【インセイン】卓_[TRPG未経験者対応](GM:あやみさん)
【GM名】:あやみさん
【ゲームシステム名】:マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
【PL対応人数】:2~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「廃校舎には死体がひとつ」】
【シナリオ紹介】
昔通っていた小学校は、
ずいぶん前に廃校となってしまった。
廃墟として残っていた校舎も、
来年の春には取り壊されてしまうらしい。
誰かが言った。
「取り壊される前に、肝試しをしよう!」
そうして足を踏み入れた廃墟。
遺体が転がっているとは、思わなかった。
インセイン
「廃校舎には死体がひとつ」
誰にでも秘密はある。
警察に言えない事情だって––。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
ワールドセッティング:本当は怖い現代日本
タイプ:協力型
リミット:可変 (※人数次第でリミットは決まります)
プレイヤー人数:2~5人
プライズ:なし
PCたちが子供時代を過ごした小学校の廃校舎が舞台です。
その小学校はPCたちの卒業に合わせて廃校となりました。
それから10年間、廃墟のまま放置されていましたが、
来年の春ごろに解体される予定です。
このシナリオではシーン表を使用しません。常に廃校舎の中が舞台となります。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
【ハンドアウト】
---------------------------------------------------------------
❖PC①
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、あなたとPC②は、
数年前に偶然発見した大金を、この廃校舎に隠していたのだ。
それを回収する前に警察に来られては面倒な事になってしまう。
あなたの【使命】は、警察が来る前に金を回収することだ。
---------------------------------------------------------------
❖PC②
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、あなたとPC①は、
数年前に偶然発見した大金を、この廃校舎に隠していたのだ。
それを回収する前に警察に来られては面倒な事になってしまう。
あなたの【使命】は、警察が来る前に金を回収することだ。
---------------------------------------------------------------
❖PC③
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、あなたは大学卒業後、警察官になるつもりだ。
他の警官に手柄を取られるよりも、自分の手柄にしたほうが箔がつくのではないだろうか。
あなたの【使命】は、他の警官が来る前に事件を解決することだ。
---------------------------------------------------------------
❖PC④
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、
あなたは旅行やイベントに参加するたびに殺人事件が発生してしまう特異体質である。
このままではまた顔馴染みの刑事に嫌味を言われるだろう。
あなたの【使命】は、この場を無事に乗り切ることだ。
---------------------------------------------------------------
❖PC⑤
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、
あなたは2日前に酔っ払って警察の世話になったばかりだ。
今通報するのは、なんというかとても気まずい。
就活に影響したら最悪だし……。
あなたの【使命】は、警官と顔を合わせることなく無事に帰ることだ。
---------------------------------------------------------------
プレイヤーが2人の時はPC①と②を使用します。
3人の時はそれにPC③を、4人の時はPC④も加え、
5人の時はPC①~⑤すべてを使用します。
PCたちは全員大学生で、10年前は同じ小学校のクラスメイトでした。
そのため、年齢は21~22歳となります。
ただし、職業は学生ではなく小学校卒業から現在までに就いた職や、
携わった仕事に合わせて、職業表から学生以外を選択してもかまいません。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
初めましての方は初めまして。
いつもましての方、いつもお世話になっております。
GMを務めさせて頂きますあやみと申します。
今回はTRPGやシステム初心者さんでも楽しんで頂けるようなインセインシナリオで応募させて頂きました!
公式のテブラプレ・シナリオより「廃校舎には死体がひとつ」になります。
インセインはTGPGが初めての方もそこまで難しいルールもなく遊べますし、
システムが初めてという方でも楽しんで頂けると思います。
シナリオ自体はとても王道のホラーではありますが、そこはインセイン。
秘密があり、それぞれのキャラクター達の思惑や使命が交差するところに
わくわくやドキドキが隠されていたりします。
もちろん経験者さんも楽しめると思いますので大歓迎です!
よろしければ、一緒に楽しみましょう♪
【ルール補足】
【必要なルールブック】
・基本ルールブック(1巻)
未所持でも問題ないですが、所持されてる方はご用意お願いします。
【使用可能サプリメント】
・デッドループ(2巻)
・ブラックデイズ
使用したい方は使用可能。
所持されてる方で使用したい場合はご用意お願いします。
未所持の方で使用してみたい方はGMにお伝えください。
【必要なもの(すべて貸し出し可能)】
・筆記用具⇒できれば消せるもの、鉛筆やシャーペン、消せるペン等。
・6面ダイス⇒3個ほどあれば良。
・みんなで楽しむ心!⇒必須!
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラクタ―作成をします。
初心者さんにはGMが一緒に作成を手伝います。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:③(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【ゲームシステム名】:マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
【PL対応人数】:2~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【「廃校舎には死体がひとつ」】
【シナリオ紹介】
昔通っていた小学校は、
ずいぶん前に廃校となってしまった。
廃墟として残っていた校舎も、
来年の春には取り壊されてしまうらしい。
誰かが言った。
「取り壊される前に、肝試しをしよう!」
そうして足を踏み入れた廃墟。
遺体が転がっているとは、思わなかった。
インセイン
「廃校舎には死体がひとつ」
誰にでも秘密はある。
警察に言えない事情だって––。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
ワールドセッティング:本当は怖い現代日本
タイプ:協力型
リミット:可変 (※人数次第でリミットは決まります)
プレイヤー人数:2~5人
プライズ:なし
PCたちが子供時代を過ごした小学校の廃校舎が舞台です。
その小学校はPCたちの卒業に合わせて廃校となりました。
それから10年間、廃墟のまま放置されていましたが、
来年の春ごろに解体される予定です。
このシナリオではシーン表を使用しません。常に廃校舎の中が舞台となります。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
【ハンドアウト】
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❖PC①
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、あなたとPC②は、
数年前に偶然発見した大金を、この廃校舎に隠していたのだ。
それを回収する前に警察に来られては面倒な事になってしまう。
あなたの【使命】は、警察が来る前に金を回収することだ。
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❖PC②
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、あなたとPC①は、
数年前に偶然発見した大金を、この廃校舎に隠していたのだ。
それを回収する前に警察に来られては面倒な事になってしまう。
あなたの【使命】は、警察が来る前に金を回収することだ。
---------------------------------------------------------------
❖PC③
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、あなたは大学卒業後、警察官になるつもりだ。
他の警官に手柄を取られるよりも、自分の手柄にしたほうが箔がつくのではないだろうか。
あなたの【使命】は、他の警官が来る前に事件を解決することだ。
---------------------------------------------------------------
❖PC④
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、
あなたは旅行やイベントに参加するたびに殺人事件が発生してしまう特異体質である。
このままではまた顔馴染みの刑事に嫌味を言われるだろう。
あなたの【使命】は、この場を無事に乗り切ることだ。
---------------------------------------------------------------
❖PC⑤
あなたは、肝試しをするために懐かしい校舎へ足を踏み入れた。
まさかそこで死体を見つけてしまうとは……。
他のメンバーは知らないことだが、
あなたは2日前に酔っ払って警察の世話になったばかりだ。
今通報するのは、なんというかとても気まずい。
就活に影響したら最悪だし……。
あなたの【使命】は、警官と顔を合わせることなく無事に帰ることだ。
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プレイヤーが2人の時はPC①と②を使用します。
3人の時はそれにPC③を、4人の時はPC④も加え、
5人の時はPC①~⑤すべてを使用します。
PCたちは全員大学生で、10年前は同じ小学校のクラスメイトでした。
そのため、年齢は21~22歳となります。
ただし、職業は学生ではなく小学校卒業から現在までに就いた職や、
携わった仕事に合わせて、職業表から学生以外を選択してもかまいません。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
初めましての方は初めまして。
いつもましての方、いつもお世話になっております。
GMを務めさせて頂きますあやみと申します。
今回はTRPGやシステム初心者さんでも楽しんで頂けるようなインセインシナリオで応募させて頂きました!
公式のテブラプレ・シナリオより「廃校舎には死体がひとつ」になります。
インセインはTGPGが初めての方もそこまで難しいルールもなく遊べますし、
システムが初めてという方でも楽しんで頂けると思います。
シナリオ自体はとても王道のホラーではありますが、そこはインセイン。
秘密があり、それぞれのキャラクター達の思惑や使命が交差するところに
わくわくやドキドキが隠されていたりします。
もちろん経験者さんも楽しめると思いますので大歓迎です!
よろしければ、一緒に楽しみましょう♪
【ルール補足】
【必要なルールブック】
・基本ルールブック(1巻)
未所持でも問題ないですが、所持されてる方はご用意お願いします。
【使用可能サプリメント】
・デッドループ(2巻)
・ブラックデイズ
使用したい方は使用可能。
所持されてる方で使用したい場合はご用意お願いします。
未所持の方で使用してみたい方はGMにお伝えください。
【必要なもの(すべて貸し出し可能)】
・筆記用具⇒できれば消せるもの、鉛筆やシャーペン、消せるペン等。
・6面ダイス⇒3個ほどあれば良。
・みんなで楽しむ心!⇒必須!
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラクタ―作成をします。
初心者さんにはGMが一緒に作成を手伝います。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:③(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
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【ゆうやけこやけ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:宗方ただしさん)
【GM名】:宗方ただしさん
【ゲームシステム名】:ふしぎもののけRPGゆうやけこやけ
【PL対応人数】:1〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目2時間、2本目3時間、3本目3時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【「狐の社で」「夜のすすり泣き」「夏の祭りの笛の音」】
【シナリオ紹介】
「狐の社で」古ぼけた社を守る狐の変化との出会い。
「夜のすすり泣き」学校の校舎から聞こえるすすり泣きの正体は?
「夏の祭りの笛の音」祭り囃子の笛を奏でる少年と、それを聴いてうっとりしている少女。いつしか二人は姿を消してしまった。二人はどこに?
いずれも基本ルールブック掲載のシナリオです。
【ルール補足】
使用するのは基本ルールブックだけ。筆記用具と優しい心を用意してください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラクター作成。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【ゲームシステム名】:ふしぎもののけRPGゆうやけこやけ
【PL対応人数】:1〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目2時間、2本目3時間、3本目3時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【「狐の社で」「夜のすすり泣き」「夏の祭りの笛の音」】
【シナリオ紹介】
「狐の社で」古ぼけた社を守る狐の変化との出会い。
「夜のすすり泣き」学校の校舎から聞こえるすすり泣きの正体は?
「夏の祭りの笛の音」祭り囃子の笛を奏でる少年と、それを聴いてうっとりしている少女。いつしか二人は姿を消してしまった。二人はどこに?
いずれも基本ルールブック掲載のシナリオです。
【ルール補足】
使用するのは基本ルールブックだけ。筆記用具と優しい心を用意してください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラクター作成。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【トーグエタニティ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:哲郎さん)
【GM名】:哲郎さん
【ゲームシステム名】:トーグエタニティ
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6~7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【カレーラン】
【シナリオ紹介】
"気を付けろ。油断するな。
迷わず撃て。弾を切らすな。ドラゴンに手を出すな。
アイルとサイバー教皇領との混合エリアのレルム、「カレー」
デルファイ協議会からの依頼で、ストームナイトは古びたバーで、サイバードラゴン社長と交渉する。
その内容は海底トンネルの解放である。 アイルとサイバー教皇領を隔てる海底トンネルを果たして解放出来るのか? ファンタジーとサイバーパンクが融合するシナリオです。"
【ルール補足】
持っていて、説明出来るなら未訳ソースブックを使用可能。
GMは、コアルールに加え、サイバー教皇領、アイル等のソースブックのデータを一部使用します。
経験点30点キャラを使用します。
20面ダイスと6面ダイスがあると助かります。 ダイスの貸し出しもOKです。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
プレロールドキャラを用意しますが、希望者には、卓分け後、ディスコードを使用して、キャラメイクをGMと一緒に行う事が可能です。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:トーグエタニティ
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6~7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【カレーラン】
【シナリオ紹介】
"気を付けろ。油断するな。
迷わず撃て。弾を切らすな。ドラゴンに手を出すな。
アイルとサイバー教皇領との混合エリアのレルム、「カレー」
デルファイ協議会からの依頼で、ストームナイトは古びたバーで、サイバードラゴン社長と交渉する。
その内容は海底トンネルの解放である。 アイルとサイバー教皇領を隔てる海底トンネルを果たして解放出来るのか? ファンタジーとサイバーパンクが融合するシナリオです。"
【ルール補足】
持っていて、説明出来るなら未訳ソースブックを使用可能。
GMは、コアルールに加え、サイバー教皇領、アイル等のソースブックのデータを一部使用します。
経験点30点キャラを使用します。
20面ダイスと6面ダイスがあると助かります。 ダイスの貸し出しもOKです。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
プレロールドキャラを用意しますが、希望者には、卓分け後、ディスコードを使用して、キャラメイクをGMと一緒に行う事が可能です。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
【東京ダンジョン】卓_[システム初心者対応](GM:法人形さん)
【GM名】:法人形さん
【ゲームシステム名】:東京ダンジョン
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5~6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【秋葉原ゴブリン退治】
【シナリオ紹介】
"■トレーラー
東京秋葉原ー
大変動後、電気街の迷宮と呼ばれ
冒険者たちも探索を進めている
マッチングアプリで発注された依頼は
ダンジョンに出現したゴブリン退治
初心者でもこなせる依頼のはず
しかし、ゴブリンは思わぬ武装で
パーティーを待ち受けていた
東京ダンジョン Delve Strike
「秋葉原ゴブリン退治」
いざ、探索に乗り出そう
●シナリオデータ
キャラクターレベル:1
ダンジョンレベル:1
●クイックスタート
PC①:ドーギッドファイター
PC②:バーストキャスター
PC③:アイアンウォーデン
PC④:エレメンタルブラスター
PC⑤:フォージドブレード"
【ルール補足】
舞台は少しだけ未来の、変貌してしまった世界。
まるでゲームのようなダンジョンが世界各地に現れ、現代兵器では不利なままに人々を襲うモンスターの脅威にさらされた。
だが、そんな「大変容」の最中、人間の中にモンスターと渡り合える特殊な能力を持つ者たちが現れた。
彼らはやがて、モンスターを駆除してダンジョン探索することを生業とする「冒険者」と呼ばれるようになった。
これは、変わってしまった世界でモンスターを狩ったり、迷宮でお宝を探したりする現代ファンタジーTRPG(テーブルトークRPG)である。
先日発売されたばかりのTRPG「東京ダンジョン」、基本ルールブックに記載のシナリオ「秋葉原ゴブリン退治」を遊ぼうと思います。
ゲートの向こう側の異世界から侵略を受け、魔法やモンスター、異種族が出現した世界を舞台に、異世界に対抗できる「タレント」能力を持った冒険者となってダンジョンを攻略するゲームとなっております。
6面ダイス3~5個と、筆記用具を用意して、お気軽にご参加ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
"データ完成済みのクイックスタート・キャラクターを使用します。
ライフパスを振るくらいで、本格的なキャラメイクは行いません。"
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①②③④⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:東京ダンジョン
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5~6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【秋葉原ゴブリン退治】
【シナリオ紹介】
"■トレーラー
東京秋葉原ー
大変動後、電気街の迷宮と呼ばれ
冒険者たちも探索を進めている
マッチングアプリで発注された依頼は
ダンジョンに出現したゴブリン退治
初心者でもこなせる依頼のはず
しかし、ゴブリンは思わぬ武装で
パーティーを待ち受けていた
東京ダンジョン Delve Strike
「秋葉原ゴブリン退治」
いざ、探索に乗り出そう
●シナリオデータ
キャラクターレベル:1
ダンジョンレベル:1
●クイックスタート
PC①:ドーギッドファイター
PC②:バーストキャスター
PC③:アイアンウォーデン
PC④:エレメンタルブラスター
PC⑤:フォージドブレード"
【ルール補足】
舞台は少しだけ未来の、変貌してしまった世界。
まるでゲームのようなダンジョンが世界各地に現れ、現代兵器では不利なままに人々を襲うモンスターの脅威にさらされた。
だが、そんな「大変容」の最中、人間の中にモンスターと渡り合える特殊な能力を持つ者たちが現れた。
彼らはやがて、モンスターを駆除してダンジョン探索することを生業とする「冒険者」と呼ばれるようになった。
これは、変わってしまった世界でモンスターを狩ったり、迷宮でお宝を探したりする現代ファンタジーTRPG(テーブルトークRPG)である。
先日発売されたばかりのTRPG「東京ダンジョン」、基本ルールブックに記載のシナリオ「秋葉原ゴブリン退治」を遊ぼうと思います。
ゲートの向こう側の異世界から侵略を受け、魔法やモンスター、異種族が出現した世界を舞台に、異世界に対抗できる「タレント」能力を持った冒険者となってダンジョンを攻略するゲームとなっております。
6面ダイス3~5個と、筆記用具を用意して、お気軽にご参加ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
"データ完成済みのクイックスタート・キャラクターを使用します。
ライフパスを振るくらいで、本格的なキャラメイクは行いません。"
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①②③④⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【クトゥルフ神話TRPG(6版)】卓_[TRPG未経験者対応](GM:クニさん)
【GM名】:クニさん
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG(6版)
【PL対応人数】:3〜5
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【白夜の歌】
【シナリオ紹介】
こちらは、サカツキ様作のシナリオブック、白蝕の掲載シナリオとなります。
舞台は現代日本、長崎県の壱岐島で謎の砂浜の拡大が確認される。
その調査の為現地を訪れた探索者一行でしたが、どこまでも続く砂と明けない夜の世界へと迷いこみ、シンと名乗る少女と出会います。
探索者達は少女と共にこの世界の謎を解き明かし、元の世界へと帰還できるのか?といったお話しとなっております。
一般的なクトゥルフのシナリオとはかなり雰囲気は違っておりますが、個人的にすごく好きな作品ですのでよろしければ一緒に遊びましょう。
【ルール補足】
今回は数年ぶりのKPとなりますので、基本ルールブックとサプリの2010くらいで遊ぼうと思っております。
ご持参いただくのは筆記用具とゲームを楽しむ気持ちだけあれば大丈夫だと思います。
ダイスなどはある程度貸し出しできますので、持っていないという方もご安心ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成、持ち込み希望の方は当日ご相談ください。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG(6版)
【PL対応人数】:3〜5
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【白夜の歌】
【シナリオ紹介】
こちらは、サカツキ様作のシナリオブック、白蝕の掲載シナリオとなります。
舞台は現代日本、長崎県の壱岐島で謎の砂浜の拡大が確認される。
その調査の為現地を訪れた探索者一行でしたが、どこまでも続く砂と明けない夜の世界へと迷いこみ、シンと名乗る少女と出会います。
探索者達は少女と共にこの世界の謎を解き明かし、元の世界へと帰還できるのか?といったお話しとなっております。
一般的なクトゥルフのシナリオとはかなり雰囲気は違っておりますが、個人的にすごく好きな作品ですのでよろしければ一緒に遊びましょう。
【ルール補足】
今回は数年ぶりのKPとなりますので、基本ルールブックとサプリの2010くらいで遊ぼうと思っております。
ご持参いただくのは筆記用具とゲームを楽しむ気持ちだけあれば大丈夫だと思います。
ダイスなどはある程度貸し出しできますので、持っていないという方もご安心ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成、持ち込み希望の方は当日ご相談ください。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
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プロフィール
HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
