【ヴァンパイア:ザ・マスカレード(2000年翻訳)、メイジ:ジ・アセンション】卓_[オンラインセッション経験者対応/システム初心者対応](ST:砂将さん)
【ST名】:砂将さん
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード(2000年翻訳)、メイジ:ジ・アセンション
【PL対応人数】:3〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【故都に響けよ天上の歌】
【シナリオ紹介】
未だ世界のとらえ方が科学ではなく神の法だった時代があった。
たとえ神秘が薄れようとも、奇跡の残滓は残っていた中世という時代。
しかし、教会の光もまた斜陽を迎える。
度重なる戦、異端審問、吸血鬼内部での大叛乱の果てに
天使の歌は終わりを迎えるのだ。
これは教会に寄した者たちと、時代を変えようとする者たちが織りなす陰謀劇
コンスタンティノープルがイスタンブールに変わる時
アヤソフィアの空に歌が響き渡る。
ワールド オブ ダークネス クロニクル
『故都に響けよ天上の歌』
HO①:教会勢力側のメイジ
天上聖歌団(Celestial Chorus)を想定
時代が変わりゆく荒波に抵抗し、守り抜きたいものを貫いてください。
滅びの美学、もしくは夢と共に生き延びるか、貴方次第です。
PC③は良き仲間かそれとも不倶戴天の敵なのか。
HO②:反教会勢力のメイジ
ヘルメス梯団・エーテルの子ら・ヴァーベナ等を想定
魔術を弾圧する教会に抵抗しルネサンスの火を起こす者たちです。
ただそれは諸刃の剣で、後に科学として自分たちを苦しめることをまだ知りません。
PC④や狼憑きと手を組むのは本当に得策なのでしょうか。
HO③:教会勢力やビザンツに勢力のありそうなヴァンパイアの公子や参議
ラソンブラやツィミーシィ、ヴェントルー、トレアドール等を想定
現状の勢力を誇っていますが厳しい状況です。
貴方は他の血族や狼憑きから自分の版図守り切れるでしょうか。
PC①と協力には利害と立場のジレンマがあります。
HO④:教会やビザンツに勢力を伸ばしていくヴァンパイアの公子や参議
アサマイトやトレアドール等想定
翳りを見せる教会やビザンツを喰らい新たな勢力を得るには好機です。
しかしあらゆる勢力が動きを活発化させ油断がならない早い者勝ちの状況です。
PC②とは折り合えるのか、PC③との関係は何があるのか。
コンスタンティノープル陥落を中心とした史劇です
ルネサンスに向けてメイジ・ヴァンパイア勢力の隆盛をテーマに行えたらと思います。
歴史イベントを取り入れ、歴史IFや陰謀史(真実はこうだった!)を行いながら、
PC同士の人間関係を軸にストーリーテリングしていきたいと思います。
PvPな雰囲気はありますが直接的な戦闘よりも逆らえない時代の流れからくる耽美なすれ違いをプレイしたいと考えています。
【ルール補足】
15世紀前半を舞台にしているので現代とは異なる技能や使用できない技能があります。
ヴァンパイアとメイジに分かれてキャラクターを選んでいただきます。
時間経過が年単位で変わることがあるためメイジは時間の領域を追加でとっていただきます。
またヴァンパイア側も版図の重要な立ち位置をしていただくために最低6世代からしていただきます。
HOに応じてサンプルもしくはルールブックをお持ちでしたら事前作成を相談しながら行いたいと思います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用、通話はスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード(2000年翻訳)、メイジ:ジ・アセンション
【PL対応人数】:3〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【故都に響けよ天上の歌】
【シナリオ紹介】
未だ世界のとらえ方が科学ではなく神の法だった時代があった。
たとえ神秘が薄れようとも、奇跡の残滓は残っていた中世という時代。
しかし、教会の光もまた斜陽を迎える。
度重なる戦、異端審問、吸血鬼内部での大叛乱の果てに
天使の歌は終わりを迎えるのだ。
これは教会に寄した者たちと、時代を変えようとする者たちが織りなす陰謀劇
コンスタンティノープルがイスタンブールに変わる時
アヤソフィアの空に歌が響き渡る。
ワールド オブ ダークネス クロニクル
『故都に響けよ天上の歌』
HO①:教会勢力側のメイジ
天上聖歌団(Celestial Chorus)を想定
時代が変わりゆく荒波に抵抗し、守り抜きたいものを貫いてください。
滅びの美学、もしくは夢と共に生き延びるか、貴方次第です。
PC③は良き仲間かそれとも不倶戴天の敵なのか。
HO②:反教会勢力のメイジ
ヘルメス梯団・エーテルの子ら・ヴァーベナ等を想定
魔術を弾圧する教会に抵抗しルネサンスの火を起こす者たちです。
ただそれは諸刃の剣で、後に科学として自分たちを苦しめることをまだ知りません。
PC④や狼憑きと手を組むのは本当に得策なのでしょうか。
HO③:教会勢力やビザンツに勢力のありそうなヴァンパイアの公子や参議
ラソンブラやツィミーシィ、ヴェントルー、トレアドール等を想定
現状の勢力を誇っていますが厳しい状況です。
貴方は他の血族や狼憑きから自分の版図守り切れるでしょうか。
PC①と協力には利害と立場のジレンマがあります。
HO④:教会やビザンツに勢力を伸ばしていくヴァンパイアの公子や参議
アサマイトやトレアドール等想定
翳りを見せる教会やビザンツを喰らい新たな勢力を得るには好機です。
しかしあらゆる勢力が動きを活発化させ油断がならない早い者勝ちの状況です。
PC②とは折り合えるのか、PC③との関係は何があるのか。
コンスタンティノープル陥落を中心とした史劇です
ルネサンスに向けてメイジ・ヴァンパイア勢力の隆盛をテーマに行えたらと思います。
歴史イベントを取り入れ、歴史IFや陰謀史(真実はこうだった!)を行いながら、
PC同士の人間関係を軸にストーリーテリングしていきたいと思います。
PvPな雰囲気はありますが直接的な戦闘よりも逆らえない時代の流れからくる耽美なすれ違いをプレイしたいと考えています。
【ルール補足】
15世紀前半を舞台にしているので現代とは異なる技能や使用できない技能があります。
ヴァンパイアとメイジに分かれてキャラクターを選んでいただきます。
時間経過が年単位で変わることがあるためメイジは時間の領域を追加でとっていただきます。
またヴァンパイア側も版図の重要な立ち位置をしていただくために最低6世代からしていただきます。
HOに応じてサンプルもしくはルールブックをお持ちでしたら事前作成を相談しながら行いたいと思います。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用、通話はスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:④(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
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【メイジ:ジ・アセンション】卓_[オンラインセッション初心者対応/システム初心者対応](ST:ヤネウラさん)
【GM名】:ヤネウラさん
【ゲームシステム名】:メイジ:ジ・アセンション
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【田園の恐怖】
【シナリオ紹介】
日本を舞台にした、メイジ:ジ・アセンション用シナリオで、2000年代に流行った怪異「くねくね」に挑むメイジたちの物語です。
スタジオQNRさんから出ているシナリオを遊びます。
https://booth.pm/ja/items/3544898
【ルール補足】
日本語の『メイジ:ジ・アセンション』の基本ルールブックのみを使用します。
■ルールブック所持
基本ルールブック所持必須
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する
■プレイ環境について
ココフォリアを使用、会話ではスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
キャラクターシートはGoogleスプレッドシートを使用。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
【ゲームシステム名】:メイジ:ジ・アセンション
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【田園の恐怖】
【シナリオ紹介】
日本を舞台にした、メイジ:ジ・アセンション用シナリオで、2000年代に流行った怪異「くねくね」に挑むメイジたちの物語です。
スタジオQNRさんから出ているシナリオを遊びます。
https://booth.pm/ja/items/3544898
【ルール補足】
日本語の『メイジ:ジ・アセンション』の基本ルールブックのみを使用します。
■ルールブック所持
基本ルールブック所持必須
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する
■プレイ環境について
ココフォリアを使用、会話ではスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
キャラクターシートはGoogleスプレッドシートを使用。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
【ヴァンパイア:ザ・マスカレード】卓_[オンラインセッション初心者対応/システム初心者対応](ST:宙也さん)
【ST名】:宙也さん
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【『ソバヅエ ―浜の真砂は尽きるとも夜に血族の種は尽きまじ―』】
【シナリオ紹介】
■トレーラー
昭和三十三年の戦後日本、新たな血族たちが産声を上げる。
だがそれは掟に反した祝福されない生誕だった。
掟に従い処刑されそうになった若き血族らは、ステッキガールと呼ばれる女の捜索を条件に助命される。
若き血族らは喪われた人の生を惜しみ、正体を隠しながら人と接し、望まない闇の生に折り合いをつけていく。
ステッキガールを巡る愛の物語の結末は如何に――。
ヴァンパイア:ザ・マスカレード
『ソバヅエ ―浜の真砂は尽きるとも夜に血族の種は尽きまじ―』
■紹介文
舞台は戦後の静岡県浜松市、昭和33(1958)年の売春防止法施行後です。
売春業者が廃業ないしは転業する中、浜松では「ステッキガール」と呼ばれる紹介売春の女性が全国で特異な存在として増えていました。
今や浜松名物として知られる焼餃子を中国方面からの復員兵が売り始めた時期でもあります。
時代背景の参考作品として『姑獲鳥の夏』に始まる京極夏彦の京極堂シリーズ、Innocent Grayのアダルトゲーム『殻ノ少女』をイメージしていただくと分かりやすいかもしれません。
皆さんはヴァンパイアの派閥「カマリリャ」に属するヴァンパイアになったばかりの新人として活躍していただきます。
今回のシナリオはルールブックを持っていない初心者向けです。
PCが訳も分からずヴァンパイアになってしまった所から始まり、世界観用語がチュートリアル的にNPCから説明されたり、PCとPLが同じくらい知識の無い所から始まって徐々にヴァンパイアの知識を身につけられるよう進行します。
「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」の知識の有無を問わず参加できるよう対応していますので、是非ご参加ください!
【ルール補足】
基本ルールブックのみの環境となります。
ルール簡略化のため「長所短所の取得禁止」「世代は十三世代固定」です。
ルールブックを所持していて自分でキャラメイクする場合も、PCの氏族被りを避けるため事前キャラメイク日にご参加をお願いします。
サンプルPCデータは此方で準備がありますが、PC名や性別の選択、外面と本性(性格)の決定、立ち絵の設定、設定のパーソナル部分は各PLさんに決めていただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
PDFファイルやココフォリア画面を参照するためパソコン必須(通話のみスマホ・タブレット使用可能)
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18時までに終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【『ソバヅエ ―浜の真砂は尽きるとも夜に血族の種は尽きまじ―』】
【シナリオ紹介】
■トレーラー
昭和三十三年の戦後日本、新たな血族たちが産声を上げる。
だがそれは掟に反した祝福されない生誕だった。
掟に従い処刑されそうになった若き血族らは、ステッキガールと呼ばれる女の捜索を条件に助命される。
若き血族らは喪われた人の生を惜しみ、正体を隠しながら人と接し、望まない闇の生に折り合いをつけていく。
ステッキガールを巡る愛の物語の結末は如何に――。
ヴァンパイア:ザ・マスカレード
『ソバヅエ ―浜の真砂は尽きるとも夜に血族の種は尽きまじ―』
■紹介文
舞台は戦後の静岡県浜松市、昭和33(1958)年の売春防止法施行後です。
売春業者が廃業ないしは転業する中、浜松では「ステッキガール」と呼ばれる紹介売春の女性が全国で特異な存在として増えていました。
今や浜松名物として知られる焼餃子を中国方面からの復員兵が売り始めた時期でもあります。
時代背景の参考作品として『姑獲鳥の夏』に始まる京極夏彦の京極堂シリーズ、Innocent Grayのアダルトゲーム『殻ノ少女』をイメージしていただくと分かりやすいかもしれません。
皆さんはヴァンパイアの派閥「カマリリャ」に属するヴァンパイアになったばかりの新人として活躍していただきます。
今回のシナリオはルールブックを持っていない初心者向けです。
PCが訳も分からずヴァンパイアになってしまった所から始まり、世界観用語がチュートリアル的にNPCから説明されたり、PCとPLが同じくらい知識の無い所から始まって徐々にヴァンパイアの知識を身につけられるよう進行します。
「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」の知識の有無を問わず参加できるよう対応していますので、是非ご参加ください!
【ルール補足】
基本ルールブックのみの環境となります。
ルール簡略化のため「長所短所の取得禁止」「世代は十三世代固定」です。
ルールブックを所持していて自分でキャラメイクする場合も、PCの氏族被りを避けるため事前キャラメイク日にご参加をお願いします。
サンプルPCデータは此方で準備がありますが、PC名や性別の選択、外面と本性(性格)の決定、立ち絵の設定、設定のパーソナル部分は各PLさんに決めていただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
PDFファイルやココフォリア画面を参照するためパソコン必須(通話のみスマホ・タブレット使用可能)
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
【ヴァンパイア:ザ・マスカレード第5版】卓_[オンラインセッション未経験者対応/TRPG未経験者対応](ST:はやかわさん)
【GM名】:はやかわさん
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード第5版
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5時間〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時で終了する)
シナリオタイトル:【The In Crowd】
【シナリオ紹介】
未訳である「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」第5版の入門的シナリオです。
主人公たちは気がつくと大型冷凍保管庫の中にいます。
そこから脱出を図りつつ、ヴァンパイアの世界に踏み行ってゆきます。
【ルール補足】
クイックスタートルールを使用します。一部のルールは省略されています。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う
■プレイ環境について
パソコン、タブレットでの参加可能。ココフォリア使用。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード第5版
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5時間〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時で終了する)
シナリオタイトル:【The In Crowd】
【シナリオ紹介】
未訳である「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」第5版の入門的シナリオです。
主人公たちは気がつくと大型冷凍保管庫の中にいます。
そこから脱出を図りつつ、ヴァンパイアの世界に踏み行ってゆきます。
【ルール補足】
クイックスタートルールを使用します。一部のルールは省略されています。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う
■プレイ環境について
パソコン、タブレットでの参加可能。ココフォリア使用。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します
【第46回】Kutuluマスタリングガイドの話を聞こう【TRPG放送】
第46回幻ラヂオは、まだまだ掘ります、Kutulu!
なんと、すてはん持ち込み企画となっております!
Kutulu界隈、第一線で活動されているカズまさんからのお話です!
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プロフィール
HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
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