忍者ブログ

【TRPG ARMORED CORE VI】卓_[TRPG未経験者対応](GM:あのじさん)

【GM名】:あのじさん

【ゲームシステム名】:TRPG ARMORED CORE VI

【PL対応人数】:2~4人

【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目3時間、2本目3時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)


シナリオタイトル:【密航 / 追加1本予定】

【シナリオ紹介】
"◇◇◇◇◇TRPG ARMORED CORE Ⅵとは?◇◇◇◇◇
コンシューマーゲーム【ARMORED CORE Ⅵ】の世界観を元にしたTRPGシステムです。
PCはカスタム可能な人型兵器【アーマード・コア】を駆り、
辺境惑星ルビコン3で巻き起こる戦いに身を投じることになります。
多数のメカが入り乱れる戦闘が魅力です!
 ※戦闘に特化したシステムとも言えます

◇◇◇◇◇シナリオトレーラー◇◇◇◇◇

戦いの始まりだ――俺達の願いをかなえるための、な

コーラルと呼ばれる物質がある。
辺境の開発惑星ルビコンで発見されたそれは、
新時代のエネルギー資源、及び情報伝導体として、
人類社会に飛躍的発展をもたらすと嘱望された

だが、アイビスの火――その炎と嵐は周辺星系をも巻き込んで致命的な汚染を残し、
元凶たる新物質もまた、跡形もなく焼失した――かに思われた

だが、コーラルは未だルビコンに燻っていた。
その火種を巡り、新たな傭兵がまたその大地に降り立つ

TRPG ARMORED CORE Ⅵ 【密航】

火を点けろ、燃え残った全てに――"


【ルール補足】
"◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PC作成はサンプル使用を想定。
ただし、ルールブック所持者は初期作成(部隊レベル10)のACを事前に作成して持ち込んでもよい

シナリオは、公式チュートリアルシナリオ【密航】と、
おそらく時間が余るのでもう1本追加で遊ぶ予定

使うもの:筆記用具、6面ダイス複数(8個程度)
 ※貸出あり"


■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能


■キャラクター作成について
サンプル使用or事前作成して持ち込み


■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)


■ロールプレイ度合い:①(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)


■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)


■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)


【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●グロ表現あり
PR

【ソードワールド2.5】卓_[TRPG未経験者対応](GM:和雄さん)

【GM名】:和雄さん

【ゲームシステム名】:ソードワールド2.5

【PL対応人数】:3~5人

【想定プレイ時間/延長の有無】:3時間×2本 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)


シナリオタイトル:【森の番人&ダンジョンメイカーの剣】

【シナリオ紹介】
"〇森の番人
近くの森の動物たちが蛮族によって殺傷されているとのクエストが入った。冒険者は森の番人であるイシドアに会いに行く。
森は危険がいっぱい。慎重に進んでいこう。

〇ダンジョンメイカーの剣
クエストボードに自分の身の丈に合ったクエストがない。そんなときに受付嬢は魔剣を持ってあなた達に来た。冒険者は魔剣の迷宮へと誘われる。"


【ルール補足】
"必要なもの
筆記具
6面ダイス(2個以上)"


■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能


■キャラクター作成について
サンプルキャラクターを使用。


■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)


■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)


■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)


■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)


【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)

【デッドラインヒーローズRPG】卓_[システム未経験者対応](GM:KEYさん)

【GM名】:KEYさん

【ゲームシステム名】:デッドラインヒーローズRPG

【PL対応人数】:3〜4人

【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)


シナリオタイトル:【コーリング】

【シナリオ紹介】
あなたたち各々の世界で活躍している仮面ライダーに突如「助けて!仮面ライダー!」と呼ぶ声か聴こえる
次の瞬間、あなたたちは知らない世界へと飛ばされていた
そのことに戸惑っているあなたたちの前に異形の者たちが現れ人々を襲い始めた
逃げ惑う人たちの中から1人の少年が異形の者たちの前に飛び出してきて叫ぶ
「仮面ライダーを返せ!」
すると異形の者たちの中の1人が笑いながらこう返す
「ああ、返してやるとも、明日お前たちの目の前で処刑してからな!」
そう、ここは仮面ライダーが失われようとしている世界
あなたたちは仮面ライダーという希望を取り戻すことが出来るのか?

平成仮面ライダー20作品のライダーとなって遊べる同人サプリ「ベクタピース」シリーズを使って、映画:平成ジェネレーションズシリーズみたいなことをやりたいと思ってシナリオ作りました

【ハンドアウト】
全PC
あなたはそれぞれの信念に基づき戦う仮面ライダーだ

【事前情報】
初期グリット∶なし(ルール補足参照)
クエリー:2✕PC人数
チャレンジ:2
リトライ:2


【ルール補足】
今回はPCを作る際、平成仮面ライダー20作品の仮面ライダーとなって遊べる同人サプリ「ベクタピース」シリーズに収録されている〈オリジン∶トランサー〉のデータを使用します(サプリの方はこちらで準備します)
それと今回はグリットルールを使用せず、代わりに「ブラックジャケットRPG」のカルマルールを使用します(こちらもサマリーを準備&当日ルールの説明をします)

【プレイに必要なもの】
・筆記用具
・6面体ダイス 4個以上
・10面体ダイス 2個
・戦闘ボードで使用するコマ(これはこちらで用意しますがもし使いたいものがあるようでしたらお持ちください)


■ルールブック所持
基本ルールブック所持必須


■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成


■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)


■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)


■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)


■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)


【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり

【エクリプス・フェイズ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:閑話時点さん)

【GM名】:閑話時点さん

【ゲームシステム名】:エクリプス・フェイズ

【PL対応人数】:3〜5人

【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)


シナリオタイトル:【宇宙への歯車】

【シナリオ紹介】
軍事AIティターンズの暴走により地球が壊滅し、人類が太陽系へと分散した未来。人々は技術の進歩により、肉体と精神の分離と再生が可能になっていた。
しかし、国家間の陰謀や残存するティターンズの殺戮機械、エイリアンの残した遺物など、人類を破滅へと導きかねない危機――“Xリスク”はいまだ数多く存在する。
そうしたXリスクから人類を救う秘密組織ファイアウォールに属する君たちに新しい任務が届いた。
地球に残された数世紀前の軍事基地が生きているかも知れない、と。


【ルール補足】
2016年に日本語版が発売されたSFホラーTRPGのエクリプス・フェイズです。
生身や機械の体、果ては電子生命体まで作れるSFのゲームとなっています。

判定はD100の下方ロールでCoC等と同じです。
キャラクターはサンプルを使用します。
また、ルールブックやサプリは2冊づつこちらで用意していますので特にご用意する必要はありません。

ご興味があればぜひよろしくお願いします。


■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能


■キャラクター作成について
サンプルを使用


■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)

■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)


■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)


■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)


【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)

【ストリテラ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:水獅子さん)

【GM名】:水獅子さん

【ゲームシステム名】:ストリテラ オモテとウラのRPG

【PL対応人数】:2~4人

【想定プレイ時間/延長の有無】:1シナリオにつき2時間前後 1~3本 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)

シナリオタイトル:【相談により、公式シナリオなどから当日決定の予定】

【シナリオ紹介】
~~~~~
さてお立合い。皆々様におかれましては、「本音」と「建て前」といったものをご存じかと存じます。
「こいつ気に入らない」「それは私のだからとらないで」。
そんな思いを胸に秘め、「お前いいやつだな」「どうぞお先に」なんて言葉を舌に乗せる。
さて、「人」というものにつきまして、これ以上に「オモテ」と「ウラ」があるものにございます。
あれやこれやの想いを隠し、興味や縁など全くないという顔をする。
なんだってそんな面倒な、とはまぁ誰もが思われますでしょう。ですがこれこそが、まさに肝要なのでございます。
誰よりも先に、何よりも確実に、「願い」や「目的」を遂げんがため。邪魔を入れぬにはこれが大変便利なのでございます。
無論、同じもの、異なるものを求める方もいたりいなかったりというのが世の定め。
そして、それに譲るか競るかがあなた次第であるのもまた、世の習いにございます。
三人寄らばなんとやら。もっと集まればさらにほにゃらら。
添うて擦れて生まれまするは、語られしもの、すなわち「物語」。
「オモテ」と「ウラ」が織りなす、短くも長い物語。
この戯れに興が乗りましたら、どうぞいま一歩、お進み下さいませ。
~~~~~

シナリオがあるっぽく紹介しておりますが、こちら(シナリオっぽいものがある)ナラティブ系システムです。
シナリオで設定された「オモテ」と「ウラ」から選び、キャラクターを演じつつ「自分の理想のエンディング権」を勝ち取る(?)ゲームとなります。
1シナリオ1~2時間目安です。慣れるとそれ以下で終わります。当日、みんなで相談して、プレイするシナリオを決める形となります。
現在公式シナリオとしては以下のジャンルのものがあります。
・ファンタジー×決戦×因縁
・和風×剣戟×伝奇×妖怪
・現代×学園×ラブコメ
・現代×正体隠匿×家族
・メタバース×エージェント×アクション
・現代×魔法少女×正体隠匿
・悲恋×学生×恋愛ゲーム
・村人×人狼×狂気
・怪奇事件×エージェント×どうか悔いなき選択を
・カーチェイス×銃撃戦×バディ(2人用シナリオ)
・学生×日常×「わたし」がいっぱい
・伝奇ロマン×魔女狩り×名家の闇
・ヴァーチャル配信者×呪いのゲーム×実況プレイ
・現代×全員おばけ×共同生活
・現代×殺人×ミステリ×コメディ


【ルール補足】
「異なる『オモテ』と『ウラ』を持つキャラクターで、色々なシチュエーションを、時にお喋り、時にアクションを起こして、色々なことをする」ことを積み重ねて「物語ができていくのを楽しむ」ゲームです。
基本的には、ロールプレイ中心・シーン制で進みます。シナリオにより乱数発生装置(ダイス、トランプ等)を使用することもありますが、それにより展開を決めることはありません(例えば、コンサートの観客を「1D10×1万」人にする、という使用方法です)。
特に支障がない限り、自分(水獅子)は「専任GM」となりますが、参加人数・シナリオによりPLとして参加させていただく場合もございます。その場合、他のPLにもGM業務(タイムキーパーやポイントカウントなど)にご協力いただくこととなります。ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

基本ルールブック使用
ルールブックや公式HPに掲載されていたシナリオから選んでプレイする予定ですが、他にご希望のシナリオがある場合、ご提案ください。可能な限り対応させていただきます。
また、人数によってはプレイできないシナリオもございます(3人以上の場合、2人用シナリオは無理です)。ご了承ください。
システム上、シナリオごとにPCを新規作成となります。立ち絵がご入用な方は、その都度ご自身でご用意ください。

必要なもの
・消し書きができる筆記用具(鉛筆・消しゴムなど)
・昼食代(お弁当でも可・多分GMは付近の飲食店にいくかスーパーで買ってきます)
・元気・健康(GMも頑張って早めに寝ます!)

注意事項
当ゲームは「みんなで仲良くワイワイ遊ぶ」ことをゴールデンルールとしたゲームです。
そのため、キャラクターの設定や、プレイ中のシーン描写など、他のプレイヤーが苦とするようなもの(いわゆる「地雷」)はできるだけ避けることを重要視しております。
その関係で、プレイ前に参加される方には「できるだけ避けてほしい設定・描写」を事前申告していただく必要がある場合がございます。
また、そういった点についての理由を問わないことも当ゲームのルールにありますので、もしそういった懸念がある方がおられましたら、お申し出やご協力をお願いすることになります。よろしくお願いします。

キーワード投げ(?)について
当ゲームの重要ツールでもある「キーワード」ですが、公式でダウンロードできたキーワードシート(小さなカード状のもの)を使用する予定です。
わずかですが、白紙のキーワードシートもございますが、しっかりと足りておりません。
不足分は、付箋や切ったノートでの代用や、別シーンや別シナリオで使用した記入済みキーワードシートを再利用します。
ご理解・ご協力をよろしくお願いします。


■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能


■キャラクター作成について
キャラメイクは当日、シナリオ決定後に行います。

一部のシナリオにはサンプルキャラクターがありますが、大部分のシナリオにはサンプルキャラクターは用意されておりません。
ですが、どのシナリオも基本的には「選んだオモテ」「選んだウラ」と+αの情報でプレイできる仕様となっております。
初回はキャラメイクに30分前後とる予定です(慣れればもっと早く作成できるかと思います)。


■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)


■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)


■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)


■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)


【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)

プロフィール

HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。

主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。

カレンダー

02 2026/03 04
S M T W T F S
2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
30 31

ブログ内検索