【ココロダンジョン】卓_[TRPG未経験者対応](GM:ぬまたさぶろーさん)
【GM名】:ぬまたさぶろーさん
【ゲームシステム名】:初音ミクTRPGココロダンジョン
【PL対応人数】:1〜3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【ウミユリ海底譚】
【シナリオ紹介】
初音ミクTRPGココロダンジョンに掲載シナリオ
ウミユリ海底譚 レベル1
鉄道の駅のホームで、NPC「海上アカリ」と一緒にオトクイの群れに襲われて意識を失います。オトダマ使いとなったPCたちは、アカリを救うためココロダンジョンに挑みます。
【ルール補足】
初音ミクTRPGココロダンジョン、初音ミクTRPGココロセッション使用可能。
キャラ作成、サンプルキャラを選ぶのは当日してもらいます。
ルールブックを持っていない人は「初音ミク」のサンプルキャラを使用する。
サンプルキャラのオトダマは初音ミクがグループオトダマ(全員共通のパートナー)になり、みんなを導いてくれます。
tekeyの使用上、画像がないとキャラのコマを作れないので、画像の用意をすること。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する
■プレイ環境について
tekeyを使用。会話ではスマホ・タブレット可能。セッションツールはパソコン操作のみ。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●世界観知識必要(設定や公式NPCをある程度知っている前提)
【ゲームシステム名】:初音ミクTRPGココロダンジョン
【PL対応人数】:1〜3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【ウミユリ海底譚】
【シナリオ紹介】
初音ミクTRPGココロダンジョンに掲載シナリオ
ウミユリ海底譚 レベル1
鉄道の駅のホームで、NPC「海上アカリ」と一緒にオトクイの群れに襲われて意識を失います。オトダマ使いとなったPCたちは、アカリを救うためココロダンジョンに挑みます。
【ルール補足】
初音ミクTRPGココロダンジョン、初音ミクTRPGココロセッション使用可能。
キャラ作成、サンプルキャラを選ぶのは当日してもらいます。
ルールブックを持っていない人は「初音ミク」のサンプルキャラを使用する。
サンプルキャラのオトダマは初音ミクがグループオトダマ(全員共通のパートナー)になり、みんなを導いてくれます。
tekeyの使用上、画像がないとキャラのコマを作れないので、画像の用意をすること。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する
■プレイ環境について
tekeyを使用。会話ではスマホ・タブレット可能。セッションツールはパソコン操作のみ。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:⑤(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●世界観知識必要(設定や公式NPCをある程度知っている前提)
PR
【クトゥルフ神話TRPG 7版】卓_[TRPG未経験者対応](GM:TonkotuPastaさん)
【GM名】:TonkotuPastaさん
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG 7版
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5時間ほど、1時間に1回程度の休憩の予定、13時には昼休憩(1時間の予定) /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【クランクイン】
【シナリオ紹介】
あらすじ:
ある日、探索者たちの元に届いた黒い封筒。
それは、熱狂的なファンを持ちながらも、監督の失踪によりお蔵入りとなった未完成映画の「シークレット上映会」への招待状だった。
興味本位で、あるいは偶然から会場に足を運んだあなたたち。
しかし、スクリーンに不可解なノイズと不気味な映像が映し出された瞬間、館内の扉は重い音を立てて施錠される。
*オリジナルシナリオです
想定時間:5~6時間、休憩あり、ロストあり
推奨技能:目星、聞き耳、図書館、適度な戦闘技能
あったら良い技能:芸術/制作(映画、撮影、写真)、写真術、機械修理、電気修理、オカルト
*技能は全て持っていなくてもパーティーで持っていれば大丈夫です
室内想定の脱出シナリオです。
それぞれの探索者の繋がりは特に必要あリませんので自由に設定して下さい。
技能と持ち物の設定が必須でバックストーリーや、お金は自由です。
ただし、シナリオが始まった際にヤバそうなもの(核兵器の発射ボタンやスタンド能力とか)は没収しますのでこういったものは事前にご相談お願いします。
【ルール補足】
ルールブック記載のルールや使用例を礎にセッションを進めます。
また、スムーズにセッションを進めるためにGMが場面の判断を下したり、PLの意見などを取り入れたりしますのでご了承下さい。
キャラクターについては2026年の都会で生きていける程度の常識や知識を備えている人間を推奨してます。立ち絵もできれば用意していただけると助かりますが、無くても可能。
ルールブックの第3章「探索者の創造」を参考に制作をお願いします。
初心者でヘルプが必要な場合、GMとチャットしながらのキャラメイクも可能です。
■ルールブック所持
基本ルールブック所持必須
■キャラクター作成について
PLが個別にキャラメイクして提出する
■プレイ環境について
ココフォリアを使用、会話ではスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
【ゲームシステム名】:クトゥルフ神話TRPG 7版
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5時間ほど、1時間に1回程度の休憩の予定、13時には昼休憩(1時間の予定) /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【クランクイン】
【シナリオ紹介】
あらすじ:
ある日、探索者たちの元に届いた黒い封筒。
それは、熱狂的なファンを持ちながらも、監督の失踪によりお蔵入りとなった未完成映画の「シークレット上映会」への招待状だった。
興味本位で、あるいは偶然から会場に足を運んだあなたたち。
しかし、スクリーンに不可解なノイズと不気味な映像が映し出された瞬間、館内の扉は重い音を立てて施錠される。
*オリジナルシナリオです
想定時間:5~6時間、休憩あり、ロストあり
推奨技能:目星、聞き耳、図書館、適度な戦闘技能
あったら良い技能:芸術/制作(映画、撮影、写真)、写真術、機械修理、電気修理、オカルト
*技能は全て持っていなくてもパーティーで持っていれば大丈夫です
室内想定の脱出シナリオです。
それぞれの探索者の繋がりは特に必要あリませんので自由に設定して下さい。
技能と持ち物の設定が必須でバックストーリーや、お金は自由です。
ただし、シナリオが始まった際にヤバそうなもの(核兵器の発射ボタンやスタンド能力とか)は没収しますのでこういったものは事前にご相談お願いします。
【ルール補足】
ルールブック記載のルールや使用例を礎にセッションを進めます。
また、スムーズにセッションを進めるためにGMが場面の判断を下したり、PLの意見などを取り入れたりしますのでご了承下さい。
キャラクターについては2026年の都会で生きていける程度の常識や知識を備えている人間を推奨してます。立ち絵もできれば用意していただけると助かりますが、無くても可能。
ルールブックの第3章「探索者の創造」を参考に制作をお願いします。
初心者でヘルプが必要な場合、GMとチャットしながらのキャラメイクも可能です。
■ルールブック所持
基本ルールブック所持必須
■キャラクター作成について
PLが個別にキャラメイクして提出する
■プレイ環境について
ココフォリアを使用、会話ではスマホ・タブレット可能、セッションツールはパソコン操作のみ。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
【ヴァンパイア:ザ・マスカレード第5版】卓_[システム未経験者対応](GM:kenkenさん)
【GM名】:kenkenさん
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード第5版
【PL対応人数】:2〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【A Long Night in Kobe】
【シナリオ紹介】
(公式トレーラー)
君はヴァンパイアだ。
夜を闊歩し、超常のつからを振るう、食物連鎖の頂点に君臨する怪物だ。
君はヴァンパイアだ。
ビクビクと正体を隠し、己の獣性に翻弄される、人類に寄生する歩く死体だ。
君にも社会がある。
恐ろしく年経たものたちに牛耳られた、どうしようもなく時代おくれの封建社会が。
君にも愛するものがいる。
可憐で、ひ弱で、いずれ年老いて死ぬただの人間が。
ようこそ、闇淵の世界(ワールドオブダークネス)へ。
(本シナリオ)
現実の20倍は治安が悪い神戸を舞台に若手の吸血鬼たちの長い一夜を描きます。
成熟した大人向けなので、偽悪的な要素はありますが直接的なエログロはありません。
オンセツールFVTT操作の事前説明 20分・1人1回
世界観・ルールの事前説明 20分・1人1回
を開催日前にすることを見込んでます。
【ルール補足】
ルルブ未所持の方はPLさんからの指定に従ってGMが作成したセミオーダーメイドPCによる体験卓
Vampire: The Masquerade 5th のシステムや世界観を初プレイ向けに体感
FVTTというオンセツールで日本語化されたシステムを使用
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
パソコン必須(ブラウザゲームが遊べるくらいのスペック)
Foundry VTT/オンセ工房
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:②(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:ヴァンパイア:ザ・マスカレード第5版
【PL対応人数】:2〜4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【A Long Night in Kobe】
【シナリオ紹介】
(公式トレーラー)
君はヴァンパイアだ。
夜を闊歩し、超常のつからを振るう、食物連鎖の頂点に君臨する怪物だ。
君はヴァンパイアだ。
ビクビクと正体を隠し、己の獣性に翻弄される、人類に寄生する歩く死体だ。
君にも社会がある。
恐ろしく年経たものたちに牛耳られた、どうしようもなく時代おくれの封建社会が。
君にも愛するものがいる。
可憐で、ひ弱で、いずれ年老いて死ぬただの人間が。
ようこそ、闇淵の世界(ワールドオブダークネス)へ。
(本シナリオ)
現実の20倍は治安が悪い神戸を舞台に若手の吸血鬼たちの長い一夜を描きます。
成熟した大人向けなので、偽悪的な要素はありますが直接的なエログロはありません。
オンセツールFVTT操作の事前説明 20分・1人1回
世界観・ルールの事前説明 20分・1人1回
を開催日前にすることを見込んでます。
【ルール補足】
ルルブ未所持の方はPLさんからの指定に従ってGMが作成したセミオーダーメイドPCによる体験卓
Vampire: The Masquerade 5th のシステムや世界観を初プレイ向けに体感
FVTTというオンセツールで日本語化されたシステムを使用
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
パソコン必須(ブラウザゲームが遊べるくらいのスペック)
Foundry VTT/オンセ工房
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:②(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【トーキョーN◎VA THE AXLERATION】卓_[システム経験者のみ対応](GM:ハヤブサさん)
【GM名】:ハヤブサさん
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:4~5時間(シナリオ想定時間は3~4時間) / シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【Showdown!】
【シナリオ紹介】
▪️アクトトレーラー
『①カタナ』と『②カブト』、ついに対決!
この報せは、N◎VAのストリートを瞬く間に駆け巡った。
勝負を使って一儲けを企む者、
見物をしゃれ込む者、
人びとは、この最高のエンターテイメントに酔いしれる。
だが、彼らは知らない。
この対決の裏に潜む、本当の意味を、
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「Showdown!」
かくて、運命の扉は開かれた
▪️アクトハンドアウト
①カタナ用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
ストリート最強の荒事師と名高いキミのもとへ、ある殺しの依頼が舞い込んだ。ターゲットはアイビーという女性。依頼人は匿名だが、プラチナムの前金と、成功すればもっと多額を用意するという。
どうやらあの『②カブト』が護衛についているらしく、簡単に終わりそうもない。だが、キミのプライドに欠けて依頼を完遂しなければ。
PS:「アイビーを殺す」
②カブト用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
ストリート最高のボディガードと名高いキミのもとへ、ある護衛の依頼が舞い込んだ。護衛対象はアイビーという女性。依頼人は匿名だが、報酬はプラチナムの前金と、仕事が終わればもっと多額の用意するという。どうやらあの『①カタナ』が彼女の命を狙っているらしい。難しい仕事になりそうだが、キミのプライドにかけて完遂しなければ。
PS:「アイビーを守る」
③クロマク用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
キミはストリートに大きな利権を持つフィクサーだ。そんなキミのもとへ、聞き捨てならない情報が舞い込んだ。あの『①カタナ』と『②カブト』が対決するというのだ。どうやら両者はアイビーという女性を巡り、相反する依頼を受けているらしい。これは面白いことになってきた。ふたりの対決を、さらなる利権の拡大に利用してやろう。
PS:「対決で利益を得る」
【ルール補足】
●必要神業
本シナリオではゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐために、キャスト全員で3個以上の防御系神業が必要となります。
●消費経験点
80~120。
120点分の経験値をRLから贈呈いたします。今回のシナリオはストリート最強の矛と盾とフィクサーですので、申し訳ございませんがご自身でキャストの作成・成長ができる方でお願いいたします。
また本シナリオでは情報収集でおもに<社会:ストリート>を使用することになる。2レベル以上を習得していることが望ましいです。
●『③クロマク』の神業
本シナリオでは『③クロマク』の《腹心》を「ゲストを作成する」という目的で使用できません。
●使用サプリ制限
特にございません。1人のキャストにつき、改訂前(基本・TOS~ATS)、改訂後(SKD・OFC・NAN)のデータが混在しないようにしていただければと思います。
●ハンドアウト
本シナリオにはキー・ハンドアウトが存在しております。ペルソナ・ハンドアウトの決定後にキー・ハンドアウトの配布を行わせていただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック所持必須
■キャラクター作成について
PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。通信環境について指定はありません。
ココフォリアのトランプ機能を使用いたします。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:4~5時間(シナリオ想定時間は3~4時間) / シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【Showdown!】
【シナリオ紹介】
▪️アクトトレーラー
『①カタナ』と『②カブト』、ついに対決!
この報せは、N◎VAのストリートを瞬く間に駆け巡った。
勝負を使って一儲けを企む者、
見物をしゃれ込む者、
人びとは、この最高のエンターテイメントに酔いしれる。
だが、彼らは知らない。
この対決の裏に潜む、本当の意味を、
トーキョーN◎VA THE AXLERATION
「Showdown!」
かくて、運命の扉は開かれた
▪️アクトハンドアウト
①カタナ用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
ストリート最強の荒事師と名高いキミのもとへ、ある殺しの依頼が舞い込んだ。ターゲットはアイビーという女性。依頼人は匿名だが、プラチナムの前金と、成功すればもっと多額を用意するという。
どうやらあの『②カブト』が護衛についているらしく、簡単に終わりそうもない。だが、キミのプライドに欠けて依頼を完遂しなければ。
PS:「アイビーを殺す」
②カブト用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
ストリート最高のボディガードと名高いキミのもとへ、ある護衛の依頼が舞い込んだ。護衛対象はアイビーという女性。依頼人は匿名だが、報酬はプラチナムの前金と、仕事が終わればもっと多額の用意するという。どうやらあの『①カタナ』が彼女の命を狙っているらしい。難しい仕事になりそうだが、キミのプライドにかけて完遂しなければ。
PS:「アイビーを守る」
③クロマク用ハンドアウト
コネ:アイビー 推奨スート:ダイヤ
キミはストリートに大きな利権を持つフィクサーだ。そんなキミのもとへ、聞き捨てならない情報が舞い込んだ。あの『①カタナ』と『②カブト』が対決するというのだ。どうやら両者はアイビーという女性を巡り、相反する依頼を受けているらしい。これは面白いことになってきた。ふたりの対決を、さらなる利権の拡大に利用してやろう。
PS:「対決で利益を得る」
【ルール補足】
●必要神業
本シナリオではゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐために、キャスト全員で3個以上の防御系神業が必要となります。
●消費経験点
80~120。
120点分の経験値をRLから贈呈いたします。今回のシナリオはストリート最強の矛と盾とフィクサーですので、申し訳ございませんがご自身でキャストの作成・成長ができる方でお願いいたします。
また本シナリオでは情報収集でおもに<社会:ストリート>を使用することになる。2レベル以上を習得していることが望ましいです。
●『③クロマク』の神業
本シナリオでは『③クロマク』の《腹心》を「ゲストを作成する」という目的で使用できません。
●使用サプリ制限
特にございません。1人のキャストにつき、改訂前(基本・TOS~ATS)、改訂後(SKD・OFC・NAN)のデータが混在しないようにしていただければと思います。
●ハンドアウト
本シナリオにはキー・ハンドアウトが存在しております。ペルソナ・ハンドアウトの決定後にキー・ハンドアウトの配布を行わせていただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック所持必須
■キャラクター作成について
PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。通信環境について指定はありません。
ココフォリアのトランプ機能を使用いたします。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団】卓_[TRPG未経験者対応](GM:命生さん)
【GM名】:命生さん
【ゲームシステム名】:ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団
【PL対応人数】:1~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3~5時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【ぼくのえがいたせかい】
【シナリオ紹介】
トレーラー
ねぇ、おぼえてる?
ともだちが書いたおはなしが
現実になった世界を
作り話、絵空事だと笑われても
形になり、出来上がった一冊の本は
話題を呼んで、一気にかけめぐった。
オトナは手のひら返しで作品と作者を絶賛し
その結果、作者は自分の世界を護るため
オトナたちから かくれんぼしたの。
ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団
「ぼくのえがいたせかい」
僕らは忘れない
あの夏 冒険の日々を
【ルール補足】
「ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団」ではプレイヤーは小学生の少年少女になって、真夏の大冒険をする、不思議な存在“パラコ”を巡る、どこか懐かしくも新しいノスタルジック冒険TRPGです。
PLが1人の場合は、公式NPCの夏風鈴(なつかぜ・りん)が同行します。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or セッション当日、キャラメイクする or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用。スマホでもできなくはないが、大き目の画面が望ましい。
■スマートフォンのみの参加
可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【ゲームシステム名】:ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団
【PL対応人数】:1~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3~5時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【ぼくのえがいたせかい】
【シナリオ紹介】
トレーラー
ねぇ、おぼえてる?
ともだちが書いたおはなしが
現実になった世界を
作り話、絵空事だと笑われても
形になり、出来上がった一冊の本は
話題を呼んで、一気にかけめぐった。
オトナは手のひら返しで作品と作者を絶賛し
その結果、作者は自分の世界を護るため
オトナたちから かくれんぼしたの。
ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団
「ぼくのえがいたせかい」
僕らは忘れない
あの夏 冒険の日々を
【ルール補足】
「ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団」ではプレイヤーは小学生の少年少女になって、真夏の大冒険をする、不思議な存在“パラコ”を巡る、どこか懐かしくも新しいノスタルジック冒険TRPGです。
PLが1人の場合は、公式NPCの夏風鈴(なつかぜ・りん)が同行します。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or セッション当日、キャラメイクする or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリアを使用。スマホでもできなくはないが、大き目の画面が望ましい。
■スマートフォンのみの参加
可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
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HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
