【トーグエタニティ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:哲郎さん)
【GM名】:哲郎さん
【ゲームシステム名】:トーグエタニティ
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:約7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【カレーラン】
【シナリオ紹介】
"気を付けろ。油断するな。
迷わず撃て。弾を切らすな。ドラゴンに手を出すな。
アイルとサイバー教皇領との混合エリアのレルム、「カレー」
デルファイ協議会からの依頼で、ストームナイトは古びたバーで、サイバードラゴン社長と交渉する。
その内容は海底トンネルの解放である。 アイルとサイバー教皇領を隔てる海底トンネルを果たして解放出来るのか? ファンタジーとサイバーパンクが融合するシナリオです。"
5/3(土)の幻想オフラインコンで回したものと同じシナリオです。
【ルール補足】
持っていて、説明出来るなら未訳ソースブックを使用可能。
GMは、コアルールに加え、サイバー教皇領、アイル等のソースブックのデータを一部使用します。
経験点45点キャラを使用します。
20面ダイスと6面ダイスがあると助かります。 ダイスの貸し出しもOKです。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリア
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:トーグエタニティ
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:約7時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【カレーラン】
【シナリオ紹介】
"気を付けろ。油断するな。
迷わず撃て。弾を切らすな。ドラゴンに手を出すな。
アイルとサイバー教皇領との混合エリアのレルム、「カレー」
デルファイ協議会からの依頼で、ストームナイトは古びたバーで、サイバードラゴン社長と交渉する。
その内容は海底トンネルの解放である。 アイルとサイバー教皇領を隔てる海底トンネルを果たして解放出来るのか? ファンタジーとサイバーパンクが融合するシナリオです。"
5/3(土)の幻想オフラインコンで回したものと同じシナリオです。
【ルール補足】
持っていて、説明出来るなら未訳ソースブックを使用可能。
GMは、コアルールに加え、サイバー教皇領、アイル等のソースブックのデータを一部使用します。
経験点45点キャラを使用します。
20面ダイスと6面ダイスがあると助かります。 ダイスの貸し出しもOKです。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ココフォリア
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
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【ソード・ワールド完全版(1st)】卓_[TRPG未経験者対応](GM:kenkenさん)
【GM名】:kenkenさん
【ゲームシステム名】:ソード・ワールド完全版(1st)
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:18:00 閉会式までに終了予定 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【世界の果ての壁】
【シナリオ紹介】
(デザイン/山本弘 同名シナリオ集所収)
【トレーラー】
冒険者たちは初老の魔術師リュードに頼まれ、14年前に家出した一人娘エルミーネの生死を確認する任務を引き受けます。流れ者の戦士ダリルとの結婚を反対されたエルミーネは、駆け落ちして冒険者になったのですが、ダリルの弟のホルムの話によれば、ダリルとエルミーネはアルバの村で怪物に殺されて死んだというのです。
その真偽を確かめるべく、クロスノー山中にあるアルバ村にやって来た冒険者たちが見たものは……。
【舞台】
アレクラスト大陸西部諸国 タイデルの街
そこから徒歩5日のアルバ村とクロスノー山脈
※世界観情報が重要なため適宜GMよりフォローを入れます。
【シナリオ構造】
複雑な背景がありますが、7割がたはダンジョンが舞台です。
NPCとの会話・交流が大変重要な要素になっています。
【セッションコンセプト】
・いわゆるエモシナリオ・エモセッションの方向性
・元はトーナメントシナリオ(卓間であらかじめ規定されているポイントを競い合う)ものですが、その要素はカットします。
・終盤に難しい選択を迫られますが、シナリオ内に落とし所は用意されています。
【その他】
・サンプルPCあり
・個別ハンドアウトあり(秘匿なし・任意取得)
A. 駆け落ち B. 疎遠となった家族 C. アルコール依存症 D. 汝の欲することをなせ E. 手放すことのできない幼子 F. 身体的ハンディキャップ G. 呪い H. 解呪 I. あなたの生まれは別の種族だった J. アイスコフィンによる病苦からの解放 K. 1万ガメルがとにかく必要
【ルール補足】
【レギュレーション】
※ルールブックなしの参加はファイターかシーフのサンプルPCとなります。
・ソード・ワールド完全版のみ使用(ツアー系なし)
・LVキャップ:5 経験点:初期技能経験点含め14,000点
・能力値・生まれ表、ダイスロール(救済あり)
・サンプルPCあり(未使用経験点の使用不可・一部マジックアイテム持ちあり)
・厳密な金銭管理・財産管理なし
・魔晶石配布(3レベル以上ルーンマスター技能ごとに1つ、残精神点はダイスロール)
・高品質の武器・防具を自由に所持してOK
※元シナリオは6名PT前提のため、そのあたりはPL人数に合わせ調整
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ユドナリウム使用、Discordボイス、戦闘時の厳密な位置管理は行わない。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●世界観知識必要(設定や公式NPCをある程度知っている前提)
【ゲームシステム名】:ソード・ワールド完全版(1st)
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:18:00 閉会式までに終了予定 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【世界の果ての壁】
【シナリオ紹介】
(デザイン/山本弘 同名シナリオ集所収)
【トレーラー】
冒険者たちは初老の魔術師リュードに頼まれ、14年前に家出した一人娘エルミーネの生死を確認する任務を引き受けます。流れ者の戦士ダリルとの結婚を反対されたエルミーネは、駆け落ちして冒険者になったのですが、ダリルの弟のホルムの話によれば、ダリルとエルミーネはアルバの村で怪物に殺されて死んだというのです。
その真偽を確かめるべく、クロスノー山中にあるアルバ村にやって来た冒険者たちが見たものは……。
【舞台】
アレクラスト大陸西部諸国 タイデルの街
そこから徒歩5日のアルバ村とクロスノー山脈
※世界観情報が重要なため適宜GMよりフォローを入れます。
【シナリオ構造】
複雑な背景がありますが、7割がたはダンジョンが舞台です。
NPCとの会話・交流が大変重要な要素になっています。
【セッションコンセプト】
・いわゆるエモシナリオ・エモセッションの方向性
・元はトーナメントシナリオ(卓間であらかじめ規定されているポイントを競い合う)ものですが、その要素はカットします。
・終盤に難しい選択を迫られますが、シナリオ内に落とし所は用意されています。
【その他】
・サンプルPCあり
・個別ハンドアウトあり(秘匿なし・任意取得)
A. 駆け落ち B. 疎遠となった家族 C. アルコール依存症 D. 汝の欲することをなせ E. 手放すことのできない幼子 F. 身体的ハンディキャップ G. 呪い H. 解呪 I. あなたの生まれは別の種族だった J. アイスコフィンによる病苦からの解放 K. 1万ガメルがとにかく必要
【ルール補足】
【レギュレーション】
※ルールブックなしの参加はファイターかシーフのサンプルPCとなります。
・ソード・ワールド完全版のみ使用(ツアー系なし)
・LVキャップ:5 経験点:初期技能経験点含め14,000点
・能力値・生まれ表、ダイスロール(救済あり)
・サンプルPCあり(未使用経験点の使用不可・一部マジックアイテム持ちあり)
・厳密な金銭管理・財産管理なし
・魔晶石配布(3レベル以上ルーンマスター技能ごとに1つ、残精神点はダイスロール)
・高品質の武器・防具を自由に所持してOK
※元シナリオは6名PT前提のため、そのあたりはPL人数に合わせ調整
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する or 日程を決め、GMとキャラメイクする
■プレイ環境について
ユドナリウム使用、Discordボイス、戦闘時の厳密な位置管理は行わない。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:③(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)
●世界観知識必要(設定や公式NPCをある程度知っている前提)
【地球防衛機構ワンダーバンガード】卓_[システム未経験者対応](GM:カズまさん)
【GM名】:カズまさん
【ゲームシステム名】:地球防衛機構ワンダーバンガード
【PL対応人数】:3-4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5.5〜7.5時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【悪魔の鉱山】
【シナリオ紹介】
シナリオ紹介の前に補足となりますが、本ゲームはたわしが開発中の特撮怪獣もの同人TRPG「地球防衛機構ワンダーバンガード」となります。現在制作中のゲームです。ご留意ください。
シナリオ紹介は以下の通りです。
今回予告:生命とは多様なものである。生物の繁殖にはオスとメスが必要だと、そう思っている方も多いだろう。しかし、地球の生命を見ても、単性生殖や細胞分裂など、様々な方法で生物は繁殖していく。
生物が増える方法は実に多様だ。もしも、人間の性格が1つの個人を表していたとしたら、あなたは何人の自分に分裂するだろうか?もしそれが、本当に実体を持った個人だとしたらどうだろうか?地球はそんなにたくさんの個性を維持できるほど、豊富な資源を持っているのだろうか?その時、人類はどんな選択をするのだろう。淘汰か、それとも略奪か。
地球防衛機構ワンダーバンガード
「悪魔の鉱山」
【ルール補足】
本ゲームはたわしが開発中の特撮怪獣もの同人TRPG「地球防衛機構ワンダーバンガード」となります。
ゲームシステムはとてもシンプルなので手軽に遊べると思います。
現在、開発中ですのでフワッとした部分があるかもしれませんが、ご容赦ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
パソコン必須、ユドナリウムを使います。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【ゲームシステム名】:地球防衛機構ワンダーバンガード
【PL対応人数】:3-4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:5.5〜7.5時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【悪魔の鉱山】
【シナリオ紹介】
シナリオ紹介の前に補足となりますが、本ゲームはたわしが開発中の特撮怪獣もの同人TRPG「地球防衛機構ワンダーバンガード」となります。現在制作中のゲームです。ご留意ください。
シナリオ紹介は以下の通りです。
今回予告:生命とは多様なものである。生物の繁殖にはオスとメスが必要だと、そう思っている方も多いだろう。しかし、地球の生命を見ても、単性生殖や細胞分裂など、様々な方法で生物は繁殖していく。
生物が増える方法は実に多様だ。もしも、人間の性格が1つの個人を表していたとしたら、あなたは何人の自分に分裂するだろうか?もしそれが、本当に実体を持った個人だとしたらどうだろうか?地球はそんなにたくさんの個性を維持できるほど、豊富な資源を持っているのだろうか?その時、人類はどんな選択をするのだろう。淘汰か、それとも略奪か。
地球防衛機構ワンダーバンガード
「悪魔の鉱山」
【ルール補足】
本ゲームはたわしが開発中の特撮怪獣もの同人TRPG「地球防衛機構ワンダーバンガード」となります。
ゲームシステムはとてもシンプルなので手軽に遊べると思います。
現在、開発中ですのでフワッとした部分があるかもしれませんが、ご容赦ください。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
パソコン必須、ユドナリウムを使います。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
【チームシャーロック】卓_[システム未経験者対応](GM:カズまさん)
【GM名】:カズまさん
【ゲームシステム名】:チームシャーロック
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間未満 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【なし(骨子のようなものはある)】
【シナリオ紹介】
本作はナラティブ系のゲームなので、明確なシナリオはなく、骨子があるのみです。
ですので、ここではシステムの紹介をいたします。
本作は、韓国のTRPGで、舞台は近未来韓国。一見ユートピアのような近未来韓国の世界観でありながら、政府が目を瞑る悪事がSNS怪談としてかたられ、弱き者が苦しんでいるという世界。
PCたちは様々な分野のエキスパートとして法律が裁けない悪事を裁く非合法なエージェントとして組織されたチームシャーロックとなって、ワトソン(GM)の依頼のもと、秘密裏に事件を解決するというゲームです。
本システムは初GMになりますのでお手柔らかに!
【ルール補足】
なし
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
パソコン必須、ココフォリア、Googleスプレッドシート(キャラシ)
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【ゲームシステム名】:チームシャーロック
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間未満 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【なし(骨子のようなものはある)】
【シナリオ紹介】
本作はナラティブ系のゲームなので、明確なシナリオはなく、骨子があるのみです。
ですので、ここではシステムの紹介をいたします。
本作は、韓国のTRPGで、舞台は近未来韓国。一見ユートピアのような近未来韓国の世界観でありながら、政府が目を瞑る悪事がSNS怪談としてかたられ、弱き者が苦しんでいるという世界。
PCたちは様々な分野のエキスパートとして法律が裁けない悪事を裁く非合法なエージェントとして組織されたチームシャーロックとなって、ワトソン(GM)の依頼のもと、秘密裏に事件を解決するというゲームです。
本システムは初GMになりますのでお手柔らかに!
【ルール補足】
なし
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする
■プレイ環境について
パソコン必須、ココフォリア、Googleスプレッドシート(キャラシ)
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:①(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●厨二プレイ(いわゆる厨二なキャラロールプレイを楽しみます)
【ブラッドムーン ギルティウィッチーズ】卓_[システム未経験者対応](GM:クロスさん)
【GM名】:クロスさん
【ゲームシステム名】:ブラッドムーン ギルティウィッチーズ
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6-7時間程度 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【ティーカップに満ちるは薔薇色】
【シナリオ紹介】
こんにちは。ブラッドムーン ギルティウィッチーズのGMをさせてもらう、クロスです。
ブラッドムーンは、プレイヤーが「狩人」となり、一般人には認識できない怪物たちと人知れず戦うTRPGです。ですが怪物たちもただただやられるわけではありません。あなたたちの「幸福」、つまり心の拠り所を破壊せんと、常に機会を伺っているのです。
そんなブラッドムーンのサプリメント「ギルティウィッチーズ」では、新たな敵「魔女」が追加されました。魔女は、「幸福」を破壊するだけでなく、狩人たちが心に秘めている「背徳」を解放させに来るのです。それも、ほとんどの場合が善意で。己の欲と善意の赴くままに欲望を解放させ続ける魔女たちを、あなたたちは止める運命にあるのです。
本システムは、サイコロフィクションシリーズの一つであり、インセインやシノビガミ等をプレーしたことがある方には慣れ親しんだ判定方法となっています。
今回のシナリオは、昨年秋のゲームマーケットで頒布されたシナリオ「ティーカップに満ちるは薔薇色」です。以下、概要です。
-------------
◆トレーラー
"お茶会は淑女の嗜み、紅茶とスイーツを楽しみながらおしゃべりをする。時折、ヒミツも零れちゃう"
あなたたちの大切な紅茶店に薔薇を纏った「傲慢の魔女"ラ・ヴィ・アン・ローズ"」が現れた。彼女の魔法は、紅茶を人の姿に変え、さらに店員たちのイケナイ願望を叶え始める......。
PC ① カフェの店長
・あなたの紅茶店(【幸福】)
あなたは、小さいながらも念願の紅茶店を開きました。自分で選んだ美味しい紅茶の茶葉、スイーツのメニュー。可愛い従業員も揃ってまさに人生最良の日をおくっていく……はずでした。あろうことか魔女が現れるまでは……。
意思を持ち人の姿を得た紅茶たち、そして何かに突き動かされるように狂っていく従業員。流れる涙と血は紅茶に溶け、今まさに魔女が満足げに飲み干そうとしています。あぁ、このままではこの店は終わってしまうでしょう。魔女という人生最良のお客様を最後に……。
想定導入タイプ【防衛】:自分の店を守る。
PC ② カフェの従業員
・あなたと混ざり合いたい(【背徳】)
あなたは、かつて魔女被害に遭いPC ①のカフェに保護されました。傷ついたあなたは自分の居場所をくれたPC ①のことが大切です。
しかし突然現れた紅茶の少女・に対抗意識を燃やすあまり、再び魔女の誘惑にのせられてしまうかもしれません。あなたには、熱い紅茶と冷たいミルクが混ざり合うように自分を大事な人に混ぜあい一つになりたい願望を持っています。
想定導入タイプ【関係】:PC ①との関係を強くする。
PC ③ 紅茶の擬人化(プレイヤー3 人の場合)
・愛する人に飲まれたい(【背徳】)
あなたは、魔女の魔法によって紅茶缶から人の姿を得た疑似生命です。ただし魔女の束縛を逃れ、PC たちとともに魔女と戦う決意をしました。種族データは魔法少女相当として扱います。紅茶の種類から好きな物を選び、連想して作成すると良でしょう。
あなたは、愛するものに自らを飲んで欲しいという願望を持ちます。
魔女を打倒するとあなたは元の紅茶缶に戻ります。
想定導入タイプ【救済】or【関係】:同じ「紅茶少女」を説得する。/店員との関係を強くする。
【ルール補足】
プレイヤーはルルブおよびサプリメント未所持OKです。持っている方はキャラクター事前作成OK、持っていない方は私が作成するサンプルから選んでいただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。セッションはパソコンまたはタブレット必須、会話はスマホ可です。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【ゲームシステム名】:ブラッドムーン ギルティウィッチーズ
【PL対応人数】:3人
【想定プレイ時間/延長の有無】:6-7時間程度 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【ティーカップに満ちるは薔薇色】
【シナリオ紹介】
こんにちは。ブラッドムーン ギルティウィッチーズのGMをさせてもらう、クロスです。
ブラッドムーンは、プレイヤーが「狩人」となり、一般人には認識できない怪物たちと人知れず戦うTRPGです。ですが怪物たちもただただやられるわけではありません。あなたたちの「幸福」、つまり心の拠り所を破壊せんと、常に機会を伺っているのです。
そんなブラッドムーンのサプリメント「ギルティウィッチーズ」では、新たな敵「魔女」が追加されました。魔女は、「幸福」を破壊するだけでなく、狩人たちが心に秘めている「背徳」を解放させに来るのです。それも、ほとんどの場合が善意で。己の欲と善意の赴くままに欲望を解放させ続ける魔女たちを、あなたたちは止める運命にあるのです。
本システムは、サイコロフィクションシリーズの一つであり、インセインやシノビガミ等をプレーしたことがある方には慣れ親しんだ判定方法となっています。
今回のシナリオは、昨年秋のゲームマーケットで頒布されたシナリオ「ティーカップに満ちるは薔薇色」です。以下、概要です。
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◆トレーラー
"お茶会は淑女の嗜み、紅茶とスイーツを楽しみながらおしゃべりをする。時折、ヒミツも零れちゃう"
あなたたちの大切な紅茶店に薔薇を纏った「傲慢の魔女"ラ・ヴィ・アン・ローズ"」が現れた。彼女の魔法は、紅茶を人の姿に変え、さらに店員たちのイケナイ願望を叶え始める......。
PC ① カフェの店長
・あなたの紅茶店(【幸福】)
あなたは、小さいながらも念願の紅茶店を開きました。自分で選んだ美味しい紅茶の茶葉、スイーツのメニュー。可愛い従業員も揃ってまさに人生最良の日をおくっていく……はずでした。あろうことか魔女が現れるまでは……。
意思を持ち人の姿を得た紅茶たち、そして何かに突き動かされるように狂っていく従業員。流れる涙と血は紅茶に溶け、今まさに魔女が満足げに飲み干そうとしています。あぁ、このままではこの店は終わってしまうでしょう。魔女という人生最良のお客様を最後に……。
想定導入タイプ【防衛】:自分の店を守る。
PC ② カフェの従業員
・あなたと混ざり合いたい(【背徳】)
あなたは、かつて魔女被害に遭いPC ①のカフェに保護されました。傷ついたあなたは自分の居場所をくれたPC ①のことが大切です。
しかし突然現れた紅茶の少女・に対抗意識を燃やすあまり、再び魔女の誘惑にのせられてしまうかもしれません。あなたには、熱い紅茶と冷たいミルクが混ざり合うように自分を大事な人に混ぜあい一つになりたい願望を持っています。
想定導入タイプ【関係】:PC ①との関係を強くする。
PC ③ 紅茶の擬人化(プレイヤー3 人の場合)
・愛する人に飲まれたい(【背徳】)
あなたは、魔女の魔法によって紅茶缶から人の姿を得た疑似生命です。ただし魔女の束縛を逃れ、PC たちとともに魔女と戦う決意をしました。種族データは魔法少女相当として扱います。紅茶の種類から好きな物を選び、連想して作成すると良でしょう。
あなたは、愛するものに自らを飲んで欲しいという願望を持ちます。
魔女を打倒するとあなたは元の紅茶缶に戻ります。
想定導入タイプ【救済】or【関係】:同じ「紅茶少女」を説得する。/店員との関係を強くする。
【ルール補足】
プレイヤーはルルブおよびサプリメント未所持OKです。持っている方はキャラクター事前作成OK、持っていない方は私が作成するサンプルから選んでいただきます。
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う or PLが個別にキャラメイクして提出する
■プレイ環境について
ココフォリアを使用します。セッションはパソコンまたはタブレット必須、会話はスマホ可です。
■スマートフォンのみの参加
不可能
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
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プロフィール
HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
