両日卓【トーキョーN◎VA THE AXLERATION】卓_[システム未経験者対応](GM:ハヤブサさん)
【GM名】:ハヤブサさん
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3〜5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目4~5時間、2本目4~5時間、3本目3~4時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【シナリオ1:セイム・オールド・ストーリー、シナリオ2:ゲーム・オブ・クリミナル、シナリオ3:プラチナムレイダー】
【シナリオ紹介】
# シナリオ1:セイム・オールド・ストーリー
## アクトトレーラー
トーキョーN◎VAのストリート、
そこには、背徳から罪が積み上げられている。
闇から闇へ、決して光の中の当たらぬ世界。
その奥には、見てはならないものがある。
ひとりの女子学生を抹殺するため、噂の殺人会社(R:マーダーインク)が動き出す。
次から次へとやってくる殺し屋たちから、依頼人を守れるのか?
まあ、こんなものは昔からよくある話(R:Same old stary)---。
だが、ここから3年前の事件が動き出す。
アクトは、これだけでは終わらない。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「セイム・オールド・ストーリー」
かくて運命の扉は開かれた。
## アクトハンドアウト
①カブト用ハンドアウト
コネ:南野紫音(R:みなみの しあん) 推奨スート:スペード
クイックスタート:ボディガード 推奨スタイル:カブト
キミはボディーガードだ。キミに助けを求めてきたのは、南野紫音という娘だった。
N◎VAで暮らすごく普通の女子学生で、事件に巻き込まれてしまったのだという。
そう、よくある仕事だ。だが、この事件はキミに3年前のことを思い出させた......。
PS:南野紫音を守る
②ニューロ用ハンドアウト
コネ:アメリア・アインスブルク 推奨スート:ダイヤ
クイックスタート:ニューロキッズ 推奨スタイル:ニューロ
剣十字修道会のアメリア・アインスブルクより、いつもの依頼があった。
南野紫音という人物の周辺で、事件が起こるという予言があったという。
彼女が被害者になるのか、それとも加害者になるのかはまだ確定しない。
だが、事件を未然に防ぐのがキミの役目だ。
PS:南野紫音の周囲で起こる事件を防ぐ。
③レッガー用ハンドアウト
コネ:葛間迅介(R:くずま じんすけ) 推奨スート:ダイヤ
クイックスタート:任侠剣士 推奨スタイル:レッガー
キミは"プラチナムレイダー事件"の最重要容疑者だったが、証拠不十分で3年ぶりに釈放された。
娑婆に出たキミが目を止めたのは、とあるウェブニュース。貿易商社を立ち上げたエグゼク、葛間迅介のインタビューだ。
その人物は、かつての兄貴分に似ていた。
PS:葛間迅介の正体を探る
④イヌ用ハンドアウト
コネ:レイ 推奨スート:ダイヤ
クイックスタート:正義の猟犬 推奨スタイル:イヌ
キミは、ブラックハウンド機動捜査課の隊員である。
課長のレイから、ストリートで蔓延している違法ドラッグ High-Jin(R:ハイジン)の捜査を命じられた。
他の事件はすべて棚上げにして、このドラッグの摘発を優先しろとの命令であった。
PS:違法ドラッグを摘発する
⑤トーキー用ハンドアウト
コネ:長谷部万力(R:はせべ まんりき) 推奨スート:ダイヤ
クイックスタート:遊撃記者 推奨スタイル:トーキー
キミはフリーの記者である。記事のネタを探していると、ストリートで殺人事件が起こっていることを耳にした。
現場の捜査担当は、SSSの長谷部万力。事件性のない、ただの物取りの仕業として処理しようとしている。
だがこの事件、どうも何か裏がありそうである。
PS:ストリートの殺人事件を取材する
# シナリオ2:ゲーム・オブ・クリミナル
## アクトトレーラー
3年前、鮮やかな手並みでN◎VA犯罪史上に伝説を残した"プラチナムレイダー"。
王者になれば、挑戦者も現われる。
"アーティスト"を名乗る者から"プラチナムレイダー"に挑戦状が叩きつけられた。
今、トーキョーN◎VAという巨大な遊戯盤の上で、ゲームが始まろうとしている。
追う者、追われる者、狙う者。
そして、未だ明かされない"プラチナムレイダー事件"の全貌
狙撃の弾丸が撃ち抜くのは、果たして---。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「ゲーム・オブ・クリミナル」
かくて運命の扉は開かれた。
## アクトハンドアウト
1話のネタバレもあるので当日お渡しする想定です。
# シナリオ3:プラチナムレイダー
## アクトトレーラー
事の始まりは、3年前の"プラチナムレイダー事件"だった。
さまざまな者たちの運命の扉を開き、天国と地獄を見せた。
そして3年---。
ずっと、この時を待っていた。
"パープルミスト"が3年前を呼び起こす。
大いなる目覚めは、テロとともに。
いくつもの運命がもつれ、ほつれていく。
そうとも。"プラチナムレイダー事件"は、
まだ終わっちゃいない。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「プラチナムレイダー」
かくて運命の扉は開かれた。
## アクトハンドアウト
1,2話のネタバレもあるので当日お渡しする想定です。
【ルール補足】
●キャスト選びに関して
本キャンペーンはキーハンドアウトと呼ばれる、他のプレイヤーの方にが知らない秘密のハンドアウトをお渡しします。
キーハンドアウトに関しましては、それぞれのハンドアウトが決まりましたらお配りいたします。
●必要神業
本キャンペーンシナリオではゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐために、キャスト全員で最大4個以上の防御系神業が必要となります。
キャストが3人の場合は必要な防御系神業は3個以上となります。
●キャストの作成に関して
基本的にはクイックスタート(サンプルキャラクター)を使用する想定でお願いいたします。
全員のハンドアウトが開始日よりも前に決まっており、コンベンション開始前にキャラクターを共有できる場合では作成を行うことも可としたいと考えております。
基本ルールブック未所持の方に関しましては、サンプルキャラクターでの対応をよろしくお願いいたします。
●キャストの成長に関して
キャンペーンシナリオですので1シナリオごとに経験点が配布されます。
しかし、今回は成長の時間を取ることが難しいかと思われますので、成長はせずに対応させていただければと思います。
それに合わせてシナリオの難易度も調整したいと思います。
●消費経験点
0~40。
40点分の経験値をRLから贈呈いたします。これはキャストのドレスアップ用であり、シナリオの難易度としてはクイックスタートのキャラでクリアできる程度を想定しています。
●使用サプリ制限
特にございません。1人のキャストにつき、改訂前(基本・TOS~ATS)、改訂後(SKD・OFC・NAN)のデータが混在しないようにしていただければと思います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
基本的にはクイックスタート(サンプルキャラクター)を使用する想定でお願いいたします。
全員のハンドアウトが開始日よりも前に決まっている場合には、自作可能である方は自作を行なっていただくことも可では考えております。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3〜5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目4~5時間、2本目4~5時間、3本目3~4時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【シナリオ1:セイム・オールド・ストーリー、シナリオ2:ゲーム・オブ・クリミナル、シナリオ3:プラチナムレイダー】
【シナリオ紹介】
# シナリオ1:セイム・オールド・ストーリー
## アクトトレーラー
トーキョーN◎VAのストリート、
そこには、背徳から罪が積み上げられている。
闇から闇へ、決して光の中の当たらぬ世界。
その奥には、見てはならないものがある。
ひとりの女子学生を抹殺するため、噂の殺人会社(R:マーダーインク)が動き出す。
次から次へとやってくる殺し屋たちから、依頼人を守れるのか?
まあ、こんなものは昔からよくある話(R:Same old stary)---。
だが、ここから3年前の事件が動き出す。
アクトは、これだけでは終わらない。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「セイム・オールド・ストーリー」
かくて運命の扉は開かれた。
## アクトハンドアウト
①カブト用ハンドアウト
コネ:南野紫音(R:みなみの しあん) 推奨スート:スペード
クイックスタート:ボディガード 推奨スタイル:カブト
キミはボディーガードだ。キミに助けを求めてきたのは、南野紫音という娘だった。
N◎VAで暮らすごく普通の女子学生で、事件に巻き込まれてしまったのだという。
そう、よくある仕事だ。だが、この事件はキミに3年前のことを思い出させた......。
PS:南野紫音を守る
②ニューロ用ハンドアウト
コネ:アメリア・アインスブルク 推奨スート:ダイヤ
クイックスタート:ニューロキッズ 推奨スタイル:ニューロ
剣十字修道会のアメリア・アインスブルクより、いつもの依頼があった。
南野紫音という人物の周辺で、事件が起こるという予言があったという。
彼女が被害者になるのか、それとも加害者になるのかはまだ確定しない。
だが、事件を未然に防ぐのがキミの役目だ。
PS:南野紫音の周囲で起こる事件を防ぐ。
③レッガー用ハンドアウト
コネ:葛間迅介(R:くずま じんすけ) 推奨スート:ダイヤ
クイックスタート:任侠剣士 推奨スタイル:レッガー
キミは"プラチナムレイダー事件"の最重要容疑者だったが、証拠不十分で3年ぶりに釈放された。
娑婆に出たキミが目を止めたのは、とあるウェブニュース。貿易商社を立ち上げたエグゼク、葛間迅介のインタビューだ。
その人物は、かつての兄貴分に似ていた。
PS:葛間迅介の正体を探る
④イヌ用ハンドアウト
コネ:レイ 推奨スート:ダイヤ
クイックスタート:正義の猟犬 推奨スタイル:イヌ
キミは、ブラックハウンド機動捜査課の隊員である。
課長のレイから、ストリートで蔓延している違法ドラッグ High-Jin(R:ハイジン)の捜査を命じられた。
他の事件はすべて棚上げにして、このドラッグの摘発を優先しろとの命令であった。
PS:違法ドラッグを摘発する
⑤トーキー用ハンドアウト
コネ:長谷部万力(R:はせべ まんりき) 推奨スート:ダイヤ
クイックスタート:遊撃記者 推奨スタイル:トーキー
キミはフリーの記者である。記事のネタを探していると、ストリートで殺人事件が起こっていることを耳にした。
現場の捜査担当は、SSSの長谷部万力。事件性のない、ただの物取りの仕業として処理しようとしている。
だがこの事件、どうも何か裏がありそうである。
PS:ストリートの殺人事件を取材する
# シナリオ2:ゲーム・オブ・クリミナル
## アクトトレーラー
3年前、鮮やかな手並みでN◎VA犯罪史上に伝説を残した"プラチナムレイダー"。
王者になれば、挑戦者も現われる。
"アーティスト"を名乗る者から"プラチナムレイダー"に挑戦状が叩きつけられた。
今、トーキョーN◎VAという巨大な遊戯盤の上で、ゲームが始まろうとしている。
追う者、追われる者、狙う者。
そして、未だ明かされない"プラチナムレイダー事件"の全貌
狙撃の弾丸が撃ち抜くのは、果たして---。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「ゲーム・オブ・クリミナル」
かくて運命の扉は開かれた。
## アクトハンドアウト
1話のネタバレもあるので当日お渡しする想定です。
# シナリオ3:プラチナムレイダー
## アクトトレーラー
事の始まりは、3年前の"プラチナムレイダー事件"だった。
さまざまな者たちの運命の扉を開き、天国と地獄を見せた。
そして3年---。
ずっと、この時を待っていた。
"パープルミスト"が3年前を呼び起こす。
大いなる目覚めは、テロとともに。
いくつもの運命がもつれ、ほつれていく。
そうとも。"プラチナムレイダー事件"は、
まだ終わっちゃいない。
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「プラチナムレイダー」
かくて運命の扉は開かれた。
## アクトハンドアウト
1,2話のネタバレもあるので当日お渡しする想定です。
【ルール補足】
●キャスト選びに関して
本キャンペーンはキーハンドアウトと呼ばれる、他のプレイヤーの方にが知らない秘密のハンドアウトをお渡しします。
キーハンドアウトに関しましては、それぞれのハンドアウトが決まりましたらお配りいたします。
●必要神業
本キャンペーンシナリオではゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐために、キャスト全員で最大4個以上の防御系神業が必要となります。
キャストが3人の場合は必要な防御系神業は3個以上となります。
●キャストの作成に関して
基本的にはクイックスタート(サンプルキャラクター)を使用する想定でお願いいたします。
全員のハンドアウトが開始日よりも前に決まっており、コンベンション開始前にキャラクターを共有できる場合では作成を行うことも可としたいと考えております。
基本ルールブック未所持の方に関しましては、サンプルキャラクターでの対応をよろしくお願いいたします。
●キャストの成長に関して
キャンペーンシナリオですので1シナリオごとに経験点が配布されます。
しかし、今回は成長の時間を取ることが難しいかと思われますので、成長はせずに対応させていただければと思います。
それに合わせてシナリオの難易度も調整したいと思います。
●消費経験点
0~40。
40点分の経験値をRLから贈呈いたします。これはキャストのドレスアップ用であり、シナリオの難易度としてはクイックスタートのキャラでクリアできる程度を想定しています。
●使用サプリ制限
特にございません。1人のキャストにつき、改訂前(基本・TOS~ATS)、改訂後(SKD・OFC・NAN)のデータが混在しないようにしていただければと思います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
基本的にはクイックスタート(サンプルキャラクター)を使用する想定でお願いいたします。
全員のハンドアウトが開始日よりも前に決まっている場合には、自作可能である方は自作を行なっていただくことも可では考えております。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
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両日卓【迷宮キングダム】卓_[システム未経験者対応](GM:法人形さん)
【GM名】:法人形さん
【ゲームシステム名】:迷宮キングダム
【PL対応人数】:4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1日目:1本目4時間、2本目4時間 2日目:1本目5時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【1日目:1本目「妖精と温泉」2本目「前奏曲」 2日目:「有節変奏曲」】
【シナリオ紹介】
せっかく2日間あるので、3つのシナリオを繋げショートキャンペーンとして遊ぼうと思います。
1本目「妖精と温泉」(カウンター&エンカウンター1より)1LV
どこからともなく漂ってくる濃い霧で、王国の部屋が水浸しに。
このままじゃ洗濯物も乾かない!
原因を調べて、何とかしなければ。
2本目「前奏曲」(猟奇戦役キャンペーン1話より)2LV
巨大な列車が壁を砕きながら君たちの王国に突入してくる。
列車事故だ!
破壊された王国の民たちと、列車内に残された列車王国の生き残りを助けなければ。
3本目「有節変奏曲」(猟奇戦役キャンペーン2話より)2LV
新たに列車王国を手に入れた君たちは、マヌエラ姫を連れてメトロ汗国へ向かう。
だが、突き進む列車の前に人影が!(ガッシャーン)
メトロ汗国の冒険列車ラリー「竜玉の祭りナーダム」に参加して、王国を守らねば。
猟奇戦役キャンペーンは本来6話構成のものですが、最初の2話の内容を少し変更して遊びます。(もし、今後遊ぶ予定がありましたら参加ご遠慮ください。)
若干強引な展開もありますが、民からの要請として流されていただければと思います。
【ルール補足】
迷宮キングダムとは。
周り全てが迷宮と化した世界で、30人ほどの小さな王国を率いるランドメーカーとなって遊ぶ、シニカルでポップなファンタジーTRPGです。
国王や騎士といったクラスと、処刑人や料理人といったジョブを組み合わせてキャラクターを作り、王宮や酒場などの施設を作って王国を育てていきます。
(今回は2本目冒頭で壊されますが。)
空を見たことが無く、海を見たことが無く、日の出を知らず、星は砕けて地に落ちて。
そんな世界で、民の声を受け、希望を胸に、ランダム表に翻弄されながら頑張るゲームです。
(死んだら何とかします。頑張りましょう。)
基本的に「基本ルールブック」「猟奇戦役」を使用します。
GMは必要に応じて「上級ルールブック」「大冒険ブック」「百万迷宮AtoZ」を参照、使用します。
判定はすべて6面ダイスで行います。3~8個あれば大丈夫です。
その他、筆記用具と、キャラクター用駒として使えるものをお持ちください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラクターを用意しますので、そこから選んでいただきます。
王国については、当日作成します。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:迷宮キングダム
【PL対応人数】:4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1日目:1本目4時間、2本目4時間 2日目:1本目5時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【1日目:1本目「妖精と温泉」2本目「前奏曲」 2日目:「有節変奏曲」】
【シナリオ紹介】
せっかく2日間あるので、3つのシナリオを繋げショートキャンペーンとして遊ぼうと思います。
1本目「妖精と温泉」(カウンター&エンカウンター1より)1LV
どこからともなく漂ってくる濃い霧で、王国の部屋が水浸しに。
このままじゃ洗濯物も乾かない!
原因を調べて、何とかしなければ。
2本目「前奏曲」(猟奇戦役キャンペーン1話より)2LV
巨大な列車が壁を砕きながら君たちの王国に突入してくる。
列車事故だ!
破壊された王国の民たちと、列車内に残された列車王国の生き残りを助けなければ。
3本目「有節変奏曲」(猟奇戦役キャンペーン2話より)2LV
新たに列車王国を手に入れた君たちは、マヌエラ姫を連れてメトロ汗国へ向かう。
だが、突き進む列車の前に人影が!(ガッシャーン)
メトロ汗国の冒険列車ラリー「竜玉の祭りナーダム」に参加して、王国を守らねば。
猟奇戦役キャンペーンは本来6話構成のものですが、最初の2話の内容を少し変更して遊びます。(もし、今後遊ぶ予定がありましたら参加ご遠慮ください。)
若干強引な展開もありますが、民からの要請として流されていただければと思います。
【ルール補足】
迷宮キングダムとは。
周り全てが迷宮と化した世界で、30人ほどの小さな王国を率いるランドメーカーとなって遊ぶ、シニカルでポップなファンタジーTRPGです。
国王や騎士といったクラスと、処刑人や料理人といったジョブを組み合わせてキャラクターを作り、王宮や酒場などの施設を作って王国を育てていきます。
(今回は2本目冒頭で壊されますが。)
空を見たことが無く、海を見たことが無く、日の出を知らず、星は砕けて地に落ちて。
そんな世界で、民の声を受け、希望を胸に、ランダム表に翻弄されながら頑張るゲームです。
(死んだら何とかします。頑張りましょう。)
基本的に「基本ルールブック」「猟奇戦役」を使用します。
GMは必要に応じて「上級ルールブック」「大冒険ブック」「百万迷宮AtoZ」を参照、使用します。
判定はすべて6面ダイスで行います。3~8個あれば大丈夫です。
その他、筆記用具と、キャラクター用駒として使えるものをお持ちください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラクターを用意しますので、そこから選んでいただきます。
王国については、当日作成します。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●グロ表現あり
両日卓【信長の黒い城】卓_[システム未経験者対応](GM:やさび(しばいぬ)さん)
【GM名】:やさび(しばいぬ)さん
【ゲームシステム名】:信長の黒い城
【PL対応人数】:3~6人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間以上。2日の想定なので早く終わった場合は後半戦シナリオを用意しています。 /おそらく延長する(最長21時まで)
シナリオタイトル:【『松平元康の退き口』】
【シナリオ紹介】
桶狭間の戦いの後、第六天魔王の支配する死者の世界に紛れ込んでしまった松平元康隊を現世へ脱出させるのが任務です。
シナリオが早く終わった場合の延長戦では、生還できなかったPCの、その後の物語となります。
※四半世紀ぶりのGMなので至らぬ点があるかとおもいますがご容赦願います。
【ルール補足】
通常ルールではPCは死者ですが、このシナリオでは生者として活動します。キャラクタークラスと武装に制限が付きます。
延長戦ではこの制限は撤廃されます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成。
※このゲームの性質上、PCが死んだら新しいPCを即作り直します(死にやすい)
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:②(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:信長の黒い城
【PL対応人数】:3~6人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間以上。2日の想定なので早く終わった場合は後半戦シナリオを用意しています。 /おそらく延長する(最長21時まで)
シナリオタイトル:【『松平元康の退き口』】
【シナリオ紹介】
桶狭間の戦いの後、第六天魔王の支配する死者の世界に紛れ込んでしまった松平元康隊を現世へ脱出させるのが任務です。
シナリオが早く終わった場合の延長戦では、生還できなかったPCの、その後の物語となります。
※四半世紀ぶりのGMなので至らぬ点があるかとおもいますがご容赦願います。
【ルール補足】
通常ルールではPCは死者ですが、このシナリオでは生者として活動します。キャラクタークラスと武装に制限が付きます。
延長戦ではこの制限は撤廃されます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成。
※このゲームの性質上、PCが死んだら新しいPCを即作り直します(死にやすい)
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:②(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
両日卓【クトゥルフ神話TRPG(第六版)】卓_[TRPG未経験者対応](KP:メジアンさん)
【KP名】:メジアンさん
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG(第六版)
【PL対応人数】:2人
【想定プレイ時間/延長の有無】:キャラ作成:2時間 本編:7~10時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【傀逅】
【シナリオ紹介】
関東某所、羽星市を舞台に渦巻く邪神復活を目論む活動と、その復活を阻もうとする者達。大切な人と幸せに暮らしていた貴方の日常は、ある日突然終わりを迎える。
――貴方達はなぜ、闘うのですか?
プレイヤー数:2人固定
舞台:現代日本
ロスト率:高い
備考:プレイヤーは自キャラの他に、自キャラの大切な人(NPC)を作成する。
クトゥルフに珍しい戦闘メインのシナリオです
仮面ライダーを意識しておりヒーローものをやるようなイメージです
【ルール補足】
基本ルールブックのみで大丈夫です
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成します
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①②③④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG(第六版)
【PL対応人数】:2人
【想定プレイ時間/延長の有無】:キャラ作成:2時間 本編:7~10時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【傀逅】
【シナリオ紹介】
関東某所、羽星市を舞台に渦巻く邪神復活を目論む活動と、その復活を阻もうとする者達。大切な人と幸せに暮らしていた貴方の日常は、ある日突然終わりを迎える。
――貴方達はなぜ、闘うのですか?
プレイヤー数:2人固定
舞台:現代日本
ロスト率:高い
備考:プレイヤーは自キャラの他に、自キャラの大切な人(NPC)を作成する。
クトゥルフに珍しい戦闘メインのシナリオです
仮面ライダーを意識しておりヒーローものをやるようなイメージです
【ルール補足】
基本ルールブックのみで大丈夫です
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
当日作成します
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①②③④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
1/25(日)【インセイン】卓_[TRPG未経験者対応](GM:コイルさん)
【GM名】:コイルさん
【ゲームシステム名】:マルチジャンルホラーRPGインセイン
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【五等分になった花嫁】
【シナリオ紹介】
ワールドセッティング 本当は怖い現代日本
シナリオタイプ 特殊型
リミット 4サイクルまで(変動します)
GMのオリジナルシナリオとなります
本シナリオは痛々しい描写や、性的表現が含まれます
またプレイヤー同士の戦闘、いわゆるPvPが発生する可能性があります
苦手な方は参加しない事をお勧めします
シナリオのあらすじと致しましては
晴れた雪山でウインタースポーツなどを楽しんでいたあなた達。しかし晴れていた空は急にどんよりしていき、気がついたら天気は猛吹雪になった。この吹雪の中、山に取り残された貴方達は一人の老婆が住む立派な洋館に避難した。PLのほかにNPCも洋館に避難してきた。その中には新婚旅行中である夫妻もいた。吹雪が収まるまでこの洋館に泊めてもらえる事になり、部屋を借り眠りについたが、翌朝新婚旅行中だった妻の死体が見つかった。しかも頭部から上半身が丸ごと何かに食べられたような感じでなくなっている。この場所ではこんな吹雪の夜に人狼が人間のふりをして近づき、1人ずつ食べてしまうという噂話があった。まさか人狼の仕業?
ハンドアウト紹介
PC1~3
貴方はウインタースポーツを楽しんでいたが猛烈な吹雪となった為、慌ててこの洋館に逃げ込んだ。明日吹雪が止んだら、またウインタースポーツを楽しもうと思っていたが人狼騒ぎが起きた。貴方の使命は人狼に食べられる事なくこの洋館を脱出することである。
PC4
貴方は観光客でなく、この山について調べる為に仕事としてこの山を訪れた。仕事中に猛烈な吹雪となった為、慌ててこの洋館に逃げ込んだ。そしてこの人狼騒ぎに巻き込まれた。貴方の使命は人狼に食べられる事なくこの洋館を脱出することである
【ルール補足】
使用ルールブックはインセイン基本ルールブック(新版)を使用します
なぜなら本シナリオは新版に載っている真夜中カードを使用します
真夜中カードとはサイクルの合間(今回はサイクル終了毎)に自分の正体を隠したまま密かに誰かを襲撃、または護衛するという選択ルールです
襲撃はその名の通りPLの作成したキャラやNPCに危害を加えます。護衛はその襲撃を防ぐ行動を言います
またルールブックには襲撃や護衛に自分を選ぶことができると書かれていますが本シナリオではそのルールは使用しません。イモらせないよ(にっこり)
後はブラックデイズのアビリティは使用可能
旧版のインセインなどは使用しません
とはいえルールブック未所持でも対応できますので安心してください
6面サイコロやシャーペン・消しゴムなどの筆記用具もお貸しできるようにはしますが、こちらはできれば持参していただけると助かります
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラクターを作成します
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:③(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:マルチジャンルホラーRPGインセイン
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【五等分になった花嫁】
【シナリオ紹介】
ワールドセッティング 本当は怖い現代日本
シナリオタイプ 特殊型
リミット 4サイクルまで(変動します)
GMのオリジナルシナリオとなります
本シナリオは痛々しい描写や、性的表現が含まれます
またプレイヤー同士の戦闘、いわゆるPvPが発生する可能性があります
苦手な方は参加しない事をお勧めします
シナリオのあらすじと致しましては
晴れた雪山でウインタースポーツなどを楽しんでいたあなた達。しかし晴れていた空は急にどんよりしていき、気がついたら天気は猛吹雪になった。この吹雪の中、山に取り残された貴方達は一人の老婆が住む立派な洋館に避難した。PLのほかにNPCも洋館に避難してきた。その中には新婚旅行中である夫妻もいた。吹雪が収まるまでこの洋館に泊めてもらえる事になり、部屋を借り眠りについたが、翌朝新婚旅行中だった妻の死体が見つかった。しかも頭部から上半身が丸ごと何かに食べられたような感じでなくなっている。この場所ではこんな吹雪の夜に人狼が人間のふりをして近づき、1人ずつ食べてしまうという噂話があった。まさか人狼の仕業?
ハンドアウト紹介
PC1~3
貴方はウインタースポーツを楽しんでいたが猛烈な吹雪となった為、慌ててこの洋館に逃げ込んだ。明日吹雪が止んだら、またウインタースポーツを楽しもうと思っていたが人狼騒ぎが起きた。貴方の使命は人狼に食べられる事なくこの洋館を脱出することである。
PC4
貴方は観光客でなく、この山について調べる為に仕事としてこの山を訪れた。仕事中に猛烈な吹雪となった為、慌ててこの洋館に逃げ込んだ。そしてこの人狼騒ぎに巻き込まれた。貴方の使命は人狼に食べられる事なくこの洋館を脱出することである
【ルール補足】
使用ルールブックはインセイン基本ルールブック(新版)を使用します
なぜなら本シナリオは新版に載っている真夜中カードを使用します
真夜中カードとはサイクルの合間(今回はサイクル終了毎)に自分の正体を隠したまま密かに誰かを襲撃、または護衛するという選択ルールです
襲撃はその名の通りPLの作成したキャラやNPCに危害を加えます。護衛はその襲撃を防ぐ行動を言います
またルールブックには襲撃や護衛に自分を選ぶことができると書かれていますが本シナリオではそのルールは使用しません。イモらせないよ(にっこり)
後はブラックデイズのアビリティは使用可能
旧版のインセインなどは使用しません
とはいえルールブック未所持でも対応できますので安心してください
6面サイコロやシャーペン・消しゴムなどの筆記用具もお貸しできるようにはしますが、こちらはできれば持参していただけると助かります
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラクターを作成します
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:③(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
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プロフィール
HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
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