1/25(日)【インセイン】卓_[TRPG未経験者対応](GM:コイルさん)
【GM名】:コイルさん
【ゲームシステム名】:マルチジャンルホラーRPGインセイン
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【五等分になった花嫁】
【シナリオ紹介】
ワールドセッティング 本当は怖い現代日本
シナリオタイプ 特殊型
リミット 4サイクルまで(変動します)
GMのオリジナルシナリオとなります
本シナリオは痛々しい描写や、性的表現が含まれます
またプレイヤー同士の戦闘、いわゆるPvPが発生する可能性があります
苦手な方は参加しない事をお勧めします
シナリオのあらすじと致しましては
晴れた雪山でウインタースポーツなどを楽しんでいたあなた達。しかし晴れていた空は急にどんよりしていき、気がついたら天気は猛吹雪になった。この吹雪の中、山に取り残された貴方達は一人の老婆が住む立派な洋館に避難した。PLのほかにNPCも洋館に避難してきた。その中には新婚旅行中である夫妻もいた。吹雪が収まるまでこの洋館に泊めてもらえる事になり、部屋を借り眠りについたが、翌朝新婚旅行中だった妻の死体が見つかった。しかも頭部から上半身が丸ごと何かに食べられたような感じでなくなっている。この場所ではこんな吹雪の夜に人狼が人間のふりをして近づき、1人ずつ食べてしまうという噂話があった。まさか人狼の仕業?
ハンドアウト紹介
PC1~3
貴方はウインタースポーツを楽しんでいたが猛烈な吹雪となった為、慌ててこの洋館に逃げ込んだ。明日吹雪が止んだら、またウインタースポーツを楽しもうと思っていたが人狼騒ぎが起きた。貴方の使命は人狼に食べられる事なくこの洋館を脱出することである。
PC4
貴方は観光客でなく、この山について調べる為に仕事としてこの山を訪れた。仕事中に猛烈な吹雪となった為、慌ててこの洋館に逃げ込んだ。そしてこの人狼騒ぎに巻き込まれた。貴方の使命は人狼に食べられる事なくこの洋館を脱出することである
【ルール補足】
使用ルールブックはインセイン基本ルールブック(新版)を使用します
なぜなら本シナリオは新版に載っている真夜中カードを使用します
真夜中カードとはサイクルの合間(今回はサイクル終了毎)に自分の正体を隠したまま密かに誰かを襲撃、または護衛するという選択ルールです
襲撃はその名の通りPLの作成したキャラやNPCに危害を加えます。護衛はその襲撃を防ぐ行動を言います
またルールブックには襲撃や護衛に自分を選ぶことができると書かれていますが本シナリオではそのルールは使用しません。イモらせないよ(にっこり)
後はブラックデイズのアビリティは使用可能
旧版のインセインなどは使用しません
とはいえルールブック未所持でも対応できますので安心してください
6面サイコロやシャーペン・消しゴムなどの筆記用具もお貸しできるようにはしますが、こちらはできれば持参していただけると助かります
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラクターを作成します
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:③(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:マルチジャンルホラーRPGインセイン
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【五等分になった花嫁】
【シナリオ紹介】
ワールドセッティング 本当は怖い現代日本
シナリオタイプ 特殊型
リミット 4サイクルまで(変動します)
GMのオリジナルシナリオとなります
本シナリオは痛々しい描写や、性的表現が含まれます
またプレイヤー同士の戦闘、いわゆるPvPが発生する可能性があります
苦手な方は参加しない事をお勧めします
シナリオのあらすじと致しましては
晴れた雪山でウインタースポーツなどを楽しんでいたあなた達。しかし晴れていた空は急にどんよりしていき、気がついたら天気は猛吹雪になった。この吹雪の中、山に取り残された貴方達は一人の老婆が住む立派な洋館に避難した。PLのほかにNPCも洋館に避難してきた。その中には新婚旅行中である夫妻もいた。吹雪が収まるまでこの洋館に泊めてもらえる事になり、部屋を借り眠りについたが、翌朝新婚旅行中だった妻の死体が見つかった。しかも頭部から上半身が丸ごと何かに食べられたような感じでなくなっている。この場所ではこんな吹雪の夜に人狼が人間のふりをして近づき、1人ずつ食べてしまうという噂話があった。まさか人狼の仕業?
ハンドアウト紹介
PC1~3
貴方はウインタースポーツを楽しんでいたが猛烈な吹雪となった為、慌ててこの洋館に逃げ込んだ。明日吹雪が止んだら、またウインタースポーツを楽しもうと思っていたが人狼騒ぎが起きた。貴方の使命は人狼に食べられる事なくこの洋館を脱出することである。
PC4
貴方は観光客でなく、この山について調べる為に仕事としてこの山を訪れた。仕事中に猛烈な吹雪となった為、慌ててこの洋館に逃げ込んだ。そしてこの人狼騒ぎに巻き込まれた。貴方の使命は人狼に食べられる事なくこの洋館を脱出することである
【ルール補足】
使用ルールブックはインセイン基本ルールブック(新版)を使用します
なぜなら本シナリオは新版に載っている真夜中カードを使用します
真夜中カードとはサイクルの合間(今回はサイクル終了毎)に自分の正体を隠したまま密かに誰かを襲撃、または護衛するという選択ルールです
襲撃はその名の通りPLの作成したキャラやNPCに危害を加えます。護衛はその襲撃を防ぐ行動を言います
またルールブックには襲撃や護衛に自分を選ぶことができると書かれていますが本シナリオではそのルールは使用しません。イモらせないよ(にっこり)
後はブラックデイズのアビリティは使用可能
旧版のインセインなどは使用しません
とはいえルールブック未所持でも対応できますので安心してください
6面サイコロやシャーペン・消しゴムなどの筆記用具もお貸しできるようにはしますが、こちらはできれば持参していただけると助かります
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラクターを作成します
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:③(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
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1/24(土)【メタリックガーディアンRPG】卓_[システム未経験者対応](GM:92さん)
【GM名】:92さん
【ゲームシステム名】:メタリックガーディアンRPG
【PL対応人数】:3〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【光の騎士】
【シナリオ紹介】
メタリックガーディアンRPGは遥か未来の地球を舞台にガーディアンと呼ばれる様々なロボットを操作して、奈落獣と呼ばれる怪物や、武装組織と戦うゲームです。基本的に2D6で判定を行います。
シナリオトレーラー
奈落兵器の余波による時空振動によりこの世界へと出現した魔法王国レムリア。永世中立を掲げるこの国で突如として黒き柱 “ゼダンの門”が出現する。それはかってレムリアを襲った破滅の使者 “ジークゼオン”復活の予兆であった。門より湧き出でたるゼオン族の侵攻の前に、女王サナート・レムリアはかつて"ジークゼオン”を封印した”光の騎士”の召喚を宜言する。”光の騎士”に選ばれたPC1と集った戦士達、彼らはこの戦いの果てに知ることになる。残酷なまでの“世界の意志”を…
メタリックガーディアン:「光の騎士」
すべては“約束”の為に、そしてもう一度“めぐり会う”為に。すべての結末を知りながら…
シナリオハンドアウト。
PC1 コネクション:夢の中の女性 関係(懐日)
君には幼き頃より繰り返し見ている夢がある。夢の中の彼女はとても辛そうなのに決してその歩みを止めようとしない。彼女が何者かは分からない。ただ、彼女を見ていると君の胸はどうしようもなく締め付けられた。彼女を救いたい、君は強くそう感じていた。
PC2 コネクション:サナート・レムリア 関係(恩人)
君は第一次大戦と呼ばれた時代に造られた生体ユニットだ。戦争が終結し、誰からもかえりみられることなく地下で眠り続ける筈だった君を彼女は見つけ出し、人としての生活を与えてくれた。彼女はいつか君の力が世界を救う勇者の大きな力となると言った。
壊すことしか出来ない自分が誰かの力になれるかは分からない。だが自分を暗間から連れ出してくれた彼女の為ならば何だってする。君はそう心に誓っていた。
PC3コネクション:サナート・レムリア 関係(主人)
突如出現した”ゼダンの門“と呼ばれる黒き柱と、そこから現れたゼオン族“の侵攻。そんな時、君は彼女からの直接の呼び出しを受ける。なんと伝説の”光の騎士”と共にこの事態の元凶である“ジークゼオン”を討伐して欲しいというのだ。名だたる聖騎士を差し置いて自分が選ばれるとは思わなかったが、騎士としてこれほど名誉なことはない。
必ずや女王と民の為に使命を果たさねば!
PC4 コネクション:サナート・レムリア 関係(契約)
第二次大戦末期、とある作戦で致命傷を負った君の前に彼女は現れ君の命を救った。彼女は、いつの日か世界の危機に立ち向かう勇者の為に君の力が必要なのだと語った。正直、散臭い話だが命を救われたのは事実。それを知らん顔できるほど君は恩知らずではない。君は彼女との契約に応じた。
今回のシナリオは公式に存在する魔法王国レムリアとその女王であるサナート・レムリアを独自の背景設定で使用しておりますので、気にされる方はご注意ください。
【ルール補足】
使用するのは、基本ルールブックとサプリメントの上級までの予定です。基本的に2D6でこと足りると思いますが、特技や加護により10〜15個ダイスをふる場合がございます。戦闘用のコマもお気に入りの物があればご持参いただくと良いかもしれません。もちろん、ダイスやコマはGMから貸し出しも可能なのでご心配なく。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
公式のサンプルキャラをご用意させていただきます。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【ゲームシステム名】:メタリックガーディアンRPG
【PL対応人数】:3〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5〜6時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【光の騎士】
【シナリオ紹介】
メタリックガーディアンRPGは遥か未来の地球を舞台にガーディアンと呼ばれる様々なロボットを操作して、奈落獣と呼ばれる怪物や、武装組織と戦うゲームです。基本的に2D6で判定を行います。
シナリオトレーラー
奈落兵器の余波による時空振動によりこの世界へと出現した魔法王国レムリア。永世中立を掲げるこの国で突如として黒き柱 “ゼダンの門”が出現する。それはかってレムリアを襲った破滅の使者 “ジークゼオン”復活の予兆であった。門より湧き出でたるゼオン族の侵攻の前に、女王サナート・レムリアはかつて"ジークゼオン”を封印した”光の騎士”の召喚を宜言する。”光の騎士”に選ばれたPC1と集った戦士達、彼らはこの戦いの果てに知ることになる。残酷なまでの“世界の意志”を…
メタリックガーディアン:「光の騎士」
すべては“約束”の為に、そしてもう一度“めぐり会う”為に。すべての結末を知りながら…
シナリオハンドアウト。
PC1 コネクション:夢の中の女性 関係(懐日)
君には幼き頃より繰り返し見ている夢がある。夢の中の彼女はとても辛そうなのに決してその歩みを止めようとしない。彼女が何者かは分からない。ただ、彼女を見ていると君の胸はどうしようもなく締め付けられた。彼女を救いたい、君は強くそう感じていた。
PC2 コネクション:サナート・レムリア 関係(恩人)
君は第一次大戦と呼ばれた時代に造られた生体ユニットだ。戦争が終結し、誰からもかえりみられることなく地下で眠り続ける筈だった君を彼女は見つけ出し、人としての生活を与えてくれた。彼女はいつか君の力が世界を救う勇者の大きな力となると言った。
壊すことしか出来ない自分が誰かの力になれるかは分からない。だが自分を暗間から連れ出してくれた彼女の為ならば何だってする。君はそう心に誓っていた。
PC3コネクション:サナート・レムリア 関係(主人)
突如出現した”ゼダンの門“と呼ばれる黒き柱と、そこから現れたゼオン族“の侵攻。そんな時、君は彼女からの直接の呼び出しを受ける。なんと伝説の”光の騎士”と共にこの事態の元凶である“ジークゼオン”を討伐して欲しいというのだ。名だたる聖騎士を差し置いて自分が選ばれるとは思わなかったが、騎士としてこれほど名誉なことはない。
必ずや女王と民の為に使命を果たさねば!
PC4 コネクション:サナート・レムリア 関係(契約)
第二次大戦末期、とある作戦で致命傷を負った君の前に彼女は現れ君の命を救った。彼女は、いつの日か世界の危機に立ち向かう勇者の為に君の力が必要なのだと語った。正直、散臭い話だが命を救われたのは事実。それを知らん顔できるほど君は恩知らずではない。君は彼女との契約に応じた。
今回のシナリオは公式に存在する魔法王国レムリアとその女王であるサナート・レムリアを独自の背景設定で使用しておりますので、気にされる方はご注意ください。
【ルール補足】
使用するのは、基本ルールブックとサプリメントの上級までの予定です。基本的に2D6でこと足りると思いますが、特技や加護により10〜15個ダイスをふる場合がございます。戦闘用のコマもお気に入りの物があればご持参いただくと良いかもしれません。もちろん、ダイスやコマはGMから貸し出しも可能なのでご心配なく。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
公式のサンプルキャラをご用意させていただきます。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【キルデスビジネス】卓_[システム未経験者対応](GM:あやみさん)
【GM名】:あやみさん
【ゲームシステム名】:リアリティショーRPG キルデスビジネス
【PL対応人数】:3〜5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:約6~7時間(キャラシ作成込み) /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
【シナリオ紹介】
キルデスビジネスって??
地獄のテレビ番組です!
地獄の住人を楽しませて視聴率稼げばOK!
ソウルってやつを一番獲得できたら優勝だよ☆
優勝したらなんでも願い事をひとつ叶えて貰えるんだ!
ヘルPの大人の事情で叶えられないものもあるんだけど…
大概のことはおkだよ!やったね!
ソウルがマイナスになったら地獄の住人の仲間入りだよ!
それもそれでラッキーだね!リスクなんてないね!
なんて良心的な悪魔の番組なんだ。最高かよ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
地獄のテレビ局「ヘルTV」の人気番組に出演した人間の役目は、
魂の回収人。番組に現れる護衛天使やライバルと戦いながら、
もっとも多くの魂を集めたものだけが、悪魔に願いを叶えてもらえるのだ。
悪趣味と笑いと悲鳴が交錯する舞台で、最後まで踊り切れ!
(キルデスビジネス 基本ルールブック1巻 背表紙より引用)
というわけで今回はキルデスビジネスを持ってきました!
正直、気楽に遊べるシステムだと思いますし、厨二全開RPを楽しめたり、
狂人、動物、無機物キャラだってなんだっていけちゃう面白いゲームです。
地獄だの悪魔だのありますが、ホラー要素はPLさん達次第!
基本コメディ路線ですが、シリアス要素ぶっこんだっておk!
頭空っぽにひたすら狂気的に楽しめるゲームだと思います!
GM(ヘルP)と一緒に狂いながら遊びませんか??
なおGM自身も何度か遊んだことあれど、とても久しぶりになります。
そしてオフでキルビジ遊ぶのは初めてです。ですが初心者への説明は
何度か経験あるのでシステム初めての方でもウェルカムです!
ヘルP「地獄で貴方のご出演を心よりお待ちしております!」
※なおシナリオはないシステムとなっておりますのでシナリオの紹介は無いです。
代わりに番組のサブタイトル的なものを考えて記載しようかとも思いましたが、
それは当日までの楽しみにしておいてください。立卓したら…ですが。
【ルール補足】
【レギュレーション】
「かんたんキルデス」「詳細な履歴表」「ヘル仕出し弁当」
「様々な表」の中の「蘇生副作用表」等は任意で使用可能。
追加ルール採用します。
【持って来て欲しいもの】
・筆記用具
・ダイス(6面ダイス2~4個あれば)
・バインダー(必要な人はあれば良)
【ハウスルールみたいなもの】
当卓について
楽しむ心を持って 皆で楽しむ!
これだけあればまずOK!
ただし!
キルデスビジネスはコメディ路線とはいえ色々できてしまいます。
なので同卓PLの嫌がることは絶対にしないようにお願いします。
できたらセッション前にこれだけは地雷や苦手!があれば申告お願いします!
GMからも確認のためにセッション前にお聞きしすり合わせ致します。
例:グロが苦手!同性愛系苦手!(BLはダメ、百合はダメ)など
※無論、セッション途中で嫌かも…と思ったら遠慮せずGMまで申告して下さい。
※なお性的表現、グロテスク表現ありにチェックしてますが、
NG出た場合は可能な限り避けることはできます。要相談です。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成します。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:⑤(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:リアリティショーRPG キルデスビジネス
【PL対応人数】:3〜5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:約6~7時間(キャラシ作成込み) /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
【シナリオ紹介】
キルデスビジネスって??
地獄のテレビ番組です!
地獄の住人を楽しませて視聴率稼げばOK!
ソウルってやつを一番獲得できたら優勝だよ☆
優勝したらなんでも願い事をひとつ叶えて貰えるんだ!
ヘルPの大人の事情で叶えられないものもあるんだけど…
大概のことはおkだよ!やったね!
ソウルがマイナスになったら地獄の住人の仲間入りだよ!
それもそれでラッキーだね!リスクなんてないね!
なんて良心的な悪魔の番組なんだ。最高かよ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
地獄のテレビ局「ヘルTV」の人気番組に出演した人間の役目は、
魂の回収人。番組に現れる護衛天使やライバルと戦いながら、
もっとも多くの魂を集めたものだけが、悪魔に願いを叶えてもらえるのだ。
悪趣味と笑いと悲鳴が交錯する舞台で、最後まで踊り切れ!
(キルデスビジネス 基本ルールブック1巻 背表紙より引用)
というわけで今回はキルデスビジネスを持ってきました!
正直、気楽に遊べるシステムだと思いますし、厨二全開RPを楽しめたり、
狂人、動物、無機物キャラだってなんだっていけちゃう面白いゲームです。
地獄だの悪魔だのありますが、ホラー要素はPLさん達次第!
基本コメディ路線ですが、シリアス要素ぶっこんだっておk!
頭空っぽにひたすら狂気的に楽しめるゲームだと思います!
GM(ヘルP)と一緒に狂いながら遊びませんか??
なおGM自身も何度か遊んだことあれど、とても久しぶりになります。
そしてオフでキルビジ遊ぶのは初めてです。ですが初心者への説明は
何度か経験あるのでシステム初めての方でもウェルカムです!
ヘルP「地獄で貴方のご出演を心よりお待ちしております!」
※なおシナリオはないシステムとなっておりますのでシナリオの紹介は無いです。
代わりに番組のサブタイトル的なものを考えて記載しようかとも思いましたが、
それは当日までの楽しみにしておいてください。立卓したら…ですが。
【ルール補足】
【レギュレーション】
「かんたんキルデス」「詳細な履歴表」「ヘル仕出し弁当」
「様々な表」の中の「蘇生副作用表」等は任意で使用可能。
追加ルール採用します。
【持って来て欲しいもの】
・筆記用具
・ダイス(6面ダイス2~4個あれば)
・バインダー(必要な人はあれば良)
【ハウスルールみたいなもの】
当卓について
楽しむ心を持って 皆で楽しむ!
これだけあればまずOK!
ただし!
キルデスビジネスはコメディ路線とはいえ色々できてしまいます。
なので同卓PLの嫌がることは絶対にしないようにお願いします。
できたらセッション前にこれだけは地雷や苦手!があれば申告お願いします!
GMからも確認のためにセッション前にお聞きしすり合わせ致します。
例:グロが苦手!同性愛系苦手!(BLはダメ、百合はダメ)など
※無論、セッション途中で嫌かも…と思ったら遠慮せずGMまで申告して下さい。
※なお性的表現、グロテスク表現ありにチェックしてますが、
NG出た場合は可能な限り避けることはできます。要相談です。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
コンベンション当日にキャラを作成します。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:⑤(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
●性的表現(同性異性を問わず、具体的な性描写の表現等)あり
●グロ表現あり
【神我狩】卓_[システム未経験者対応](GM:ひのりょーさん)
【GM名】:ひのりょーさん
【ゲームシステム名】:武装伝奇RPG神我狩
【PL対応人数】:1〜5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間/シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【魔境踏破ー災厄の揺り籠】
【シナリオ紹介】
ある日、霊肉が発見される。
そして、街では「奇妙な怪物が、人々を襲う。」という超常事件が発生していた。
キミたちは、その超常事件を追ううちに、その黒幕が「とある魔境」に潜んでいることを突き止めた。
超常事件を解決するためにも、その魔境深部に潜む黒幕を倒さねばならない。
武装伝奇RPG神我狩「魔境踏破ー災厄の揺り篭」
ハンドアウト A/Bのいずれかから選択
PC1
HO/A:退魔師協会に所属するカミガカリ
HO/B:久代市を縄張りとする神秘の番人であるカミガカリ
PC2
HO/A:魔術師結社連盟に所属するカミガカリ
HO/B:アーカム大学に協力するカミガカリ
PC3
HO/A:特対エージェントのカミガカリ
HO/B:西園寺興信所に所属するカミガカリ
PC4
HO/A:聖堂騎士団に所属するカミガカリ
HO/B:アルケニーマテリアル所属のカミガカリ
PC5
HO/A:フリーランスのカミガカリ
HO/B:B.E.Gのプライベートブラトゥーン所属のカミガカリ
【ルール補足】
今回のシナリオは、ハンドアウト、導入とイベントを「ダモクレスの機神」掲載のSTルールをベースとして作成し、後半部分を「リプレイ・邪神グリード3」掲載の魔境踏破ルール(トランプのスートと数字でイベントを決定する魔境討伐)を使用して作成しています。
使用するダイスは6面ダイスです。判定とリソース表示に使用するので、最低6個出来たら9個用意して下さい(GMから貸出出来ます)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
神魔ストラグル掲載の「世界干渉Lv:3」のサンプルキャラクターを使用
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
【ゲームシステム名】:武装伝奇RPG神我狩
【PL対応人数】:1〜5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:8時間/シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【魔境踏破ー災厄の揺り籠】
【シナリオ紹介】
ある日、霊肉が発見される。
そして、街では「奇妙な怪物が、人々を襲う。」という超常事件が発生していた。
キミたちは、その超常事件を追ううちに、その黒幕が「とある魔境」に潜んでいることを突き止めた。
超常事件を解決するためにも、その魔境深部に潜む黒幕を倒さねばならない。
武装伝奇RPG神我狩「魔境踏破ー災厄の揺り篭」
ハンドアウト A/Bのいずれかから選択
PC1
HO/A:退魔師協会に所属するカミガカリ
HO/B:久代市を縄張りとする神秘の番人であるカミガカリ
PC2
HO/A:魔術師結社連盟に所属するカミガカリ
HO/B:アーカム大学に協力するカミガカリ
PC3
HO/A:特対エージェントのカミガカリ
HO/B:西園寺興信所に所属するカミガカリ
PC4
HO/A:聖堂騎士団に所属するカミガカリ
HO/B:アルケニーマテリアル所属のカミガカリ
PC5
HO/A:フリーランスのカミガカリ
HO/B:B.E.Gのプライベートブラトゥーン所属のカミガカリ
【ルール補足】
今回のシナリオは、ハンドアウト、導入とイベントを「ダモクレスの機神」掲載のSTルールをベースとして作成し、後半部分を「リプレイ・邪神グリード3」掲載の魔境踏破ルール(トランプのスートと数字でイベントを決定する魔境討伐)を使用して作成しています。
使用するダイスは6面ダイスです。判定とリソース表示に使用するので、最低6個出来たら9個用意して下さい(GMから貸出出来ます)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
神魔ストラグル掲載の「世界干渉Lv:3」のサンプルキャラクターを使用
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
【マギカロギア】卓_[システム経験者のみ可能](GM:法人形さん)
【GM名】:法人形さん
【ゲームシステム名】:マギカロギア
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7~8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【文学戦線】
【シナリオ紹介】
PC達の共通の友人である相沢謙吉が、旧図書館内で魔法災厄に巻き込まれて遭難した。
その話を聞いた君たちは救助部隊に志願し、臨時の分科会を結成して旧図書館に派遣されることになった。
きみたちは無事、相沢謙吉を救出して旧図書館を脱出することができるだろうか...。
【共通HO】
あなたの昔からの親友である魔法使い「秘書の探索者」相沢謙吉が旧図書館で遭難した。その話を聞き、いてもたってもいられず、あなたはその任務に志願した。あなたの【使命】は相沢謙吉を救出することである。
シナリオ集「黄昏選書」より、文学戦線を遊ぼうと思います。
異境である旧図書館の文学書庫を舞台に、ハードな救出劇を繰り広げるシナリオです。
協力型シナリオですが、各自にHOと秘密が配布されます。
HOの秘密によっては(PLの意に沿わないかもしれない)アンカーが与えられます。
キャラクターの死亡、喪失の可能性があります。
【ルール補足】
推奨階梯:3
プレイヤー数:3~4
リミット:3(4人の場合は2)
使用ルールブック:基本ルールブック、哲学戦線。(黄昏選書、蒐集日記については遺失魔法を除く追加魔法のみ使用可能。ただし、サプリの所持者のみ)
選択ルール:機関と初期召喚魔法の変更。呪句。
所持品:筆記用具、6面ダイス(3~5個くらい)、4面ダイス(3個くらいあるとラッキー)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
・サンプルキャラクターの使用
・ルールブックをお持ちの方のみ、当日サンプルキャラクターの一部蔵書の入れ替え
・ルールブックをお持ちの方のみ、当日作成可能
のどれかとします。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●世界観知識必要(設定や公式NPCをある程度知っている前提)
【ゲームシステム名】:マギカロギア
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7~8時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【文学戦線】
【シナリオ紹介】
PC達の共通の友人である相沢謙吉が、旧図書館内で魔法災厄に巻き込まれて遭難した。
その話を聞いた君たちは救助部隊に志願し、臨時の分科会を結成して旧図書館に派遣されることになった。
きみたちは無事、相沢謙吉を救出して旧図書館を脱出することができるだろうか...。
【共通HO】
あなたの昔からの親友である魔法使い「秘書の探索者」相沢謙吉が旧図書館で遭難した。その話を聞き、いてもたってもいられず、あなたはその任務に志願した。あなたの【使命】は相沢謙吉を救出することである。
シナリオ集「黄昏選書」より、文学戦線を遊ぼうと思います。
異境である旧図書館の文学書庫を舞台に、ハードな救出劇を繰り広げるシナリオです。
協力型シナリオですが、各自にHOと秘密が配布されます。
HOの秘密によっては(PLの意に沿わないかもしれない)アンカーが与えられます。
キャラクターの死亡、喪失の可能性があります。
【ルール補足】
推奨階梯:3
プレイヤー数:3~4
リミット:3(4人の場合は2)
使用ルールブック:基本ルールブック、哲学戦線。(黄昏選書、蒐集日記については遺失魔法を除く追加魔法のみ使用可能。ただし、サプリの所持者のみ)
選択ルール:機関と初期召喚魔法の変更。呪句。
所持品:筆記用具、6面ダイス(3~5個くらい)、4面ダイス(3個くらいあるとラッキー)
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
・サンプルキャラクターの使用
・ルールブックをお持ちの方のみ、当日サンプルキャラクターの一部蔵書の入れ替え
・ルールブックをお持ちの方のみ、当日作成可能
のどれかとします。
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●世界観知識必要(設定や公式NPCをある程度知っている前提)
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『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
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