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【同人】動画取材!ゲームマーケット2024京都in京まふ【TRPG】:151回

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9月15日(日)幻想オフラインコンベンション開催!


★2024年9月15日(日)

シルバーウィーク前半の3連休!の中日に幻想コンを開催します!

【会場】愛三文化会館2F 研修室 (JR共和駅より徒歩10分程度)
愛三文化会館HP

【参加費】PL:300円 初参加PL・卓成立GM:無料
※2023年よりGM経費1000円の提供は中止となりました※

【コンベンション当日までの予定】
・7/21(日):GM応募開始予定
・8/9(金):GM応募〆切
・8/13(火):募集記事掲載&PL応募開始予定
・8/28(水):PL応募〆切予定
・9/1(日):立卓&卓分け通知予定

★開催時間が変更となっています。詳しくはコチラの記事をご確認ください。★

【開催予定卓】 (GM敬称略)

記号について:=TRPG未経験者対応可、=システム初心者(システム未経験)対応可、=システム経験者のみ対応

※今回、会場の都合で、最大6卓の立卓となります。ご了承ください※

【トーキョーN◎VA The AXLERATION】卓
(GM:さぶ)



【シャドウラン 5th Edition】卓_(GM:あのじ)

【原始人Og 】卓_(GM:ねこパン)

【ゆうやけこやけ】卓_(GM:宗方ただし)

【ストリテラ】卓_(GM:水獅子)

【Vaesen(ヴェーセン)】卓_(GM:カズま)

【Eldritch Automata(エルドリッチ・オートマタ)】卓_(GM:カズま)


GM応募は終了しました。

PL応募は終了しました。



※お手数ですが、以下の記事をご一読の上ご応募下さい。
参加される方へ(オフラインコン全体向け)

GM参加される方へ(オフラインコン)

※愛三文化会館までの経路はこちらをご確認ください。
会場案内(オフライン)

【Eldritch Automata(エルドリッチ・オートマタ)】卓_[システム未経験者対応](GM:カズまさん)

【GM名】:カズまさん

【ゲームシステム名】:Eldritch Automata(エルドリッチ・オートマタ)

【PL対応人数】:3から4人

【想定プレイ時間/延長の有無】:6から8時間/延長しない(シナリオが終わっていなくても18時半で終了する)

シナリオタイトル:【ダーク・パッセンジャー】

【シナリオ紹介】
Eldritch Automata(エルドリッチ・オートマタ)
このゲームは「ザ・ループTRPG」と同じく、イヤーゼロエンジンを使用して作られたサードパーティライセンスのTRPGで、海外の未訳TRRGとなります。また、このゲームはまだクラファン中の作品であるためコアルールブックなどは存在しません。
先行公開されているクイックスタート(体験版)を使用します。

エルドリッチ・オートマタはどんなゲームか?
エヴァンゲリオン、パシフィック・リム、ラーゼフォンなどをモチーフとした作品で、未知の存在「アーキテクト」が出現し壊滅状態となった世界で、人類を襲う「ホラー」「セラフ」と巨大ロボット「エルドリッチ・オートマタ」で戦う前線の少年少女のパイロットとなります。
エルドリッチ・オートマタは何物が作ったかもわからない未知のテクノロジーで作られており、「セラフ」と同じ原理で動いている危険な乗り物です。
ゲーム内では少年少女の関係性をテーマとしつつセラフとの戦闘を描きます。

シナリオ「ダーク・パッセンジャー」(体験版付属)
PCたちが所属する前線基地に新しいパイロットが赴任する。それに呼応数量にセラフの行動も活性化し始めることに。


【ルール補足】
今回、試験的試みとして、カズま卓が2卓募集しています。 両卓とも募集人数を満たした場合でも、片方の卓は不成立となりますので、あらかじめご注意ください。


■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能


■キャラクター作成について
サンプルキャラを使う



■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)


■ロールプレイ度合い:④(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)


■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)


■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)


【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)


【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり

【Vaesen(ヴェーセン)】卓_[システム未経験者対応](GM:カズまさん)

【GM名】:カズまさん

【ゲームシステム名】:Vaesen(ヴェーセン)

【PL対応人数】:3-4人

【想定プレイ時間/延長の有無】:6〜8時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時半で終了する)

シナリオタイトル:【夢のダンス】

【シナリオ紹介】
[ヴェーセン]
19世紀のスカンジナビアを舞台に、妖精を見ることができるPCたちはソサエティを復活させ、妖精(ヴェーセン)に関する事件に立ち向かうことになる。

夢のダンス
ルールブック付属の初回用シナリオです。
超常現象を専門とする私立探偵オラウスから、魔女猫亭に何者かが取り憑いるようだという調査依頼を受ける。


【ルール補足】
ヴェーセンは未訳のTRPGですが、イヤーゼロエンジンという「ザ・ループTRPG」と同じシステム(一部は異なります)を使って遊ぶTRPGです。戦闘やスキルコンボなどを楽しむゲームではありませんので、そういうのでも大丈夫という方、お待ちしています。


今回、試験的試みとして、カズま卓が2卓募集しています。 両卓とも募集人数を満たした場合でも、片方の卓は不成立となりますので、あらかじめご注意ください。


■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能


■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする


■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)


■ロールプレイ度合い:③(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)


■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)


■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)


【シナリオ傾向】
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●謎解きもの(PL自身あるいはPCが推理、謎解きに挑戦します)


【卓準備】
●初期レベルのキャラクターを使用します

【ストリテラ】卓_[TRPG未経験者対応](GM:水獅子さん)

【GM名】:水獅子さん

【ゲームシステム名】:ストリテラ オモテとウラのRPG

【PL対応人数】:2~4人

【想定プレイ時間/延長の有無】:1シナリオにつき2時間前後 1~2本 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18時半で終了する)


シナリオタイトル:【相談により、公式シナリオなどから当日決定の予定】

【シナリオ紹介】
~~~~~
さてお立合い。皆々様におかれましては、「本音」と「建て前」といったものをご存じかと存じます。
「こいつ気に入らない」「それは私のだからとらないで」。
そんな思いを胸に秘め、「お前いいやつだな」「どうぞお先に」なんて言葉を舌に乗せる。
さて、「人」というものにつきまして、これ以上に「オモテ」と「ウラ」があるものにございます。
あれやこれやの想いを隠し、興味や縁など全くないという顔をする。
なんだってそんな面倒な、とはまぁ誰もが思われますでしょう。ですがこれこそが、まさに肝要なのでございます。
誰よりも先に、何よりも確実に、「願い」や「目的」を遂げんがため。邪魔を入れぬにはこれが大変便利なのでございます。
無論、同じもの、異なるものを求める方もいたりいなかったりというのが世の定め。
そして、それに譲るか競るかがあなた次第であるのもまた、世の習いにございます。
三人寄らばなんとやら。もっと集まればさらにほにゃらら。
添うて擦れて生まれまするは、語られしもの、すなわち「物語」。
「オモテ」と「ウラ」が織りなす、短くも長い物語。
この戯れに興が乗りましたら、どうぞいま一歩、お進み下さいませ。
~~~~~

シナリオがあるっぽく紹介しておりますが、こちら(シナリオっぽいものがある)ナラティブ系システムです。
シナリオで設定された「オモテ」と「ウラ」から選び、キャラクターを演じつつ「自分の理想のエンディング権」を勝ち取る(?)ゲームとなります。
1シナリオ1~2時間目安です。なれるとそれ以下で終わります。当日、みんなで相談して、プレイするシナリオを決める形となります。
現在公式シナリオとしては以下のジャンルのものがあります。
・ファンタジー×決戦×因縁
・和風×剣戟×伝奇×妖怪
・現代×学園×ラブコメ
・現代×正体隠匿×家族
・メタバース×エージェント×アクション
・現代×魔法少女×正体隠匿
・悲恋×学生×恋愛ゲーム
・村人×人狼×狂気
・怪奇事件×エージェント×どうか悔いなき選択を
・カーチェイス×銃撃戦×バディ(2人用シナリオ)
・学生×日常×「わたし」がいっぱい
・伝奇ロマン×魔女狩り×名家の闇
・ヴァーチャル配信者×呪いのゲーム×実況プレイ
・現代×全員おばけ×共同生活
・現代×殺人×ミステリ×コメディ


【ルール補足】
「異なる『オモテ』と『ウラ』を持つキャラクターで、色々なシチュエーションを、時にお喋り、時にアクションを起こして、色々なことをする」ことを積み重ねて「物語ができていくのを楽しむ」ゲームです。
基本的には、ロールプレイ中心・シーン制で進みます。シナリオにより乱数発生装置(ダイス、トランプ等)を使用することもありますが、それにより展開を決めることはありません(例えば、コンサートの観客を「1D10×1万」人にする、という使用方法です)。
特に支障がない限り、自分(水獅子)は「専任GM」となりますが、参加人数・シナリオによりPLとして参加させていただく場合もございます。その場合、他のPLにもGM業務(タイムキーパーやポイントカウントなど)にご協力いただくこととなります。ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

基本ルールブック使用
ルールブックや公式HPに掲載されていたシナリオから選んでプレイする予定ですが、他にご希望のシナリオがある場合、ご提案ください。可能な限り対応させていただきます。
また、人数によってはプレイできないシナリオもございます(3人以上の場合、2人用シナリオは無理です)。ご了承ください。
システム上、シナリオごとにPCを新規作成となります。立ち絵がご入用な方は、その都度ご自身でご用意ください。

必要なもの
・消し書きができる筆記用具(鉛筆・消しゴムなど)
・昼食代(お弁当でも可・多分GMは付近の飲食店にいくかスーパーで買ってきます)
・元気・健康(GMも頑張って早めに寝ます!)

キャラメイクについて
キャラメイクはシナリオ決定後に行います。

プレイに重要なデータなど(「攻撃力」や「HP」といったものの計算やスキルなどの書き写し)はほとんどありませんが、作成時には30分前後とる予定です(慣れればもっと早く作成できるかと思います)。

注意事項
当ゲームは「みんなで仲良くワイワイ遊ぶ」ことをゴールデンルールとしたゲームです。
そのため、キャラクターの設定や、プレイ中のシーン描写など、他のプレイヤーが苦とするようなもの(いわゆる「地雷」)はできるだけ避けることを重要視しております。
その関係で、プレイ前に参加される方には「できるだけ避けてほしい設定・描写」を事前申告していただく必要がある場合がございます。
また、そういった点についての理由を問わないことも当ゲームのルールにありますので、もしそういった懸念がある方がおられましたら、お申し出やご協力をお願いすることになります。よろしくお願いします。

キーワード投げ(?)について
当ゲームの重要ツールでもある「キーワード」ですが、公式でダウンロードできたキーワードシートを使用する予定です。
ですが、おそらく足りなくなるかと思われます。
その場合、付箋や切ったノート、または使用済みのキーワードシート片を再利用しようかと思っています。
ご理解・ご協力をよろしくお願いします。


■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能


■キャラクター作成について
セッション当日、キャラメイクする


■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)


■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)


■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)


■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)


【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
●シリアス(シリアスな雰囲気のストーリー)
●恋愛もの(恋愛表現がでてくるシナリオ、同性・異性を問わない)


【卓準備】
●サンプルキャラ(プレロールド、書き写すだけのキャラなど)の準備あり
●キャラメイクの手順の分かる資料の準備あり
●ルールサマリーの配布準備あり
●初期レベルのキャラクターを使用します

プロフィール

HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。

主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。

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