【ザ・ループTRPG】卓_[システム未経験者対応](GM:ひとしろさん)
【GM名】:ひとしろさん
【ゲームシステム名】:ザ・ループTRPG
【PL対応人数】:3-4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:キャラ作成1時間、セッション5~6時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【サンタが来る!!】
【シナリオ紹介】
■ザ・ループTRPGとは?
ザ・ループの基本原則
1. みんなの住む街は、奇妙で不思議なことに満ちている
2. 日々の生活は味気なく容赦がない
3. 大人は役に立たない
4. ループの周辺は危険だが、子供たちが死ぬことはない
5. このゲームはシーンごとに区切ってプレイされる
6. 世界はみんなの協力により描き出される
超大型粒子加速器『ループ』、空飛ぶマグネトリン船や家政婦ロボットはいてもスマートフォンはない。
そんなパラレルワールドの1980年代を舞台に、ごく普通の子どもたち『キッド』として、友だちと共に冒険するTRPGです。
本の虫、コンピュータおたく、ロック狂いや不良のアイツ。
キャラクター作成や判定システムはシンプルで、システム初心者でもすぐに遊べると思います。
ルールブックの舞台はスウェーデンまたはアメリカですが、
今回はスタジオQNRさんのJループ設定に則り、愛知県の知多半島が舞台です。
現実の1980年代を知らなくても大丈夫!
すこし・ふしぎな冒険に出かけましょう。
■シナリオ「サンタが来る!!」
作:スタジオQNR
クリスマスを間近に控えたキッドたち。
街ではサンタに仮装した店員が、プラカードを持ってケーキの予約やおもちゃのセールの告知をしています。
そんな、冬休み直前の12月23日。キッドたちは山中に奇妙な施設を発見します。巨大な球状の施設は、Jループと同じように静かに唸りをあげていました。それは冒険を告げる音です。
(シナリオ販売サイトより引用)
【ルール補足】
ザ・ループTRPGは、いわゆる「物語」「語り」を重視するナラティブTRPGです。
本作ではGMがPLにさまざまな質問をします。
キッドが次に何をしたいのか、動機は何か、お母さんはどんな見た目か、何を考えていそうか……
シーン制ですが、そのシーンはGMとPLが協力して作り上げていきます。
いわゆる演劇的なロールプレイは不要ですが、
データより語り、物語への積極的な関与を重視するシステムです。
日本語版基本ルールブックのみ使用します。1冊しかないので、お持ちでしたら持参いただけると助かります。
ダイス、筆記用具、キャラシートなどはこちらで全て用意するので、手ぶらで大丈夫です。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成します。新規作成のみです。
もしあらかじめ設定を考えたいときは、以下の条件を参考にしてください。
・1980年代後半、愛知県知多郡南知多町に住む10-15歳です。
・あなたも他のキッドたちも、地元の小学校・中学校に通っています。
・ごく普通の子どもです。超能力とかスーパーパワーの類は持っていません。
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:ザ・ループTRPG
【PL対応人数】:3-4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:キャラ作成1時間、セッション5~6時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【サンタが来る!!】
【シナリオ紹介】
■ザ・ループTRPGとは?
ザ・ループの基本原則
1. みんなの住む街は、奇妙で不思議なことに満ちている
2. 日々の生活は味気なく容赦がない
3. 大人は役に立たない
4. ループの周辺は危険だが、子供たちが死ぬことはない
5. このゲームはシーンごとに区切ってプレイされる
6. 世界はみんなの協力により描き出される
超大型粒子加速器『ループ』、空飛ぶマグネトリン船や家政婦ロボットはいてもスマートフォンはない。
そんなパラレルワールドの1980年代を舞台に、ごく普通の子どもたち『キッド』として、友だちと共に冒険するTRPGです。
本の虫、コンピュータおたく、ロック狂いや不良のアイツ。
キャラクター作成や判定システムはシンプルで、システム初心者でもすぐに遊べると思います。
ルールブックの舞台はスウェーデンまたはアメリカですが、
今回はスタジオQNRさんのJループ設定に則り、愛知県の知多半島が舞台です。
現実の1980年代を知らなくても大丈夫!
すこし・ふしぎな冒険に出かけましょう。
■シナリオ「サンタが来る!!」
作:スタジオQNR
クリスマスを間近に控えたキッドたち。
街ではサンタに仮装した店員が、プラカードを持ってケーキの予約やおもちゃのセールの告知をしています。
そんな、冬休み直前の12月23日。キッドたちは山中に奇妙な施設を発見します。巨大な球状の施設は、Jループと同じように静かに唸りをあげていました。それは冒険を告げる音です。
(シナリオ販売サイトより引用)
【ルール補足】
ザ・ループTRPGは、いわゆる「物語」「語り」を重視するナラティブTRPGです。
本作ではGMがPLにさまざまな質問をします。
キッドが次に何をしたいのか、動機は何か、お母さんはどんな見た目か、何を考えていそうか……
シーン制ですが、そのシーンはGMとPLが協力して作り上げていきます。
いわゆる演劇的なロールプレイは不要ですが、
データより語り、物語への積極的な関与を重視するシステムです。
日本語版基本ルールブックのみ使用します。1冊しかないので、お持ちでしたら持参いただけると助かります。
ダイス、筆記用具、キャラシートなどはこちらで全て用意するので、手ぶらで大丈夫です。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成します。新規作成のみです。
もしあらかじめ設定を考えたいときは、以下の条件を参考にしてください。
・1980年代後半、愛知県知多郡南知多町に住む10-15歳です。
・あなたも他のキッドたちも、地元の小学校・中学校に通っています。
・ごく普通の子どもです。超能力とかスーパーパワーの類は持っていません。
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
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【イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ】卓_[システム未経験者対応](GM:宗方ただしさん)
【GM名】:宗方ただしさん
【ゲームシステム名】:イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ
【PL対応人数】:2〜5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目3時間、2本目3時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【アンデットスキューバダイビングゾンビ、少林怒りの鉄拳】
【シナリオ紹介】
1本目、ビキニ島に遊びに来た俳優(PC)たちはゾンビに襲われる、という映画を撮影
2本目、悪代官に苦しんでる俳優たち、少林寺で修行して悪代官を倒す、という映画を撮影
【ルール補足】
俳優は当日作成。基本ルールのみ使用。あれば10面ダイスを2個以上と筆記用具を持ってきてください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【ゲームシステム名】:イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ
【PL対応人数】:2〜5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目3時間、2本目3時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【アンデットスキューバダイビングゾンビ、少林怒りの鉄拳】
【シナリオ紹介】
1本目、ビキニ島に遊びに来た俳優(PC)たちはゾンビに襲われる、という映画を撮影
2本目、悪代官に苦しんでる俳優たち、少林寺で修行して悪代官を倒す、という映画を撮影
【ルール補足】
俳優は当日作成。基本ルールのみ使用。あれば10面ダイスを2個以上と筆記用具を持ってきてください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【インセイン】卓_[システム未経験者対応](GM:ひのりょーさん)
【GM名】:ひのりょーさん
【ゲームシステム名】:マルチジャンルホラーRPGインセイン
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目4時間、2本目4時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【カンニング戦線〜中間テストの部〜 カンニング戦線〜期末テストの部〜】
【シナリオ紹介】
サークルぶりはまち様のシナリオ集「カンニング戦線」掲載のシナリオになります。
シナリオの舞台:PC3人が通う学校(中学または高校を想定)
『カンニング戦線~中間テストの部~』
迫る中間テスト。PCたちはそれぞれの事情から、必ずや高得点を取ろうと決意した。カンニンググッズを作り出し、テストをぶっ飛ばせ!
【3人用/協力型/3サイクル/本当は怖い現代日本】
なるべく楽して、テストでいい点とりたい!
学生たちのおバカな全力投球を楽しむシナリオです。怪異の登場しないコメディです。
シナリオは、中間テスト1週間前からスタート。
ハンドアウト(それぞれの「とある事情」は当日のハンドアウトにて公開)
PC1:勉強が大嫌いだ。とある事情から中間テストで80点を獲得したい。
PC2:勉強が大嫌いだ。とある事情から中間テストで80点を獲得したい。
PC3:勉強が大嫌いで、面白いことが大好きだ。
いつもつるんでいるPC1とPC2が高得点を取らねばならないと聞いて、カンニングしようぜと持ちかける。
あなた自身もとある事情から中間テストで80点を獲得したい。
『カンニング戦線2~期末テストの部~』
中間テストを乗り越えたPCたちに立ちはだかる新たな壁、期末テスト。夜の職員室へ潜入して、テスト問題をカンニングせよ!
【3人用/協力型/3サイクル/本当は怖い現代日本】
なるべく楽して、テストでいい点とりたい!
学生たちのおバカな全力投球を楽しむシナリオの続編です。今度は夜の学校に忍び込み、テスト問題を盗み見て帰ろうという作戦です。
夜の学校なんて定番スポット、何も起こらないはずがなく・・・・・・。
中間テストの部よりは、インセインっぽいかなと。
シナリオは、期末テスト1週間前からスタート。
ハンドアウト(それぞれの「とある事情」は当日のハンドアウトにて公開)
PC1:勉強が大嫌いだ。とある事情から期末テストの五教科で平均80点以上を獲得したい。
PC2:勉強が大嫌いだ。とある事情から期末テストの五教科で平均80点以上を獲得したい。
PC3:勉強が大嫌いで、面白いことが大好きだ。
いつもつるんでいるPC1とPC2が高得点を取らねばならないと聞いて、夜の職員室に忍び込んで問題用紙を盗み見しようぜと持ちかける。
あなた自身もとある事情から期末テストの五教科で平均80点以上を獲得したい。
【ルール補足】
大判ルールブックを使用します。
筆記用具(書いたものが消せるもの)、6面ダイスを最低2個用意して下さい。ダイスは、貸出可能です。
『カンニング戦線~中間テストの部~』
【3人用/協力型/3サイクル/本当は怖い現代日本】
狂気カードは12枚です。
PC作成前の連絡事項があります。キャラクター作成時の推奨特技とクライマックス戦闘での特殊ルールについてです。当日、ペーパーでお渡しします。
クライマックス戦闘がテスト本番となっており、特殊ルールが多めです。
『カンニング戦線2~期末テストの部~』
【3人用/協力型/3サイクル/本当は怖い現代日本】
ハンドアウトのPC番号は、「中間テストの部」と同じものとなります。
狂気カードは12枚です。「中間テストの部」とは、カードの構成を変更します。
使命の達成に必須ではありませんが、ゾーニングの要素があります。
PC同士で情報を共有することができます。使命(=問題用紙の盗み見数のカウント)は「PC3人で盗み見た教科の合計数」で達成を判断します。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成(推奨)
ルールブック掲載のサンプルキャラクターも用意あり。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【ゲームシステム名】:マルチジャンルホラーRPGインセイン
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目4時間、2本目4時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【カンニング戦線〜中間テストの部〜 カンニング戦線〜期末テストの部〜】
【シナリオ紹介】
サークルぶりはまち様のシナリオ集「カンニング戦線」掲載のシナリオになります。
シナリオの舞台:PC3人が通う学校(中学または高校を想定)
『カンニング戦線~中間テストの部~』
迫る中間テスト。PCたちはそれぞれの事情から、必ずや高得点を取ろうと決意した。カンニンググッズを作り出し、テストをぶっ飛ばせ!
【3人用/協力型/3サイクル/本当は怖い現代日本】
なるべく楽して、テストでいい点とりたい!
学生たちのおバカな全力投球を楽しむシナリオです。怪異の登場しないコメディです。
シナリオは、中間テスト1週間前からスタート。
ハンドアウト(それぞれの「とある事情」は当日のハンドアウトにて公開)
PC1:勉強が大嫌いだ。とある事情から中間テストで80点を獲得したい。
PC2:勉強が大嫌いだ。とある事情から中間テストで80点を獲得したい。
PC3:勉強が大嫌いで、面白いことが大好きだ。
いつもつるんでいるPC1とPC2が高得点を取らねばならないと聞いて、カンニングしようぜと持ちかける。
あなた自身もとある事情から中間テストで80点を獲得したい。
『カンニング戦線2~期末テストの部~』
中間テストを乗り越えたPCたちに立ちはだかる新たな壁、期末テスト。夜の職員室へ潜入して、テスト問題をカンニングせよ!
【3人用/協力型/3サイクル/本当は怖い現代日本】
なるべく楽して、テストでいい点とりたい!
学生たちのおバカな全力投球を楽しむシナリオの続編です。今度は夜の学校に忍び込み、テスト問題を盗み見て帰ろうという作戦です。
夜の学校なんて定番スポット、何も起こらないはずがなく・・・・・・。
中間テストの部よりは、インセインっぽいかなと。
シナリオは、期末テスト1週間前からスタート。
ハンドアウト(それぞれの「とある事情」は当日のハンドアウトにて公開)
PC1:勉強が大嫌いだ。とある事情から期末テストの五教科で平均80点以上を獲得したい。
PC2:勉強が大嫌いだ。とある事情から期末テストの五教科で平均80点以上を獲得したい。
PC3:勉強が大嫌いで、面白いことが大好きだ。
いつもつるんでいるPC1とPC2が高得点を取らねばならないと聞いて、夜の職員室に忍び込んで問題用紙を盗み見しようぜと持ちかける。
あなた自身もとある事情から期末テストの五教科で平均80点以上を獲得したい。
【ルール補足】
大判ルールブックを使用します。
筆記用具(書いたものが消せるもの)、6面ダイスを最低2個用意して下さい。ダイスは、貸出可能です。
『カンニング戦線~中間テストの部~』
【3人用/協力型/3サイクル/本当は怖い現代日本】
狂気カードは12枚です。
PC作成前の連絡事項があります。キャラクター作成時の推奨特技とクライマックス戦闘での特殊ルールについてです。当日、ペーパーでお渡しします。
クライマックス戦闘がテスト本番となっており、特殊ルールが多めです。
『カンニング戦線2~期末テストの部~』
【3人用/協力型/3サイクル/本当は怖い現代日本】
ハンドアウトのPC番号は、「中間テストの部」と同じものとなります。
狂気カードは12枚です。「中間テストの部」とは、カードの構成を変更します。
使命の達成に必須ではありませんが、ゾーニングの要素があります。
PC同士で情報を共有することができます。使命(=問題用紙の盗み見数のカウント)は「PC3人で盗み見た教科の合計数」で達成を判断します。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成(推奨)
ルールブック掲載のサンプルキャラクターも用意あり。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【トーキョーN◎VA THE AXLERATION】卓_[システム未経験者対応](GM:ハヤブサさん)
【GM名】:ハヤブサさん
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5~6時間(シナリオ想定時間は4~5時間) /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【悪魔のいる天国 --Devils in Heaven--】
【シナリオ紹介】
▪️アクトトレーラー
N◎VA三合会の“廉貞” 劉金武がが溜め込んだ1000プラチナムの現金が、裏口座を通じてロンダリングされるという。
こんな話を、悪魔たちが見逃すものか。
偽り、騙し、奪って、殺せ。
すべては、みんなカネのため。
トーキョーN◎VAのストリートは、嘘と暴力が支配する悪魔達の天国だ。
さあ、準備はいいか?
最後に微笑むのは、お前だけだ。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「悪魔のいる天国 --Devils in Heaven --」
かくて運命の扉は開かれた
▪️アクトハンドアウト
HO1 カブト
”ブルズアイ”は仕事の相棒だ。そんな彼から、辰見光也というレッガーの企てた現金強奪計画に参加しないかというオファーがあった。
めでたくカネが手に入ったのだが、"ブルズアイ"が放った一発の弾丸によって事態は一変する。キミのカネは、光也とともに消えてしまった。
PS:カネを手に入れる
HO2 ニューロ
辰見光也というレッガーが、ストリートの腕っこきに声をかけ、N◎VA三合会幹部の裏金1000プラチナムを強奪するという計画を立てた。
キミは、その計画に一枚咬んだ強奪者だ。強奪計画は見事に成功。祝杯を上げていると、一発の銃声を合図に突如銃撃戦が起こったのだった。
PS:カネを手に入れる
HO3 カタナ
N◎VA三合会の幹部、”廉貞”劉金武が溜め込んだ裏金1000プラチナムを奪い取るという計画があった。絵を描いたのは、辰見光也というレッガーだ。
キミはこの強奪計画に参加し、大金を手にすることができた。しかし、突如銃撃戦が始まってしまう、光也はそのどさくさに紛れて金を持ち去ったらしい。
PS:カネを手に入れる
HO4 レッガー
キミが1000プラチナムの強奪計画に参加したのは、河渡白夜の伝手を辿ってのことだ。
辰見光也というレッガーによって企てられたこの計画は成功し、カネを手に入れたと思ったのも束の間、いきり始まった銃撃戦のどさくさで持ち去られてしまう。
あのカネは、キミが手に入れたカネのはずだ。
PS:カネを手に入れる
HO5 カブトワリ
辰見光也というレッガーが企て、ストリートの1000プラチナムの強奪計画。キミは、この計画で集められた強奪者のひとりだ。計画は上手くいった。
目の前にもカネはあった。だが、祝杯を上げている最中に始まった銃撃戦のせいで目の前から消えてしまった。あれはキミのカネだというのに。
PS:カネを手に入れる
【ルール補足】
●必要神業
本シナリオではゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐために、キャスト全員で4個以上の防御系神業が必要となります。
また《電脳神》などの情報を入手できる神業がひとつ以上必要だ。
キャストが3人の場合は必要な防御系神業は2個以上となります。
●ダブルハンドアウト
本シナリオはダブルハンドアウトという、記載されているハンドアウトとは別にキーハンドアウトと呼ばれるハンドアウトが存在する。
キーハンドアウトはキャストの枠が決まってから、その後配布を実施する
●消費経験点
0~40。
40点分の経験値をRLから贈呈いたします。これはキャストのドレスアップ用であり、シナリオの難易度としてはクイックスタートのキャラでクリアできる程度を想定しています。
基本ルルブをお持ちでない場合に関してはサンプルキャラクターの使用をよろしくお願いいたします。
●使用サプリ制限
特にございません。1人のキャストにつき、改訂前(基本・TOS~ATS)、改訂後(SKD・OFC・NAN)のデータが混在しないようにしていただければと思います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。通信環境について指定はありません。
ココフォリアのトランプ機能を使用いたします。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5~6時間(シナリオ想定時間は4~5時間) /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【悪魔のいる天国 --Devils in Heaven--】
【シナリオ紹介】
▪️アクトトレーラー
N◎VA三合会の“廉貞” 劉金武がが溜め込んだ1000プラチナムの現金が、裏口座を通じてロンダリングされるという。
こんな話を、悪魔たちが見逃すものか。
偽り、騙し、奪って、殺せ。
すべては、みんなカネのため。
トーキョーN◎VAのストリートは、嘘と暴力が支配する悪魔達の天国だ。
さあ、準備はいいか?
最後に微笑むのは、お前だけだ。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「悪魔のいる天国 --Devils in Heaven --」
かくて運命の扉は開かれた
▪️アクトハンドアウト
HO1 カブト
”ブルズアイ”は仕事の相棒だ。そんな彼から、辰見光也というレッガーの企てた現金強奪計画に参加しないかというオファーがあった。
めでたくカネが手に入ったのだが、"ブルズアイ"が放った一発の弾丸によって事態は一変する。キミのカネは、光也とともに消えてしまった。
PS:カネを手に入れる
HO2 ニューロ
辰見光也というレッガーが、ストリートの腕っこきに声をかけ、N◎VA三合会幹部の裏金1000プラチナムを強奪するという計画を立てた。
キミは、その計画に一枚咬んだ強奪者だ。強奪計画は見事に成功。祝杯を上げていると、一発の銃声を合図に突如銃撃戦が起こったのだった。
PS:カネを手に入れる
HO3 カタナ
N◎VA三合会の幹部、”廉貞”劉金武が溜め込んだ裏金1000プラチナムを奪い取るという計画があった。絵を描いたのは、辰見光也というレッガーだ。
キミはこの強奪計画に参加し、大金を手にすることができた。しかし、突如銃撃戦が始まってしまう、光也はそのどさくさに紛れて金を持ち去ったらしい。
PS:カネを手に入れる
HO4 レッガー
キミが1000プラチナムの強奪計画に参加したのは、河渡白夜の伝手を辿ってのことだ。
辰見光也というレッガーによって企てられたこの計画は成功し、カネを手に入れたと思ったのも束の間、いきり始まった銃撃戦のどさくさで持ち去られてしまう。
あのカネは、キミが手に入れたカネのはずだ。
PS:カネを手に入れる
HO5 カブトワリ
辰見光也というレッガーが企て、ストリートの1000プラチナムの強奪計画。キミは、この計画で集められた強奪者のひとりだ。計画は上手くいった。
目の前にもカネはあった。だが、祝杯を上げている最中に始まった銃撃戦のせいで目の前から消えてしまった。あれはキミのカネだというのに。
PS:カネを手に入れる
【ルール補足】
●必要神業
本シナリオではゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐために、キャスト全員で4個以上の防御系神業が必要となります。
また《電脳神》などの情報を入手できる神業がひとつ以上必要だ。
キャストが3人の場合は必要な防御系神業は2個以上となります。
●ダブルハンドアウト
本シナリオはダブルハンドアウトという、記載されているハンドアウトとは別にキーハンドアウトと呼ばれるハンドアウトが存在する。
キーハンドアウトはキャストの枠が決まってから、その後配布を実施する
●消費経験点
0~40。
40点分の経験値をRLから贈呈いたします。これはキャストのドレスアップ用であり、シナリオの難易度としてはクイックスタートのキャラでクリアできる程度を想定しています。
基本ルルブをお持ちでない場合に関してはサンプルキャラクターの使用をよろしくお願いいたします。
●使用サプリ制限
特にございません。1人のキャストにつき、改訂前(基本・TOS~ATS)、改訂後(SKD・OFC・NAN)のデータが混在しないようにしていただければと思います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。通信環境について指定はありません。
ココフォリアのトランプ機能を使用いたします。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
両日卓【トーキョーN◎VA THE AXLERATION】卓_[システム未経験者対応](GM:アルファさん)
【GM名】:アルファさん
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:両日ともキャラ作成、休憩含て約5〜6時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【24日 オートマトンドリーム 25日 真実の歌声】
【シナリオ紹介】
トーキョーN◎VAとは?
地球規模の大災害後に造られた超巨大都市「トーキョーN◎VA(ノヴァ)」を舞台にしたTRPGです。
プレイヤーは警察官や探偵、用心棒、企業工作員、ハッカー、記者、殺し屋などに扮してさまざまな事件……個人的な事件から企業間抗争、犯罪組織の争い、テロなど……に関わっていきます。
何に扮するかはシナリオによって変わりますが、職業、性格、背景設定など、キャラクター表現の幅が非常に広いシステムです。
未来の世界であるため、高度な科学技術が存在したり世界のパワーバランスが違ったりと、現代とは異なる部分が多々あります。
ですが、ご心配なく。
「トーキョーN◎VA」は「現代の延長線上」にあり、「現代物のTRPG」に近い感覚で遊べます。SFだ、近未来物だと意識することはあまりないと思います。
今回ご用意するシナリオは、下記の通りです。
ある雨の夜に起こった事故、それが始まりだった。
荷台から現れ、闇に消えた謎のドロイドは、何を思い、何を成そうとするのか。
ある男の死と、少女の絶望。その2つが交錯するとき、からくり人形は踊り始める。
トーキョーN◎VA
「オートマトン・ドリーム」
かくて運命の扉は開かれた
HO1 フェイト レッドエリアの住人もしくは関係者
あなたは旧知の中の人物から依頼を受ける。自分はもう長くない。ウエットである自分の体を検体にすることで、いくらかの金が手に入るという。その金をある人物に届けて、しばらくの間見守って欲しい、とのことだ。
(PS:ディックの依頼を果たす)
HO2 イヌ ブラックハウンド機動捜査課
ある雨の日、あなたはドローントラックの事故現場に遭遇する。どうやら若い女性の自殺未遂らしいが、問題はそのトラックの積荷だった。荷台を切り裂いて現れたそれは、あなたの制止を振り切って夜の闇に消えた。あなたは、その行方を追うこととなった。
(PS:ドロイドを探し出す)
HO3 クグツ 千早重工後方処理課
技術部で開発中の兵器が行方不明になった。問題の兵器は全身擬装体を転用したものだが、まだ自力では稼働できないはずなのだ。開発の経緯にも不明瞭な点があり、対象の回収も含めた事件の処理が君に課せられる。
(PS:ドロイドを回収もしくは破壊する)
HO4 カタナ(他戦闘系スタイル)荒事屋
とあるクライアントよりの依頼だ。自分の娘が、正体不明の相手により暴行を受け、瀕死の重症を負ったという。その暴行は執拗で、親としてはとても許せるものではないという。法の裁きとは別に、制裁を与えてほしいとの依頼だ。
(PS:犯人を特定し制裁を与える)
+++++
世紀の歌姫、シャロン
彼女の歌声は、時を超え、世代を超え、世界中の人々を魅了し続けている。
そして、その存在もまた、時を超えて眠り続けている。
死に至る病に蝕まれた彼女は、自らの命を希望の未来に託した。
訪れた未来で、その復活がなされようとしている。
奇跡的に「災厄」を乗り越えた方舟の中に眠るのは、希望か、恐怖か。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「真実の歌声」
かくて運命の扉は開かれた。
HO1:トーキー メディア関係者
あなたのもとに、結城あやから連絡が来る。今はまだ噂レベルでしかない歌姫シャロンの復活、もし本当なら世紀のスクープだ。マリオネットとしては、彼女の第一声を是非とも押さえたい。他社が動き出す前に、彼女の復活を取材し、その独占インタビューを取る。それがあなたに与えられた仕事だ。
(PS:シャロンの復活を取材する)
HO2:フェイト フリーランス
長年に渡って、シャロンの楽曲を管理してきたプロデューサーから、あなたに依頼が来る。彼女の蘇生に絡んで、様々な噂が流れ、それがこの復活劇に影を落としてると言うのだ。噂の審議を正し、安全にその日を迎えられるようにしてほしい。それが依頼者の願いだ。
(PS:真偽を正し、シャロンへの疑念を晴らす)
HO3:タタラ 医療関係者
コールドスリープとその安定的な蘇生は、医学的に難易度の高い問題である。あなたの知人であるその研究者は、シャロンの復活にも尽力しているらしい。そんな人物からの依頼だ。彼女の蘇生に伴い、必要な施術を頼みたいというのだ。
(PS:シャロンを蘇生させる)
HO4:イヌ ブラックハウンド機動捜査課(コネ:レイ)
最近、N◎VA軍の動きが活発になっている。市井に紛れ、今のところ表立った動きは無いが、こちらに通告のない勝手な行動だ。今のままでは動きが読めない。奴らの動きを警戒し、事が起これば即座に対処する、調査と監視の職務が君に与えられた。
(PS:軍部を監視し、都市の安全を守る)
【ルール補足】
使用ルールブックはスキルディクショナリ、アウトフィットカタログ、ニューロエイジナウを使用します。お持ちでない方はそれ以前のサプリメントで可能です。ただし、混用は避けてください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
オートマトンドリーム
経験点0にてキャストを作成願います。作成されない方はサンプルキャラクターを使用して頂きます。キャラの持ち込みは要相談です。メンバー内で最低必要な防御神業は1個です。また「真実」の使用が想定されています。
真実の歌声
経験点0にてキャストを作成願います。作成されない方はサンプルキャラクターを使用して下さい。
キャラの持ち込みは要相談です。
メンバー内で最低必要な防御神業は3個です。また、「暴露」の使用を想定しています。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:両日ともキャラ作成、休憩含て約5〜6時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【24日 オートマトンドリーム 25日 真実の歌声】
【シナリオ紹介】
トーキョーN◎VAとは?
地球規模の大災害後に造られた超巨大都市「トーキョーN◎VA(ノヴァ)」を舞台にしたTRPGです。
プレイヤーは警察官や探偵、用心棒、企業工作員、ハッカー、記者、殺し屋などに扮してさまざまな事件……個人的な事件から企業間抗争、犯罪組織の争い、テロなど……に関わっていきます。
何に扮するかはシナリオによって変わりますが、職業、性格、背景設定など、キャラクター表現の幅が非常に広いシステムです。
未来の世界であるため、高度な科学技術が存在したり世界のパワーバランスが違ったりと、現代とは異なる部分が多々あります。
ですが、ご心配なく。
「トーキョーN◎VA」は「現代の延長線上」にあり、「現代物のTRPG」に近い感覚で遊べます。SFだ、近未来物だと意識することはあまりないと思います。
今回ご用意するシナリオは、下記の通りです。
ある雨の夜に起こった事故、それが始まりだった。
荷台から現れ、闇に消えた謎のドロイドは、何を思い、何を成そうとするのか。
ある男の死と、少女の絶望。その2つが交錯するとき、からくり人形は踊り始める。
トーキョーN◎VA
「オートマトン・ドリーム」
かくて運命の扉は開かれた
HO1 フェイト レッドエリアの住人もしくは関係者
あなたは旧知の中の人物から依頼を受ける。自分はもう長くない。ウエットである自分の体を検体にすることで、いくらかの金が手に入るという。その金をある人物に届けて、しばらくの間見守って欲しい、とのことだ。
(PS:ディックの依頼を果たす)
HO2 イヌ ブラックハウンド機動捜査課
ある雨の日、あなたはドローントラックの事故現場に遭遇する。どうやら若い女性の自殺未遂らしいが、問題はそのトラックの積荷だった。荷台を切り裂いて現れたそれは、あなたの制止を振り切って夜の闇に消えた。あなたは、その行方を追うこととなった。
(PS:ドロイドを探し出す)
HO3 クグツ 千早重工後方処理課
技術部で開発中の兵器が行方不明になった。問題の兵器は全身擬装体を転用したものだが、まだ自力では稼働できないはずなのだ。開発の経緯にも不明瞭な点があり、対象の回収も含めた事件の処理が君に課せられる。
(PS:ドロイドを回収もしくは破壊する)
HO4 カタナ(他戦闘系スタイル)荒事屋
とあるクライアントよりの依頼だ。自分の娘が、正体不明の相手により暴行を受け、瀕死の重症を負ったという。その暴行は執拗で、親としてはとても許せるものではないという。法の裁きとは別に、制裁を与えてほしいとの依頼だ。
(PS:犯人を特定し制裁を与える)
+++++
世紀の歌姫、シャロン
彼女の歌声は、時を超え、世代を超え、世界中の人々を魅了し続けている。
そして、その存在もまた、時を超えて眠り続けている。
死に至る病に蝕まれた彼女は、自らの命を希望の未来に託した。
訪れた未来で、その復活がなされようとしている。
奇跡的に「災厄」を乗り越えた方舟の中に眠るのは、希望か、恐怖か。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「真実の歌声」
かくて運命の扉は開かれた。
HO1:トーキー メディア関係者
あなたのもとに、結城あやから連絡が来る。今はまだ噂レベルでしかない歌姫シャロンの復活、もし本当なら世紀のスクープだ。マリオネットとしては、彼女の第一声を是非とも押さえたい。他社が動き出す前に、彼女の復活を取材し、その独占インタビューを取る。それがあなたに与えられた仕事だ。
(PS:シャロンの復活を取材する)
HO2:フェイト フリーランス
長年に渡って、シャロンの楽曲を管理してきたプロデューサーから、あなたに依頼が来る。彼女の蘇生に絡んで、様々な噂が流れ、それがこの復活劇に影を落としてると言うのだ。噂の審議を正し、安全にその日を迎えられるようにしてほしい。それが依頼者の願いだ。
(PS:真偽を正し、シャロンへの疑念を晴らす)
HO3:タタラ 医療関係者
コールドスリープとその安定的な蘇生は、医学的に難易度の高い問題である。あなたの知人であるその研究者は、シャロンの復活にも尽力しているらしい。そんな人物からの依頼だ。彼女の蘇生に伴い、必要な施術を頼みたいというのだ。
(PS:シャロンを蘇生させる)
HO4:イヌ ブラックハウンド機動捜査課(コネ:レイ)
最近、N◎VA軍の動きが活発になっている。市井に紛れ、今のところ表立った動きは無いが、こちらに通告のない勝手な行動だ。今のままでは動きが読めない。奴らの動きを警戒し、事が起これば即座に対処する、調査と監視の職務が君に与えられた。
(PS:軍部を監視し、都市の安全を守る)
【ルール補足】
使用ルールブックはスキルディクショナリ、アウトフィットカタログ、ニューロエイジナウを使用します。お持ちでない方はそれ以前のサプリメントで可能です。ただし、混用は避けてください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
オートマトンドリーム
経験点0にてキャストを作成願います。作成されない方はサンプルキャラクターを使用して頂きます。キャラの持ち込みは要相談です。メンバー内で最低必要な防御神業は1個です。また「真実」の使用が想定されています。
真実の歌声
経験点0にてキャストを作成願います。作成されない方はサンプルキャラクターを使用して下さい。
キャラの持ち込みは要相談です。
メンバー内で最低必要な防御神業は3個です。また、「暴露」の使用を想定しています。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
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●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
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自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
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