【ヴァンパイア:ザ・マスカレード(2000年翻訳)、メイジ:ジ・アセンション】卓_[オンラインセッション経験者対応/システム初心者対応](ST:砂将さん)
【ST名】:砂将さん 
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード(2000年翻訳)、メイジ:ジ・アセンション
【PL対応人数】:3〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【故都に響けよ天上の歌】
【シナリオ紹介】
未だ世界のとらえ方が科学ではなく神の法だった時代があった。
たとえ神秘が薄れようとも、奇跡の残滓は残っていた中世という時代。
しかし、教会の光もまた斜陽を迎える。
度重なる戦、異端審問、吸血鬼内部での大叛乱の果てに
天使の歌は終わりを迎えるのだ。
これは教会に寄した者たちと、時代を変えようとする者たちが織りなす陰謀劇
コンスタンティノープルがイスタンブールに変わる時
アヤソフィアの空に歌が響き渡る。
ワールド オブ ダークネス クロニクル
『故都に響けよ天上の歌』
HO①:教会勢力側のメイジ
天上聖歌団(Celestial Chorus)を想定
時代が変わりゆく荒波に抵抗し、守り抜きたいものを貫いてください。
滅びの美学、もしくは夢と共に生き延びるか、貴方次第です。
PC③は良き仲間かそれとも不倶戴天の敵なのか。
HO②:反教会勢力のメイジ
ヘルメス梯団・エーテルの子ら・ヴァーベナ等を想定
魔術を弾圧する教会に抵抗しルネサンスの火を起こす者たちです。
ただそれは諸刃の剣で、後に科学として自分たちを苦しめることをまだ知りません。
PC④や狼憑きと手を組むのは本当に得策なのでしょうか。
HO③:教会勢力やビザンツに勢力のありそうなヴァンパイアの公子や参議
ラソンブラやツィミーシィ、ヴェントルー、トレアドール等を想定
現状の勢力を誇っていますが厳しい状況です。
貴方は他の血族や狼憑きから自分の版図守り切れるでしょうか。
PC①と協力には利害と立場のジレンマがあります。
HO④:教会やビザンツに勢力を伸ばしていくヴァンパイアの公子や参議
アサマイトやトレアドール等想定
翳りを見せる教会やビザンツを喰らい新たな勢力を得るには好機です。
しかしあらゆる勢力が動きを活発化させ油断がならない早い者勝ちの状況です。
PC②とは折り合えるのか、PC③との関係は何があるのか。
コンスタンティノープル陥落を中心とした史劇です
ルネサンスに向けてメイジ・ヴァンパイア勢力の隆盛をテーマに行えたらと思います。
歴史イベントを取り入れ、歴史IFや陰謀史(真実はこうだった!)を行いながら、
PC同士の人間関係を軸にストーリーテリングしていきたいと思います。
PvPな雰囲気はありますが直接的な戦闘よりも逆らえない時代の流れからくる耽美なすれ違いをプレイしたいと考えています。
【ルール補足】
15世紀前半を舞台にしているので現代とは異なる技能や使用できない技能があります。
ヴァンパイアとメイジに分かれてキャラクターを選んでいただきます。
時間経過が年単位で変わることがあるためメイジは時間の領域を追加でとっていただきます。
またヴァンパイア側も版図の重要な立ち位置をしていただくために最低6世代からしていただきます。
HOに応じてサンプルもしくはルールブックをお持ちでしたら事前作成を相談しながら行いたいと思います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用、通話はスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード(2000年翻訳)、メイジ:ジ・アセンション
【PL対応人数】:3〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【故都に響けよ天上の歌】
【シナリオ紹介】
未だ世界のとらえ方が科学ではなく神の法だった時代があった。
たとえ神秘が薄れようとも、奇跡の残滓は残っていた中世という時代。
しかし、教会の光もまた斜陽を迎える。
度重なる戦、異端審問、吸血鬼内部での大叛乱の果てに
天使の歌は終わりを迎えるのだ。
これは教会に寄した者たちと、時代を変えようとする者たちが織りなす陰謀劇
コンスタンティノープルがイスタンブールに変わる時
アヤソフィアの空に歌が響き渡る。
ワールド オブ ダークネス クロニクル
『故都に響けよ天上の歌』
HO①:教会勢力側のメイジ
天上聖歌団(Celestial Chorus)を想定
時代が変わりゆく荒波に抵抗し、守り抜きたいものを貫いてください。
滅びの美学、もしくは夢と共に生き延びるか、貴方次第です。
PC③は良き仲間かそれとも不倶戴天の敵なのか。
HO②:反教会勢力のメイジ
ヘルメス梯団・エーテルの子ら・ヴァーベナ等を想定
魔術を弾圧する教会に抵抗しルネサンスの火を起こす者たちです。
ただそれは諸刃の剣で、後に科学として自分たちを苦しめることをまだ知りません。
PC④や狼憑きと手を組むのは本当に得策なのでしょうか。
HO③:教会勢力やビザンツに勢力のありそうなヴァンパイアの公子や参議
ラソンブラやツィミーシィ、ヴェントルー、トレアドール等を想定
現状の勢力を誇っていますが厳しい状況です。
貴方は他の血族や狼憑きから自分の版図守り切れるでしょうか。
PC①と協力には利害と立場のジレンマがあります。
HO④:教会やビザンツに勢力を伸ばしていくヴァンパイアの公子や参議
アサマイトやトレアドール等想定
翳りを見せる教会やビザンツを喰らい新たな勢力を得るには好機です。
しかしあらゆる勢力が動きを活発化させ油断がならない早い者勝ちの状況です。
PC②とは折り合えるのか、PC③との関係は何があるのか。
コンスタンティノープル陥落を中心とした史劇です
ルネサンスに向けてメイジ・ヴァンパイア勢力の隆盛をテーマに行えたらと思います。
歴史イベントを取り入れ、歴史IFや陰謀史(真実はこうだった!)を行いながら、
PC同士の人間関係を軸にストーリーテリングしていきたいと思います。
PvPな雰囲気はありますが直接的な戦闘よりも逆らえない時代の流れからくる耽美なすれ違いをプレイしたいと考えています。
【ルール補足】
15世紀前半を舞台にしているので現代とは異なる技能や使用できない技能があります。
ヴァンパイアとメイジに分かれてキャラクターを選んでいただきます。
時間経過が年単位で変わることがあるためメイジは時間の領域を追加でとっていただきます。
またヴァンパイア側も版図の重要な立ち位置をしていただくために最低6世代からしていただきます。
HOに応じてサンプルもしくはルールブックをお持ちでしたら事前作成を相談しながら行いたいと思います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用、通話はスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
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【ヴァンパイア:ザ・マスカレード】卓_[オンラインセッション初心者対応/システム初心者対応](ST:宙也さん)
【ST名】:宙也さん
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【『ソバヅエ ―浜の真砂は尽きるとも夜に血族の種は尽きまじ―』】
【シナリオ紹介】
■トレーラー
昭和三十三年の戦後日本、新たな血族たちが産声を上げる。
だがそれは掟に反した祝福されない生誕だった。
掟に従い処刑されそうになった若き血族らは、ステッキガールと呼ばれる女の捜索を条件に助命される。
若き血族らは喪われた人の生を惜しみ、正体を隠しながら人と接し、望まない闇の生に折り合いをつけていく。
ステッキガールを巡る愛の物語の結末は如何に――。
ヴァンパイア:ザ・マスカレード
『ソバヅエ ―浜の真砂は尽きるとも夜に血族の種は尽きまじ―』
■紹介文
舞台は戦後の静岡県浜松市、昭和33(1958)年の売春防止法施行後です。
売春業者が廃業ないしは転業する中、浜松では「ステッキガール」と呼ばれる紹介売春の女性が全国で特異な存在として増えていました。
今や浜松名物として知られる焼餃子を中国方面からの復員兵が売り始めた時期でもあります。
時代背景の参考作品として『姑獲鳥の夏』に始まる京極夏彦の京極堂シリーズ、Innocent Grayのアダルトゲーム『殻ノ少女』をイメージしていただくと分かりやすいかもしれません。
皆さんはヴァンパイアの派閥「カマリリャ」に属するヴァンパイアになったばかりの新人として活躍していただきます。
今回のシナリオはルールブックを持っていない初心者向けです。
PCが訳も分からずヴァンパイアになってしまった所から始まり、世界観用語がチュートリアル的にNPCから説明されたり、PCとPLが同じくらい知識の無い所から始まって徐々にヴァンパイアの知識を身につけられるよう進行します。
「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」の知識の有無を問わず参加できるよう対応していますので、是非ご参加ください!
【ルール補足】
基本ルールブックのみの環境となります。
ルール簡略化のため「長所短所の取得禁止」「世代は十三世代固定」です。
ルールブックを所持していて自分でキャラメイクする場合も、PCの氏族被りを避けるため事前キャラメイク日にご参加をお願いします。
サンプルPCデータは此方で準備がありますが、PC名や性別の選択、外面と本性(性格)の決定、立ち絵の設定、設定のパーソナル部分は各PLさんに決めていただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
PDFファイルやココフォリア画面を参照するためパソコン必須(通話のみスマホ・タブレット使用可能)
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【『ソバヅエ ―浜の真砂は尽きるとも夜に血族の種は尽きまじ―』】
【シナリオ紹介】
■トレーラー
昭和三十三年の戦後日本、新たな血族たちが産声を上げる。
だがそれは掟に反した祝福されない生誕だった。
掟に従い処刑されそうになった若き血族らは、ステッキガールと呼ばれる女の捜索を条件に助命される。
若き血族らは喪われた人の生を惜しみ、正体を隠しながら人と接し、望まない闇の生に折り合いをつけていく。
ステッキガールを巡る愛の物語の結末は如何に――。
ヴァンパイア:ザ・マスカレード
『ソバヅエ ―浜の真砂は尽きるとも夜に血族の種は尽きまじ―』
■紹介文
舞台は戦後の静岡県浜松市、昭和33(1958)年の売春防止法施行後です。
売春業者が廃業ないしは転業する中、浜松では「ステッキガール」と呼ばれる紹介売春の女性が全国で特異な存在として増えていました。
今や浜松名物として知られる焼餃子を中国方面からの復員兵が売り始めた時期でもあります。
時代背景の参考作品として『姑獲鳥の夏』に始まる京極夏彦の京極堂シリーズ、Innocent Grayのアダルトゲーム『殻ノ少女』をイメージしていただくと分かりやすいかもしれません。
皆さんはヴァンパイアの派閥「カマリリャ」に属するヴァンパイアになったばかりの新人として活躍していただきます。
今回のシナリオはルールブックを持っていない初心者向けです。
PCが訳も分からずヴァンパイアになってしまった所から始まり、世界観用語がチュートリアル的にNPCから説明されたり、PCとPLが同じくらい知識の無い所から始まって徐々にヴァンパイアの知識を身につけられるよう進行します。
「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」の知識の有無を問わず参加できるよう対応していますので、是非ご参加ください!
【ルール補足】
基本ルールブックのみの環境となります。
ルール簡略化のため「長所短所の取得禁止」「世代は十三世代固定」です。
ルールブックを所持していて自分でキャラメイクする場合も、PCの氏族被りを避けるため事前キャラメイク日にご参加をお願いします。
サンプルPCデータは此方で準備がありますが、PC名や性別の選択、外面と本性(性格)の決定、立ち絵の設定、設定のパーソナル部分は各PLさんに決めていただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
PDFファイルやココフォリア画面を参照するためパソコン必須(通話のみスマホ・タブレット使用可能)
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
【ストリテラ オモテとウラのRPG】卓_[オンラインセッション未経験者対応/TRPG未経験者対応](GM:水獅子さん)
【GM名】:水獅子さん
【ゲームシステム名】:ストリテラ オモテとウラのRPG
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1シナリオ1時間程度(ロールプレイのはかどり具合で変わる可能性あり)休憩をはさみ、シナリオ2~3本を想定しています。 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時で終了する)
シナリオタイトル:基本ルールブック収載シナリオを予定(GM応募段階で発売前システムなので未定)
【シナリオ紹介】
ナラティブ系(のはず)なので、特にシナリオはありません。
【ルール補足】
※3/19発売予定(GM応募段階で発売前)のため、こちらでは公式サイトの情報から水獅子が把握・認識した情報をまとめたものになります。実際のシステムとは異なる場合がありますのでご了承ください。
「異なる『オモテ』と『ウラ』を持つキャラクターで、色々なシチュエーションを、時にお喋り、時にアクションを起こして、色々なことをする」ことを積み重ねて「物語ができていくのを楽しむ」ゲームとなります。
ロールプレイのみで進むシステムで、乱数発生装置(ダイス、トランプ等)による判定はないものと思われます。
基本ルールブック使用(新作なのでサプリメントとかまだないはず・・・)
ルールブックに記載のシナリオを使用する予定ですが、これ以外でご希望のシナリオがある場合、ご提案ください。
システム上、シナリオごとにPCを新規作成となるはずです(異なるかもしれません)。
立ち絵がご入用な方は、その都度ご自身でご用意いただく必要があります。
BGMに関しては和風・ホラー系・ミステリー系については多少ですが用意があります。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
Discord、ユドナリウム
(できればPCでの参加でお願いいたします。当方がスマートフォンでの参加方法に明るくないため、スマートフォンで参加された場合にサポートしきれない場合があります)
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【ゲームシステム名】:ストリテラ オモテとウラのRPG
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1シナリオ1時間程度(ロールプレイのはかどり具合で変わる可能性あり)休憩をはさみ、シナリオ2~3本を想定しています。 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時で終了する)
シナリオタイトル:基本ルールブック収載シナリオを予定(GM応募段階で発売前システムなので未定)
【シナリオ紹介】
ナラティブ系(のはず)なので、特にシナリオはありません。
【ルール補足】
※3/19発売予定(GM応募段階で発売前)のため、こちらでは公式サイトの情報から水獅子が把握・認識した情報をまとめたものになります。実際のシステムとは異なる場合がありますのでご了承ください。
「異なる『オモテ』と『ウラ』を持つキャラクターで、色々なシチュエーションを、時にお喋り、時にアクションを起こして、色々なことをする」ことを積み重ねて「物語ができていくのを楽しむ」ゲームとなります。
ロールプレイのみで進むシステムで、乱数発生装置(ダイス、トランプ等)による判定はないものと思われます。
基本ルールブック使用(新作なのでサプリメントとかまだないはず・・・)
ルールブックに記載のシナリオを使用する予定ですが、これ以外でご希望のシナリオがある場合、ご提案ください。
システム上、シナリオごとにPCを新規作成となるはずです(異なるかもしれません)。
立ち絵がご入用な方は、その都度ご自身でご用意いただく必要があります。
BGMに関しては和風・ホラー系・ミステリー系については多少ですが用意があります。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
Discord、ユドナリウム
(できればPCでの参加でお願いいたします。当方がスマートフォンでの参加方法に明るくないため、スマートフォンで参加された場合にサポートしきれない場合があります)
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【Aの魔法陣Ver6】卓_[オンラインセッション初心者対応/TRPG未経験者対応](SD:マッチ棒さん)
【SD名】:マッチ棒さん
【ゲームシステム名】:Aの魔法陣Ver6
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【獲れ︕ 天皇賞(春)】
【シナリオ紹介】
【ルール補足】
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
Discordボイスセッション&テキスト、一般的なダイスbotを利用します。
会場提供のものがあればそれを用います。
スマホ、タブレット参加の場合は手元にメモ帳と筆記用具を持っておいてください。(レース展開などを考えるのに使うことでしょう)
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●元ネタ知識必要(知っていないと困る元ネタ有り。詳細は「シナリオ紹介」に)
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
【ゲームシステム名】:Aの魔法陣Ver6
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【獲れ︕ 天皇賞(春)】
【シナリオ紹介】
2004年、2006年、2012年に発表、出版された第四世代TRPG「Aの魔法陣」の最新版、Ver6をお届けします。
Aの魔法陣とは、現役ゲームデザイナーの中で最もTRPGをプレイしているデザイナー、芝村裕吏さん作による次世代TRPGです。
汎用システムなので、現代日本からファンタジー、近未来SFから宇宙戦艦の話まで、何でも回り、どんな題材でも白熱したプレイが楽しめます。
今回は、ならてぃぶコン開催日である「2022年5月1日」に遊ぶにふさわしい、「最速の戦士たち」の物語をやります。
というわけで、以下のトレーラーをご覧下さい。
/*/
「トレーラー」
(鬨の声︓うぉーううぉーううぉーうおおお うぉーううぉーううぉーうおおお…… )
大観衆の観客席から鬨の声が聞こえる。時は春、場所は京都競馬場、芝、3200m。あなたの戦場だ。
本馬場入場(競馬場のコースに馬を進めること)したあなたは愛馬を⾛らせ、馬場の状態を確かめる。
昨⽇からの好天で、馬場は良馬場。
スピード感あるレース、そして困難なレースになる事が想像された。
スピード感あるレース、そして困難なレースになる事が想像された。
返し馬を終え、ゲートに向かいながら、あなたはここ数日の騒動に思いをはせた――――
Aの魔法陣 Ver6 現代日本シナリオ「獲れ! 天皇賞(春)」。 あなたの夢、私の夢は叶うのか―――
/*/
というわけで、今回募集される卓の中でおそらく最速の戦士たちが集うTRPGを遊びましょう。
もちろん、最新版ということですのでルール初心者、TRPG初心者の方もハンデはありません。(みんな初体験だと思います)
Aの魔法陣は成功要素という(技能や能力値などの、セッションを成功させるための要素をまとめたもの)を使います。
ルールは極めて少なく、ゲームマスターにとって取り回しやすく、プレイヤーにとって思い通りのキャラが作れます。
今回は皆さんにジョッキー、競馬の騎手になって頂いて、日本中央競馬会主催、春の重賞グレード1レースの最高峰、天皇賞(春)の制覇を目指して頂きます。
実際にプレイ中にレースをしますので、是非、勝利を目指して頑張ってください。
※なお、今回の版はデザイナー芝村さんのご厚意で提供されているサマリー版です。
芝村ファンのためのゲームということですので、芝村ファン以外は参加をご遠慮ください。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
【ルール補足】
・用意してほしいもの:特になし。ルールサマリー提供あり。
・会場:Discordでのボイス&チャット、一般的なダイスシステム。(会場提供のものがあればそれを用います)
・使用ルール:Aの魔法陣Ver6 サマリー版
・キャラクターモード:ヒーローモード
・原点の質問:夢の中で握って、持ってきたものとは何?/持ってきたものは二つに割れた。何と何?
・進行スタイル:課題型
・魔法:なし
・統制判定に用いられる時間:なし
・会場:Discordでのボイス&チャット、一般的なダイスシステム。(会場提供のものがあればそれを用います)
・使用ルール:Aの魔法陣Ver6 サマリー版
・キャラクターモード:ヒーローモード
・原点の質問:夢の中で握って、持ってきたものとは何?/持ってきたものは二つに割れた。何と何?
・進行スタイル:課題型
・魔法:なし
・統制判定に用いられる時間:なし
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
Discordボイスセッション&テキスト、一般的なダイスbotを利用します。
会場提供のものがあればそれを用います。
スマホ、タブレット参加の場合は手元にメモ帳と筆記用具を持っておいてください。(レース展開などを考えるのに使うことでしょう)
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●元ネタ知識必要(知っていないと困る元ネタ有り。詳細は「シナリオ紹介」に)
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
【深淵第二版】卓_[オンラインセッション未経験者対応/システム初心者対応](GM:kenkenさん)
【GM名】:kenkenさん
【ゲームシステム名】:深淵第二版
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【英雄王の遺産】
【シナリオ紹介】
暗く陰鬱な中世ファンタジー世界を舞台としたストーリーゲーム、それが『深淵』です。
「夢歩き」 物語の中で発生する予知夢あるいは白昼夢、これを用いてPLは主体的に物語に介入できます。
「運命カード」92枚の運命カードにより恐るべき運命が告げられ、偶然を左右し、叙事詩を語ることができる。
その『深淵第二版』の運命カードデータを朱鷺田祐介先生が公開してくださったので、オンセで実用しよう!
そして、独特のプレイフィールを持つ深淵を堪能しよう!
【予告編】
街が燃える。
かつて、英雄王ジェラールによって築かれた王国は王の死後、わずか100年にして滅び去った。敗亡の民は燃える街を背に、山を越え、国を捨てるしかない。
そして、運命に導かれしものが、英雄王の墓所にたどり着く。
【シナリオ概要】
限定された場所(山中の道と王の墓所)と時間(一夜)を舞台にした渦型(即興型)シナリオ。 PCたちは、故郷の街を滅ぼされ、命からがら夜の山道を逃げ続けています。
やがて、英雄王の墓所である廃棄された山城にたどり着き、そこで亡霊の声に導かれて英雄王の遺産を発見します。
しかし……。
【ルール補足】
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
オンセ工房/Foundry VTTというツールを使用予定のため、PC必須となります。
ツール自体は高機能ですが、今回はシンプルな機能しか使用しません。
PLは全員オンセ工房初体験を想定して準備しています。
(都合によりユドナリウムへの変更の可能性があります)
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【ゲームシステム名】:深淵第二版
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【英雄王の遺産】
【シナリオ紹介】
暗く陰鬱な中世ファンタジー世界を舞台としたストーリーゲーム、それが『深淵』です。
「夢歩き」 物語の中で発生する予知夢あるいは白昼夢、これを用いてPLは主体的に物語に介入できます。
「運命カード」92枚の運命カードにより恐るべき運命が告げられ、偶然を左右し、叙事詩を語ることができる。
その『深淵第二版』の運命カードデータを朱鷺田祐介先生が公開してくださったので、オンセで実用しよう!
そして、独特のプレイフィールを持つ深淵を堪能しよう!
【予告編】
街が燃える。
かつて、英雄王ジェラールによって築かれた王国は王の死後、わずか100年にして滅び去った。敗亡の民は燃える街を背に、山を越え、国を捨てるしかない。
そして、運命に導かれしものが、英雄王の墓所にたどり着く。
【シナリオ概要】
限定された場所(山中の道と王の墓所)と時間(一夜)を舞台にした渦型(即興型)シナリオ。 PCたちは、故郷の街を滅ぼされ、命からがら夜の山道を逃げ続けています。
やがて、英雄王の墓所である廃棄された山城にたどり着き、そこで亡霊の声に導かれて英雄王の遺産を発見します。
しかし……。
【ルール補足】
サプリメント不採用
当日テンプレート選択(キャラメイク)ですが、立ち絵はできればメイク後に各自用意いただければと思います。(GMもフリー素材の蓄積あるため協力可能です)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
オンセ工房/Foundry VTTというツールを使用予定のため、PC必須となります。
ツール自体は高機能ですが、今回はシンプルな機能しか使用しません。
PLは全員オンセ工房初体験を想定して準備しています。
(都合によりユドナリウムへの変更の可能性があります)
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
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プロフィール
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幻想コンベンション
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『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
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