラー
――街外れにある古い館には幽霊が出るらしい。
どうにも陳腐な噂の元に、4人の逢魔人が集まった。
蔦の這う外壁、薄暗い室内、開かなくなった玄関扉。
シチュエーションは十二分。さて、幽霊は一体どこに居る?
マルチホラージャンルRPGインセイン『ユーレイ・パニック!』
※このシナリオではPCが死亡する可能性があります。
くれぐれも、ご注意ください。
----------------------------------------------------------------------------------------------
【レギュレーション】
タイプ:協力型
人数:4人用
リミット:3サイクル
セッティング:本当は怖い現代日本
----------------------------------------------------------------------------------------------
【ハンドアウト】
[PC1]
あなたはちょっとしたスリルを味わいに、
ウワサの幽霊屋敷を訪れた。
あなたの【使命】は、肝試しを楽しむことである。
[PC2]
あなたはあまり気乗りしないまま、
ウワサの幽霊屋敷を訪れた。
あなたの【使命】は、無事家に帰ることである。
[PC3]
あなたは知的好奇心を満たすため、
ウワサの幽霊屋敷を訪れた。
あなたの【使命】は、幽霊について調べることである。
[PC4]
あなたはある種の決意を胸に、
ウワサの幽霊屋敷を訪れた。
あなたの【使命】は、幽霊に出会うことである。
----------------------------------------------------------------------------------------------
【GMよりご挨拶】
はじめましての方ははじめまして!
いつもましての方はお世話になっております!
今回はインセインのシナリオを持ってきました。
シナリオそのものは旧版のルール対応のものですが、
今回はせっかくなので新しい環境ルールに改変して遊んでいきたいと思ってます。
インセイン基本ルールブック(大判)準拠となります。(※旧版ではありません)
『バカバカしいノリの屋敷探索モノ。
頭をからっぽにして遊ぶタイプのシナリオです。
※ただしPCが死亡する可能性有り。
ユーレイが出ると噂の館に赴いたPC達。
そこで彼らを待ち受けていたものとは……。』
(シナリオ概要より引用抜粋)
インセインを初めて遊ぶ方も、経験者さんでも、
新しくなったインセインのルールで遊んでみたい方も、
楽しんで貰えるシナリオとなってます。
よかったら一緒に楽しく遊びましょう♪
【ルール補足】
【レギュレーション】
基本、新しい基本ルールブック(大判)(&スタートブック1)を準拠で進行します。
※旧版ルールブックは使用しないのでお気を付けください。
【今回のシナリオで使用する選択ルール】
・PCへの質問(任意)…P64
・貸し…P75
・感情の自由獲得(強い気持ち)…P77
・特殊な戦闘乱入…P81
・情緒不安定…P92
【キャラシ作成における選択ルール】
・年齢効果(任意)…P30
・基本の追加アビリティ…P106~115
・本当は怖い現代日本…P116~117
・プロップ…P124 (※当日PLさんと相談して使用するか決めます。)
----------------------------------------------------------------------------------------------
【持って来て欲しいもの】
・基本ルールブック又はスタートブック1(所持してる方のみ)
・6面ダイスを最低4個ほど(GMから貸し出し可)
・筆記用具(GMから貸し出し可)
(シャーペン又は消せるボールペンがお勧め、消せるマーカーペンがあっても〇)
・バインダー(必要な方、GMから貸し出し可)
・ダイストレイ(GMから貸し出し可)
この持って来て欲しいものリストはあったらいいなというものです。
必須ではありません。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成する予定です。
初心者さんで希望があればGMが一緒に作成をお手伝いします。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:②(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:マルチジャンルホラーRPG インセイン
【PL対応人数】:4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:約7時間(キャラシ作成+昼休憩含む) /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「ユーレイ・パニック!」】
【シナリオ紹介】
「ユーレイ・パニック!」(作ちくわ様)
トレーラー
――街外れにある古い館には幽霊が出るらしい。
どうにも陳腐な噂の元に、4人の逢魔人が集まった。
蔦の這う外壁、薄暗い室内、開かなくなった玄関扉。
シチュエーションは十二分。さて、幽霊は一体どこに居る?
マルチホラージャンルRPGインセイン『ユーレイ・パニック!』
※このシナリオではPCが死亡する可能性があります。
くれぐれも、ご注意ください。
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【レギュレーション】
タイプ:協力型
人数:4人用
リミット:3サイクル
セッティング:本当は怖い現代日本
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【ハンドアウト】
[PC1]
あなたはちょっとしたスリルを味わいに、
ウワサの幽霊屋敷を訪れた。
あなたの【使命】は、肝試しを楽しむことである。
[PC2]
あなたはあまり気乗りしないまま、
ウワサの幽霊屋敷を訪れた。
あなたの【使命】は、無事家に帰ることである。
[PC3]
あなたは知的好奇心を満たすため、
ウワサの幽霊屋敷を訪れた。
あなたの【使命】は、幽霊について調べることである。
[PC4]
あなたはある種の決意を胸に、
ウワサの幽霊屋敷を訪れた。
あなたの【使命】は、幽霊に出会うことである。
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【GMよりご挨拶】
はじめましての方ははじめまして!
いつもましての方はお世話になっております!
今回はインセインのシナリオを持ってきました。
シナリオそのものは旧版のルール対応のものですが、
今回はせっかくなので新しい環境ルールに改変して遊んでいきたいと思ってます。
インセイン基本ルールブック(大判)準拠となります。(※旧版ではありません)
『バカバカしいノリの屋敷探索モノ。
頭をからっぽにして遊ぶタイプのシナリオです。
※ただしPCが死亡する可能性有り。
ユーレイが出ると噂の館に赴いたPC達。
そこで彼らを待ち受けていたものとは……。』
(シナリオ概要より引用抜粋)
インセインを初めて遊ぶ方も、経験者さんでも、
新しくなったインセインのルールで遊んでみたい方も、
楽しんで貰えるシナリオとなってます。
よかったら一緒に楽しく遊びましょう♪
【ルール補足】
【レギュレーション】
基本、新しい基本ルールブック(大判)(&スタートブック1)を準拠で進行します。
※旧版ルールブックは使用しないのでお気を付けください。
【今回のシナリオで使用する選択ルール】
・PCへの質問(任意)…P64
・貸し…P75
・感情の自由獲得(強い気持ち)…P77
・特殊な戦闘乱入…P81
・情緒不安定…P92
【キャラシ作成における選択ルール】
・年齢効果(任意)…P30
・基本の追加アビリティ…P106~115
・本当は怖い現代日本…P116~117
・プロップ…P124 (※当日PLさんと相談して使用するか決めます。)
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【持って来て欲しいもの】
・基本ルールブック又はスタートブック1(所持してる方のみ)
・6面ダイスを最低4個ほど(GMから貸し出し可)
・筆記用具(GMから貸し出し可)
(シャーペン又は消せるボールペンがお勧め、消せるマーカーペンがあっても〇)
・バインダー(必要な方、GMから貸し出し可)
・ダイストレイ(GMから貸し出し可)
この持って来て欲しいものリストはあったらいいなというものです。
必須ではありません。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成する予定です。
初心者さんで希望があればGMが一緒に作成をお手伝いします。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:②(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
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【インセイン】卓_[TRPG未経験者対応](GM:Kinoanさん)
【GM名】:Kinoanさん
【ゲームシステム名】:インセイン
【PL対応人数】:4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:『或る家族の肖像』
【シナリオ紹介】
はじめて幻想コンGM申込させていただきます。
マルチジャンルホラーRPG インセインのGMを務めさせていただきます、Kinoan(きのあん)と申します。
この度は『Role&Roll vol.188』に掲載された、一風変わった公式シナリオ『或る家族の肖像』(作:芥邉雨龍)を回したいと思います。
インセイン馴染みの「事前にPCの秘密もらってからキャラ作成」と違って、導入フェイズの後にハンドアウト配る特殊なシナリオ。
TRPG未経験者の方でも、「本人のまま」キャラを作成してシリアスなサスペンス劇を楽しめます。
【シナリオスペック】
タイプ:協力型
リミット:3
PL人数:4名
ワールドセッティング:本当は怖い現代日本
【事前情報】
PCたちは、舞台公演の台本の読み合わせに参加している(PCは、役者、スタッフ、バイトといった劇団関係者、あるいはその知人)。
公演タイトルは「或る家族の肖像」。およそ一世紀前の未解決殺人事件をテーマにした手に汗握るサスペンス。
PCたちは、読み合わせで、事件の犠牲になった四姉妹のいずれかを演じる。
※「導入フェイズ終了後」にハンドアウトを獲得する。
「ドゥンケラーヴァイト事件」
1922年2月、ドイツのある田舎町で一家6人と家政婦1人が殺害された事件。
目撃者がおらず、遺体の発見が死後数日と遅れたこともあり、村人全員を取り調べる大規模な捜査のかいもなく、およそ100年経った現在でも未解決のままとなっている。
【補足】
・公演内容は1922年のドイツだが、セッション自体のワールドセッティングは現代日本であることをご留意ください。
・キャラ作成時にハンドアウトも秘密もなし
・PCは何らかの理由で劇団に関わり、台本の読み合わせに立ち会えばなんでもOK
・PC達は初対面でも知り合いでもOK
・シナリオ中に、一部残酷な描写や表現あり。例:「のこぎりによる腹部の切開」の程度
※GMは日本語ネイティブではないことをご留意ください。
【ルール補足】
基本ルールブック(大判、新版ルール)を使用。P75の選択ルール「貸し」も採用する予定。
筆記用具、6面ダイス×2個を用意して下さい。(ダイス貸出可能)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成予定。所持しているひとは『ブラックデイズ』のアビリティも使用可能。
(GMと相談した上で継続PCの持込も可能)
ルルブ未所持・システム未経験者は公式サンプルキャラ使用を推奨。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:インセイン
【PL対応人数】:4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:『或る家族の肖像』
【シナリオ紹介】
はじめて幻想コンGM申込させていただきます。
マルチジャンルホラーRPG インセインのGMを務めさせていただきます、Kinoan(きのあん)と申します。
この度は『Role&Roll vol.188』に掲載された、一風変わった公式シナリオ『或る家族の肖像』(作:芥邉雨龍)を回したいと思います。
インセイン馴染みの「事前にPCの秘密もらってからキャラ作成」と違って、導入フェイズの後にハンドアウト配る特殊なシナリオ。
TRPG未経験者の方でも、「本人のまま」キャラを作成してシリアスなサスペンス劇を楽しめます。
【シナリオスペック】
タイプ:協力型
リミット:3
PL人数:4名
ワールドセッティング:本当は怖い現代日本
【事前情報】
PCたちは、舞台公演の台本の読み合わせに参加している(PCは、役者、スタッフ、バイトといった劇団関係者、あるいはその知人)。
公演タイトルは「或る家族の肖像」。およそ一世紀前の未解決殺人事件をテーマにした手に汗握るサスペンス。
PCたちは、読み合わせで、事件の犠牲になった四姉妹のいずれかを演じる。
※「導入フェイズ終了後」にハンドアウトを獲得する。
「ドゥンケラーヴァイト事件」
1922年2月、ドイツのある田舎町で一家6人と家政婦1人が殺害された事件。
目撃者がおらず、遺体の発見が死後数日と遅れたこともあり、村人全員を取り調べる大規模な捜査のかいもなく、およそ100年経った現在でも未解決のままとなっている。
【補足】
・公演内容は1922年のドイツだが、セッション自体のワールドセッティングは現代日本であることをご留意ください。
・キャラ作成時にハンドアウトも秘密もなし
・PCは何らかの理由で劇団に関わり、台本の読み合わせに立ち会えばなんでもOK
・PC達は初対面でも知り合いでもOK
・シナリオ中に、一部残酷な描写や表現あり。例:「のこぎりによる腹部の切開」の程度
※GMは日本語ネイティブではないことをご留意ください。
【ルール補足】
基本ルールブック(大判、新版ルール)を使用。P75の選択ルール「貸し」も採用する予定。
筆記用具、6面ダイス×2個を用意して下さい。(ダイス貸出可能)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成予定。所持しているひとは『ブラックデイズ』のアビリティも使用可能。
(GMと相談した上で継続PCの持込も可能)
ルルブ未所持・システム未経験者は公式サンプルキャラ使用を推奨。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●グロ表現あり
【ツクモツムギ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:水獅子さん)
【GM名】:水獅子さん
【ゲームシステム名】:怪異捜査RPG ツクモツムギ
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間前後(休憩含む) /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【「お求めの電池はどちら?」】
【シナリオ紹介】
何を探しているの?
――電池を探しているの。
そうなんだ。電池が欲しいなら、コンビニに売ってるよ。
――ううん、使いたい電池はコンビニに売ってないの。
――ねぇ、おねえさんは電池を持っている?
怪異捜査RPG ツクモツムギ
「お求めの電池はどちら?」
言の葉が紡ぎし物語が始まる。
※ヘマ様作・TALTO掲載シナリオです。
テイルズA
警察
概要
東京S区で連続通り魔殺人事件が複数発生。捜査一課の刑事・長谷川は怪異事件の可能性を考え、あなた方捜査五課に依頼してきた。
目的
殺人事件を解決する
テイルズB
条件不問
概要
出先の店々で遭遇する幼子・田戸倉甲一。保護者もなく出歩く彼の事情を、あなた方は親切心から調査する。
目的
田戸倉甲一について知る
※各テイルズの「概要」は、公開されている説明を簡略化したものです。簡略化前の本文は当日お見せします。
【ルール補足】
世界観など
・舞台:現代日本
・PC設定:特殊な力を持つ巫覡、心を持ち具現化した付喪神(コンビを組みます)
・PCの目的:怪異が起こす事件を解決する
・判定方法:「言札」という専用のカード使用
・たまにあること:PLが奇数だった場合、GMC(GMが4人目のPC担当)が入ります
・こんな人におすすめ:「ダイスなんて乱数に頼るのは好きじゃない」「なんか変わったTRPGやりたい」という方
レギュレーション
・基本ルールブック使用
持ち物
・筆記用具(消せるもの)
・ルールブック(お持ちの方のみ)
注意点
・特殊めな殺人事件が関わるため、グロテスク(じゃないとは言い切れない)描写があります(グロテスク表記ありの理由)
・当方絵が描けませんので、立ち絵がご入用の場合はご自身で準備をお願います
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成・サンプルキャラクターあり
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:怪異捜査RPG ツクモツムギ
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間前後(休憩含む) /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【「お求めの電池はどちら?」】
【シナリオ紹介】
何を探しているの?
――電池を探しているの。
そうなんだ。電池が欲しいなら、コンビニに売ってるよ。
――ううん、使いたい電池はコンビニに売ってないの。
――ねぇ、おねえさんは電池を持っている?
怪異捜査RPG ツクモツムギ
「お求めの電池はどちら?」
言の葉が紡ぎし物語が始まる。
※ヘマ様作・TALTO掲載シナリオです。
テイルズA
警察
概要
東京S区で連続通り魔殺人事件が複数発生。捜査一課の刑事・長谷川は怪異事件の可能性を考え、あなた方捜査五課に依頼してきた。
目的
殺人事件を解決する
テイルズB
条件不問
概要
出先の店々で遭遇する幼子・田戸倉甲一。保護者もなく出歩く彼の事情を、あなた方は親切心から調査する。
目的
田戸倉甲一について知る
※各テイルズの「概要」は、公開されている説明を簡略化したものです。簡略化前の本文は当日お見せします。
【ルール補足】
世界観など
・舞台:現代日本
・PC設定:特殊な力を持つ巫覡、心を持ち具現化した付喪神(コンビを組みます)
・PCの目的:怪異が起こす事件を解決する
・判定方法:「言札」という専用のカード使用
・たまにあること:PLが奇数だった場合、GMC(GMが4人目のPC担当)が入ります
・こんな人におすすめ:「ダイスなんて乱数に頼るのは好きじゃない」「なんか変わったTRPGやりたい」という方
レギュレーション
・基本ルールブック使用
持ち物
・筆記用具(消せるもの)
・ルールブック(お持ちの方のみ)
注意点
・特殊めな殺人事件が関わるため、グロテスク(じゃないとは言い切れない)描写があります(グロテスク表記ありの理由)
・当方絵が描けませんので、立ち絵がご入用の場合はご自身で準備をお願います
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成・サンプルキャラクターあり
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【メタリックガーディアンRPG】卓_[システム未経験者対応](GM:92さん)
【GM名】:92さん
【ゲームシステム名】:メタリックガーディアンRPG
【PL対応人数】:△~□人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【裁くモノ、裁かれるモノ】
【シナリオ紹介】
メタリックガーディアンRPGは、遥か未来の地球を舞台に、ガーディアンと呼ばれる様々なロボットのパイロットとなり、巨大怪獣や武装組織と戦って平和を守るゲームとなります。
第二次大戦終結から数年、奈落兵器の使用による環境汚染と奈落災害、反連邦勢力の暗躍や別次元の侵略者など、世界は未だに混乱の中にあった。
そんな中、新たな脅威が地球圏に現れる。『多元文明監査官(インスペクター)』を名乗る彼らは、人造兵士と空間転移を駆使して瞬く間に、地球と宇宙の要所を押さえてしまった。
しかも制圧した施設を利用し地球側の機動兵器を量産、自軍の戦力を増強し始めてさえいる。この事態に連邦軍は情報や兵站を押さえられ、混乱状態が続いていた。事態を打開する為、連邦政府は民間軍事会社フォーチュンに全面的な協力を要請。かくして各地のフォーチュン支部は活動を開始する。そして特別自治区ヤシマにあるフォーチュン鳳支部にも、支部長チトセ・ウィル・ナスカの呼び掛けに応じ数名のリンケージとガーディアンが新たに配属された。
メタリックガーディアンRPG
「裁くモノ、裁かれる者」
この日が後に"インスペクター事変"と呼ばれる戦いの大きなターニングポイントとなることを、まだ誰も知らない。
グランドハンドアウト
全員・コネクション:チトセ・ウィル・ナスカ 関係:ご自由に
君はそれなりに名の知れたリンゲージだ。チトセ支部長に頼まれ、この鳳市に愛機と共にやってきた。巷では新たな侵暗者の話が囁かれている。おそらくはそれに関わる事なのだろう。だが大丈夫だ、問題ない。どんな困難が待ち受けていても、君と愛機なら乗り越えてゆける。君達には戦い続けていかなければならない理由があるのだから(理由は適当にでっち上げてね)
【ルール補足】
今回のシナリオでは個別のオープンニングはなく、マップ上のイベントを選択・攻略しながら進めていく形になります。基本ルールブックと上級ルールブック辺りのルールで遊ぶ予定です。基本的に2D6でこと足りると思いますが、場合により10〜15個ダイスを振る場合がございます。戦闘用のコマもお気に入りの物があればご持参いただくと良いかもしれません。もちろん、ダイスやコマはGMから貸し出しも可能なのでご心配なく。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
公式のサンプルキャラをご用意させていただきます。また、自作可能な経験者であれば該当サプリなど持参のうえで、初期作成のキャラを持ち込んでいただいてもかまいません。その場合は、データの開示や説明などをお願い致します。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【ゲームシステム名】:メタリックガーディアンRPG
【PL対応人数】:△~□人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【裁くモノ、裁かれるモノ】
【シナリオ紹介】
メタリックガーディアンRPGは、遥か未来の地球を舞台に、ガーディアンと呼ばれる様々なロボットのパイロットとなり、巨大怪獣や武装組織と戦って平和を守るゲームとなります。
第二次大戦終結から数年、奈落兵器の使用による環境汚染と奈落災害、反連邦勢力の暗躍や別次元の侵略者など、世界は未だに混乱の中にあった。
そんな中、新たな脅威が地球圏に現れる。『多元文明監査官(インスペクター)』を名乗る彼らは、人造兵士と空間転移を駆使して瞬く間に、地球と宇宙の要所を押さえてしまった。
しかも制圧した施設を利用し地球側の機動兵器を量産、自軍の戦力を増強し始めてさえいる。この事態に連邦軍は情報や兵站を押さえられ、混乱状態が続いていた。事態を打開する為、連邦政府は民間軍事会社フォーチュンに全面的な協力を要請。かくして各地のフォーチュン支部は活動を開始する。そして特別自治区ヤシマにあるフォーチュン鳳支部にも、支部長チトセ・ウィル・ナスカの呼び掛けに応じ数名のリンケージとガーディアンが新たに配属された。
メタリックガーディアンRPG
「裁くモノ、裁かれる者」
この日が後に"インスペクター事変"と呼ばれる戦いの大きなターニングポイントとなることを、まだ誰も知らない。
グランドハンドアウト
全員・コネクション:チトセ・ウィル・ナスカ 関係:ご自由に
君はそれなりに名の知れたリンゲージだ。チトセ支部長に頼まれ、この鳳市に愛機と共にやってきた。巷では新たな侵暗者の話が囁かれている。おそらくはそれに関わる事なのだろう。だが大丈夫だ、問題ない。どんな困難が待ち受けていても、君と愛機なら乗り越えてゆける。君達には戦い続けていかなければならない理由があるのだから(理由は適当にでっち上げてね)
【ルール補足】
今回のシナリオでは個別のオープンニングはなく、マップ上のイベントを選択・攻略しながら進めていく形になります。基本ルールブックと上級ルールブック辺りのルールで遊ぶ予定です。基本的に2D6でこと足りると思いますが、場合により10〜15個ダイスを振る場合がございます。戦闘用のコマもお気に入りの物があればご持参いただくと良いかもしれません。もちろん、ダイスやコマはGMから貸し出しも可能なのでご心配なく。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
公式のサンプルキャラをご用意させていただきます。また、自作可能な経験者であれば該当サプリなど持参のうえで、初期作成のキャラを持ち込んでいただいてもかまいません。その場合は、データの開示や説明などをお願い致します。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【ソード・ワールド2.5】卓_[TRPG未経験者対応](GM:小藪達志さん)
【GM名】:小藪達志さん
【ゲームシステム名】:ソード・ワールド2.5
【PL対応人数】:2~6人
【想定プレイ時間/延長の有無】:イントロ・キャラメ1時間30分、1本目2時間、レベルアップ30分、2本目2時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【進め!駆け出し冒険者①、②】
【シナリオ紹介】
あなた達はそれぞれの理由で冒険者を志した駆け出し冒険者です。縁あってパーティーを組むことになったあなた達は、冒険者ギルド支部”ウサギの足亭”から紹介を受け、郊外の洞窟に棲みついた魔物の討伐依頼を受けることになる。
【ルール補足】
SW2.5の(2026年3月末時点で発売済みの)すべての公式サプリを使用します(リプレイ掲載データ等は対応できない場合があります)。筆記用具は各自ご持参ください。必要ダイスは6面体2個です(貸出可)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日初期作成でキャラメします(事前作成不可)。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
【ゲームシステム名】:ソード・ワールド2.5
【PL対応人数】:2~6人
【想定プレイ時間/延長の有無】:イントロ・キャラメ1時間30分、1本目2時間、レベルアップ30分、2本目2時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【進め!駆け出し冒険者①、②】
【シナリオ紹介】
あなた達はそれぞれの理由で冒険者を志した駆け出し冒険者です。縁あってパーティーを組むことになったあなた達は、冒険者ギルド支部”ウサギの足亭”から紹介を受け、郊外の洞窟に棲みついた魔物の討伐依頼を受けることになる。
【ルール補足】
SW2.5の(2026年3月末時点で発売済みの)すべての公式サプリを使用します(リプレイ掲載データ等は対応できない場合があります)。筆記用具は各自ご持参ください。必要ダイスは6面体2個です(貸出可)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日初期作成でキャラメします(事前作成不可)。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
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プロフィール
HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
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