【逆転計略TRPG 天才軍師になろう】卓_[TRPG未経験者対応](GM:水獅子さん)
【GM名】:水獅子さん
【ゲームシステム名】:逆転計略TRPG 天才軍師になろう
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間前後 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時で終了する)
シナリオタイトル:【「銀燐鉱山の戦い」】
【シナリオ紹介】
シナリオ概要より抜粋
~~~~~
隣国である「口火(こうか)の国」が、PCたちの国にある銀鉱山を狙って侵略してきます。
その侵略は性急なもので、なんらかの意図があると天才軍師は感づきます。「裏」を探りつつ、銀山を守る戦いが始まります。
~~~~~
※このシナリオはルールブック掲載のシナリオです。
【ルール補足】
〇ゲームシステムについて〇
「逆転計略TRPG 天才軍師になろう」は、剣も魔法もあるファンタジーな世界の中、1人のすんごい軍師と1人~複数人のものすんごい英傑(たち)として、深謀遠慮・機略縦横な戦乱の世界(っぽいもの)をわちゃわちゃしながら戦い抜く感じのゲームシステムです。
ほんわか進行、エモい展開、軍師と英傑が互いを利用し合うムーブのどれでも(多分)可能、集った仲間次第の遊び方が(多分)できます。
軍師の天才っぷりを発揮するのも、英傑のツワモノっぷりを発揮するのも、それっぽいこと言ったり言わなかったりして「スキル使いまーす」で発動できるので、「リアル筋肉はないわー」とか「計略とかわからんわー」という方でも問題なく遊べます!
大丈夫! GMも計略わからんから!
〇レギュレーション〇
基本ルールブック使用(サプリメントはまだないです)
〇必要なもの〇
・消し書きができる筆記用具(鉛筆・消しゴムなど)
・六面体ダイス2個 十面体ダイス2個(貸出あり)
・昼食代(お弁当でも可・多分GMは付近の飲食店にいくかスーパーで買ってきます)
・元気・健康(GMも頑張って早めに寝ます!)
〇キャラメイクについて〇
当日作成、初期レベルのキャラクターを使用します。
サンプルキャラクターは(少なくとも公式には)現段階では用意がありませんが、通常のブランクシートとは別に、任意の箇所のみ記載すればいい基本仕様のシートも用意しています。
また、仕様により、PC人数に関わらず、軍師キャラは1人のみとなります(例:PC4名の場合、軍師キャラ1人、英傑キャラ3人となります)。
希望が偏る場合、相談やじゃんけん、ダイスなどで決めることになりますのでご了承ください。
〇注意事項〇
状況により、NPCをPC側として戦闘に参加させる場合があります。
ルール上、NPCの操作はGMが行うこととなっておりますが、場合によりPCに相談したり、操作をお願いしたりする可能性があります。
その際のご協力をよろしくお願いいたします。
※一応GMもPLを兼ねることができるゲームシステムとなっておりますが、PLが極端に少ないなど、必要な状況以外はGMの処理に専念する予定です。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【ゲームシステム名】:逆転計略TRPG 天才軍師になろう
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間前後 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時で終了する)
シナリオタイトル:【「銀燐鉱山の戦い」】
【シナリオ紹介】
シナリオ概要より抜粋
~~~~~
隣国である「口火(こうか)の国」が、PCたちの国にある銀鉱山を狙って侵略してきます。
その侵略は性急なもので、なんらかの意図があると天才軍師は感づきます。「裏」を探りつつ、銀山を守る戦いが始まります。
~~~~~
※このシナリオはルールブック掲載のシナリオです。
【ルール補足】
〇ゲームシステムについて〇
「逆転計略TRPG 天才軍師になろう」は、剣も魔法もあるファンタジーな世界の中、1人のすんごい軍師と1人~複数人のものすんごい英傑(たち)として、深謀遠慮・機略縦横な戦乱の世界(っぽいもの)をわちゃわちゃしながら戦い抜く感じのゲームシステムです。
ほんわか進行、エモい展開、軍師と英傑が互いを利用し合うムーブのどれでも(多分)可能、集った仲間次第の遊び方が(多分)できます。
軍師の天才っぷりを発揮するのも、英傑のツワモノっぷりを発揮するのも、それっぽいこと言ったり言わなかったりして「スキル使いまーす」で発動できるので、「リアル筋肉はないわー」とか「計略とかわからんわー」という方でも問題なく遊べます!
大丈夫! GMも計略わからんから!
〇レギュレーション〇
基本ルールブック使用(サプリメントはまだないです)
〇必要なもの〇
・消し書きができる筆記用具(鉛筆・消しゴムなど)
・六面体ダイス2個 十面体ダイス2個(貸出あり)
・昼食代(お弁当でも可・多分GMは付近の飲食店にいくかスーパーで買ってきます)
・元気・健康(GMも頑張って早めに寝ます!)
〇キャラメイクについて〇
当日作成、初期レベルのキャラクターを使用します。
サンプルキャラクターは(少なくとも公式には)現段階では用意がありませんが、通常のブランクシートとは別に、任意の箇所のみ記載すればいい基本仕様のシートも用意しています。
また、仕様により、PC人数に関わらず、軍師キャラは1人のみとなります(例:PC4名の場合、軍師キャラ1人、英傑キャラ3人となります)。
希望が偏る場合、相談やじゃんけん、ダイスなどで決めることになりますのでご了承ください。
〇注意事項〇
状況により、NPCをPC側として戦闘に参加させる場合があります。
ルール上、NPCの操作はGMが行うこととなっておりますが、場合によりPCに相談したり、操作をお願いしたりする可能性があります。
その際のご協力をよろしくお願いいたします。
※一応GMもPLを兼ねることができるゲームシステムとなっておりますが、PLが極端に少ないなど、必要な状況以外はGMの処理に専念する予定です。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
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【デモンスパイク】卓_[システム未経験者対応](GM:法人形(ろうにんぎょう)さん)
【GM名】:法人形(ろうにんぎょう)さん
【ゲームシステム名】:デモンスパイク
【PL対応人数】:2~3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時で終了する)
シナリオタイトル:【「缶コーヒー1本分の......」】
【シナリオ紹介】
デモンスパイクとは「傷痕を力に変える現代異能TRPG」というキャッチフレーズのとおり、現代社会で異能力を振るうスパイクユーザーとなって遊ぶTRPGです。
スパイクユーザーは傷跡を持った一般人が変化してなる現実改変能力者であり、呪角という超自然的な器官を持つことからそう呼ばれます。そして、よくある話ですが、力を使いすぎたスパイクユーザーは社会性を失い、デモンスパイクと呼ばれる怪物に成り下がるのです。
今回は基本ルールブックに掲載されているシナリオを遊ぼうと思います。
倉樹市で起こっている連続殺人事件は、死体の状況や怪現象の目撃情報から、デモンスパイクがらみの事件と見られていた。現実改変能力を持つ者に対し警察は無力であり、事件の調査解決の指令がPC達のチームに下る。
と言ったシンプルなシナリオです。
基本的には、導入ステージ>メインステージ>決戦ステージの流れで進みます。
メインステージでは、PCが1行動✕人数で1サイクルとし、順番に行動していきます。
主な行動としては、提示された情報項目を判定で開いて情報を手に入れたり、イベントが挟まれたりする、と言った感じのシステムとなっています。
【ルール補足】
基本ルールのみを使用します。
6面ダイスを5つと、筆記用具をお持ちください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【卓準備】
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【ゲームシステム名】:デモンスパイク
【PL対応人数】:2~3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時で終了する)
シナリオタイトル:【「缶コーヒー1本分の......」】
【シナリオ紹介】
デモンスパイクとは「傷痕を力に変える現代異能TRPG」というキャッチフレーズのとおり、現代社会で異能力を振るうスパイクユーザーとなって遊ぶTRPGです。
スパイクユーザーは傷跡を持った一般人が変化してなる現実改変能力者であり、呪角という超自然的な器官を持つことからそう呼ばれます。そして、よくある話ですが、力を使いすぎたスパイクユーザーは社会性を失い、デモンスパイクと呼ばれる怪物に成り下がるのです。
今回は基本ルールブックに掲載されているシナリオを遊ぼうと思います。
倉樹市で起こっている連続殺人事件は、死体の状況や怪現象の目撃情報から、デモンスパイクがらみの事件と見られていた。現実改変能力を持つ者に対し警察は無力であり、事件の調査解決の指令がPC達のチームに下る。
と言ったシンプルなシナリオです。
基本的には、導入ステージ>メインステージ>決戦ステージの流れで進みます。
メインステージでは、PCが1行動✕人数で1サイクルとし、順番に行動していきます。
主な行動としては、提示された情報項目を判定で開いて情報を手に入れたり、イベントが挟まれたりする、と言った感じのシステムとなっています。
【ルール補足】
基本ルールのみを使用します。
6面ダイスを5つと、筆記用具をお持ちください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【卓準備】
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【デモンスパイク】卓_[TRPG未経験者対応](GM:P.O.N.さん)
【GM名】:P.O.N.さん
【ゲームシステム名】:デモンスパイク
【PL対応人数】:2〜3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間程度を想定 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【悪魔狩りの流儀】
【シナリオ紹介】
ご無沙汰しております。
今回は冒険企画局の異能ものTRPG、デモンスパイクを用意しました。
プレイヤーキャラクターはスパイク能力者と呼ばれる異能者となり、現実よりもやや暴力的な日本を舞台にした日常と非日常の狭間で生きていくこととなります。
スパイクとは、傷痕に根ざした異能であり、系統により10種類に分けられます。
プレイヤーには、キャラクターを作成していただき、簡単なチュートリアルを行った後にルールブック掲載のサンプルシナリオをプレイします。
ご興味あれば、ご参加いただけたら幸いです。よろしくお願いいたします。
【ルール補足】
必要なもの 筆記用具・6 面ダイス5個
使用ルール 基本ルール・チャート※
※キャラクター作成・ルール説明用のチャート類を当日までに準備いたします。
ルールの記述を見る限り、暴力的な描写をはさむ可能性はあります。
あらかじめご了承ください。配慮はいたします。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:②(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【ゲームシステム名】:デモンスパイク
【PL対応人数】:2〜3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間程度を想定 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【悪魔狩りの流儀】
【シナリオ紹介】
ご無沙汰しております。
今回は冒険企画局の異能ものTRPG、デモンスパイクを用意しました。
プレイヤーキャラクターはスパイク能力者と呼ばれる異能者となり、現実よりもやや暴力的な日本を舞台にした日常と非日常の狭間で生きていくこととなります。
スパイクとは、傷痕に根ざした異能であり、系統により10種類に分けられます。
プレイヤーには、キャラクターを作成していただき、簡単なチュートリアルを行った後にルールブック掲載のサンプルシナリオをプレイします。
ご興味あれば、ご参加いただけたら幸いです。よろしくお願いいたします。
【ルール補足】
必要なもの 筆記用具・6 面ダイス5個
使用ルール 基本ルール・チャート※
※キャラクター作成・ルール説明用のチャート類を当日までに準備いたします。
ルールの記述を見る限り、暴力的な描写をはさむ可能性はあります。
あらかじめご了承ください。配慮はいたします。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:②(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【トーグエタニティ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:哲郎さん)
【GM名】:哲郎さん
【ゲームシステム名】:トーグエタニティ
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【Dancing on Needle Tips(ダンシング・オン・ニードル・チップ)】
【シナリオ紹介】
ポシビリティ戦争が始まり1年 フランスパリはエッフェル塔を中心に、コアアースのレジスタンス組織とデルファイ評議会が集まっている。
ストームナイトのパーティは、補給物資をレジスタンス組織と、デルファイ評議会パリ支部に届ける為やってきたのだが、エッフェル塔に降り立つ1体のホログラフィックAI天使 通称ホストの様子がおかしい事に気が付く、デルファイ評議会やレジスタンス組織を攻撃しないのだ!
実体をもつ恐るべきAI天使ホストは一体なにを考えているのか!
ストームナイトは、パリのエッフェル塔を守り切り コアアースのレジスタンス拠点として使用可能なのだろうか!!
【ルール補足】
筆記用具と20面、6面ダイスを持っているなら持ってきてください。
基本ルールとサイバー教皇領ソースブックのルールを使用しますが、基本ルールブックだけの方や、ルルブ未所持の方でも対応し、TRPG初心者や、トーグエタニティ初心者にも対応しますし、ルール説明や、世界観の説明から行います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
【ゲームシステム名】:トーグエタニティ
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【Dancing on Needle Tips(ダンシング・オン・ニードル・チップ)】
【シナリオ紹介】
ポシビリティ戦争が始まり1年 フランスパリはエッフェル塔を中心に、コアアースのレジスタンス組織とデルファイ評議会が集まっている。
ストームナイトのパーティは、補給物資をレジスタンス組織と、デルファイ評議会パリ支部に届ける為やってきたのだが、エッフェル塔に降り立つ1体のホログラフィックAI天使 通称ホストの様子がおかしい事に気が付く、デルファイ評議会やレジスタンス組織を攻撃しないのだ!
実体をもつ恐るべきAI天使ホストは一体なにを考えているのか!
ストームナイトは、パリのエッフェル塔を守り切り コアアースのレジスタンス拠点として使用可能なのだろうか!!
【ルール補足】
筆記用具と20面、6面ダイスを持っているなら持ってきてください。
基本ルールとサイバー教皇領ソースブックのルールを使用しますが、基本ルールブックだけの方や、ルルブ未所持の方でも対応し、TRPG初心者や、トーグエタニティ初心者にも対応しますし、ルール説明や、世界観の説明から行います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
【ニンジャスレイヤーTRPG】卓_[TRPG未経験者対応](GM:あのじさん)
【GM名】:あのじさん
【ゲームシステム名】:ニンジャスレイヤーTRPG
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間/シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【ニンジャバーガー・イン・ネオサイタマ】
【シナリオ紹介】
◇◇◇◇◇ニンジャスレイヤーTRPGとは?◇◇◇◇◇
舞台は暗黒の未来、重酸性雨降りしきる電脳犯罪都市ネオサイタマ。
PCは暗黒経済組織【ソウカイヤ】所属の半神的存在【ニンジャ】となり、組織の利益と自らの欲望のために強大な力を振るいます。
だが、気をつけろ――ニンジャを殺す死神【ニンジャスレイヤー】もまた、この街にはいるのだから
なお、今回のシステムはあくまでニンジャスレイヤーTRPGです。ニンジャバーガーTRPGではないのでご了承ください
◇◇◇◇◇シナリオトレーラー◇◇◇◇◇
加速する現代。時間は何よりも重要だ。
重酸性雨降りしきるネオサイタマでもそれは同じ。人々は効率を求め、デリバリーを多用する
業界の最王手は【ニンジャバーガー】。
まるで本当にニンジャが配達しているかのごとく、30分以内に何でも配達してくれる。
だが、その裏ではニンジャによる過酷な過当競争が行われていることは、誰も知らない……
ニンジャスレイヤーTRPG
【ニンジャバーガー・イン・ネオサイタマ】
ニンジャよ、マッポーの世を駆けよ
◇◇◇◇◇共通ハンドアウト◇◇◇◇◇
オヌシ達は、新たにソウカイヤ所属となったニンジャだ。
配属されたのは【ニンジャバーガー】。ソウカイヤが経営するデリバリーチェーンだ。
ここから出世するためにはカネが必要だが、給与は配達実績の報酬のみ。
しかも30分以内に届けなければセプクして詫びなければならない、余りにも過酷な職場だ。
一刻も早くこの地獄から足抜けするため、オヌシ達は過酷な競争に身を投じるのだった
【ルール補足】
◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
ランダム作成ルールによる当日作成を行う。
ルールブック所持者は11ポイントスクラッチビルドによる事前作成を許可する。
コア・ルールブック掲載以外の公式ルールは、GMが参照するために提示可能な場合のみ使用を許可する
本シナリオではニンジャバーガーの世界観を再現するため、専用のハウスルールを採用する。
詳細は当日説明する
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする or PLが個別にキャラメイクして提出する
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【ゲームシステム名】:ニンジャスレイヤーTRPG
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6時間/シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【ニンジャバーガー・イン・ネオサイタマ】
【シナリオ紹介】
◇◇◇◇◇ニンジャスレイヤーTRPGとは?◇◇◇◇◇
舞台は暗黒の未来、重酸性雨降りしきる電脳犯罪都市ネオサイタマ。
PCは暗黒経済組織【ソウカイヤ】所属の半神的存在【ニンジャ】となり、組織の利益と自らの欲望のために強大な力を振るいます。
だが、気をつけろ――ニンジャを殺す死神【ニンジャスレイヤー】もまた、この街にはいるのだから
なお、今回のシステムはあくまでニンジャスレイヤーTRPGです。ニンジャバーガーTRPGではないのでご了承ください
◇◇◇◇◇シナリオトレーラー◇◇◇◇◇
加速する現代。時間は何よりも重要だ。
重酸性雨降りしきるネオサイタマでもそれは同じ。人々は効率を求め、デリバリーを多用する
業界の最王手は【ニンジャバーガー】。
まるで本当にニンジャが配達しているかのごとく、30分以内に何でも配達してくれる。
だが、その裏ではニンジャによる過酷な過当競争が行われていることは、誰も知らない……
ニンジャスレイヤーTRPG
【ニンジャバーガー・イン・ネオサイタマ】
ニンジャよ、マッポーの世を駆けよ
◇◇◇◇◇共通ハンドアウト◇◇◇◇◇
オヌシ達は、新たにソウカイヤ所属となったニンジャだ。
配属されたのは【ニンジャバーガー】。ソウカイヤが経営するデリバリーチェーンだ。
ここから出世するためにはカネが必要だが、給与は配達実績の報酬のみ。
しかも30分以内に届けなければセプクして詫びなければならない、余りにも過酷な職場だ。
一刻も早くこの地獄から足抜けするため、オヌシ達は過酷な競争に身を投じるのだった
【ルール補足】
◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
ランダム作成ルールによる当日作成を行う。
ルールブック所持者は11ポイントスクラッチビルドによる事前作成を許可する。
コア・ルールブック掲載以外の公式ルールは、GMが参照するために提示可能な場合のみ使用を許可する
本シナリオではニンジャバーガーの世界観を再現するため、専用のハウスルールを採用する。
詳細は当日説明する
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする or PLが個別にキャラメイクして提出する
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●グロ表現あり
【卓準備】
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
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プロフィール
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幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。