【ブラッドムーン】卓_[TRPG未経験者対応](GM:メジアンさん)
【GM名】:メジアンさん
【ゲームシステム名】:ホラーアクションRPGブラッドムーン
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【メタボの恐怖】
【シナリオ紹介】
"※「吸血鬼すぐ死ぬ」の布教オリジナルシナリオです
※ブラッドムーン本来の世界観で遊ぶわけではないこと、ご了承下さい
※応募時点でテストプレイが完了していないシナリオとなります、ご容赦下さい
イカれた吸血鬼が集まる街…新横浜(シンヨコ)
マイクロビキニで世界征服しようとするやつ、全裸にしてくるやつ、無理やり野球拳を仕掛けてくるやつ、話す言葉をY談にしてくるやつ…多種多様な吸血鬼が今日も街で騒ぎを起こす!
ハンター(PC)たちの大切な人、大切な場所に迫る吸血鬼の魔の手…
「ククク、我が名は吸血鬼【血糖値大好き】!魅了で無理矢理ファストフードやラーメンを食べさせメタボにし血糖値が上がった血を啜り尽くしてくれるわ!あらゆる場所をフードコートにしてくれる!」
ハンターたちは大切な場所のフードコート化を防ぎ大切な人の体型を守りきることができるのか!?"
【ルール補足】
"サプリメントは使わず基本ルールブックのみを使います
ダイスは6面ダイスを使用します"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
PCは事前作成いただくかサンプルキャラを使用します
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
【ゲームシステム名】:ホラーアクションRPGブラッドムーン
【PL対応人数】:3~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:7時間 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【メタボの恐怖】
【シナリオ紹介】
"※「吸血鬼すぐ死ぬ」の布教オリジナルシナリオです
※ブラッドムーン本来の世界観で遊ぶわけではないこと、ご了承下さい
※応募時点でテストプレイが完了していないシナリオとなります、ご容赦下さい
イカれた吸血鬼が集まる街…新横浜(シンヨコ)
マイクロビキニで世界征服しようとするやつ、全裸にしてくるやつ、無理やり野球拳を仕掛けてくるやつ、話す言葉をY談にしてくるやつ…多種多様な吸血鬼が今日も街で騒ぎを起こす!
ハンター(PC)たちの大切な人、大切な場所に迫る吸血鬼の魔の手…
「ククク、我が名は吸血鬼【血糖値大好き】!魅了で無理矢理ファストフードやラーメンを食べさせメタボにし血糖値が上がった血を啜り尽くしてくれるわ!あらゆる場所をフードコートにしてくれる!」
ハンターたちは大切な場所のフードコート化を防ぎ大切な人の体型を守りきることができるのか!?"
【ルール補足】
"サプリメントは使わず基本ルールブックのみを使います
ダイスは6面ダイスを使用します"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
PCは事前作成いただくかサンプルキャラを使用します
■ストーリーの進め方
シーン制(場面で区切られるストーリー)
■ロールプレイ度合い:②(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:④(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
PR
【TRPG ARMORED CORE VI】卓_[TRPG未経験者対応](GM:あのじさん)
【GM名】:あのじさん
【ゲームシステム名】:TRPG ARMORED CORE VI
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目3時間、2本目3時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【密航 / 追加1本予定】
【シナリオ紹介】
"◇◇◇◇◇TRPG ARMORED CORE Ⅵとは?◇◇◇◇◇
コンシューマーゲーム【ARMORED CORE Ⅵ】の世界観を元にしたTRPGシステムです。
PCはカスタム可能な人型兵器【アーマード・コア】を駆り、
辺境惑星ルビコン3で巻き起こる戦いに身を投じることになります。
多数のメカが入り乱れる戦闘が魅力です!
※戦闘に特化したシステムとも言えます
◇◇◇◇◇シナリオトレーラー◇◇◇◇◇
戦いの始まりだ――俺達の願いをかなえるための、な
コーラルと呼ばれる物質がある。
辺境の開発惑星ルビコンで発見されたそれは、
新時代のエネルギー資源、及び情報伝導体として、
人類社会に飛躍的発展をもたらすと嘱望された
だが、アイビスの火――その炎と嵐は周辺星系をも巻き込んで致命的な汚染を残し、
元凶たる新物質もまた、跡形もなく焼失した――かに思われた
だが、コーラルは未だルビコンに燻っていた。
その火種を巡り、新たな傭兵がまたその大地に降り立つ
TRPG ARMORED CORE Ⅵ 【密航】
火を点けろ、燃え残った全てに――"
【ルール補足】
"◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PC作成はサンプル使用を想定。
ただし、ルールブック所持者は初期作成(部隊レベル10)のACを事前に作成して持ち込んでもよい
シナリオは、公式チュートリアルシナリオ【密航】と、
おそらく時間が余るのでもう1本追加で遊ぶ予定
使うもの:筆記用具、6面ダイス複数(8個程度)
※貸出あり"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプル使用or事前作成して持ち込み
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:①(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●グロ表現あり
【ゲームシステム名】:TRPG ARMORED CORE VI
【PL対応人数】:2~4人
【想定プレイ時間/延長の有無】:1本目3時間、2本目3時間 /シナリオが終わっていなければ延長する(18:30に終わる可能性は高い)
シナリオタイトル:【密航 / 追加1本予定】
【シナリオ紹介】
"◇◇◇◇◇TRPG ARMORED CORE Ⅵとは?◇◇◇◇◇
コンシューマーゲーム【ARMORED CORE Ⅵ】の世界観を元にしたTRPGシステムです。
PCはカスタム可能な人型兵器【アーマード・コア】を駆り、
辺境惑星ルビコン3で巻き起こる戦いに身を投じることになります。
多数のメカが入り乱れる戦闘が魅力です!
※戦闘に特化したシステムとも言えます
◇◇◇◇◇シナリオトレーラー◇◇◇◇◇
戦いの始まりだ――俺達の願いをかなえるための、な
コーラルと呼ばれる物質がある。
辺境の開発惑星ルビコンで発見されたそれは、
新時代のエネルギー資源、及び情報伝導体として、
人類社会に飛躍的発展をもたらすと嘱望された
だが、アイビスの火――その炎と嵐は周辺星系をも巻き込んで致命的な汚染を残し、
元凶たる新物質もまた、跡形もなく焼失した――かに思われた
だが、コーラルは未だルビコンに燻っていた。
その火種を巡り、新たな傭兵がまたその大地に降り立つ
TRPG ARMORED CORE Ⅵ 【密航】
火を点けろ、燃え残った全てに――"
【ルール補足】
"◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PC作成はサンプル使用を想定。
ただし、ルールブック所持者は初期作成(部隊レベル10)のACを事前に作成して持ち込んでもよい
シナリオは、公式チュートリアルシナリオ【密航】と、
おそらく時間が余るのでもう1本追加で遊ぶ予定
使うもの:筆記用具、6面ダイス複数(8個程度)
※貸出あり"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプル使用or事前作成して持ち込み
■ストーリーの進め方
その他(シーン制にも自由行動にも当たらない、ルール補足に記載)
■ロールプレイ度合い:①(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●グロ表現あり
【ソードワールド2.5】卓_[TRPG未経験者対応](GM:和雄さん)
【GM名】:和雄さん
【ゲームシステム名】:ソードワールド2.5
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3時間×2本 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【森の番人&ダンジョンメイカーの剣】
【シナリオ紹介】
"〇森の番人
近くの森の動物たちが蛮族によって殺傷されているとのクエストが入った。冒険者は森の番人であるイシドアに会いに行く。
森は危険がいっぱい。慎重に進んでいこう。
〇ダンジョンメイカーの剣
クエストボードに自分の身の丈に合ったクエストがない。そんなときに受付嬢は魔剣を持ってあなた達に来た。冒険者は魔剣の迷宮へと誘われる。"
【ルール補足】
"必要なもの
筆記具
6面ダイス(2個以上)"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラクターを使用。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
【ゲームシステム名】:ソードワールド2.5
【PL対応人数】:3~5人
【想定プレイ時間/延長の有無】:3時間×2本 /延長しない(シナリオが終わっていなくても18:30までに終了する)
シナリオタイトル:【森の番人&ダンジョンメイカーの剣】
【シナリオ紹介】
"〇森の番人
近くの森の動物たちが蛮族によって殺傷されているとのクエストが入った。冒険者は森の番人であるイシドアに会いに行く。
森は危険がいっぱい。慎重に進んでいこう。
〇ダンジョンメイカーの剣
クエストボードに自分の身の丈に合ったクエストがない。そんなときに受付嬢は魔剣を持ってあなた達に来た。冒険者は魔剣の迷宮へと誘われる。"
【ルール補足】
"必要なもの
筆記具
6面ダイス(2個以上)"
■ルールブック所持
基本ルールブック未所持対応可能
■キャラクター作成について
サンプルキャラクターを使用。
■ストーリーの進め方
自由行動(シーン制ではないPLの意思でストーリーを進めていく)
■ロールプレイ度合い:⑤(①:なくてもよい~⑤:ロールプレイ重視)
■セッション方針:①(①:PCは協力前提~⑤:PvPの可能性あり)
■セッションの芸風:②(①:卓でのノリを重視する~⑤:データにこだわる)
【シナリオ傾向】
●アクション(戦闘、対決などアクション中心なストーリー)
●ほのぼの(日常シーンやのんびりとした雰囲気。ハートフルなストーリー)
最新記事
(12/31)
(10/26)
(09/28)
(08/22)
(08/17)
プロフィール
HN:
幻想コンベンション
自己紹介:
『幻想コンベンション』は愛知県大府市を中心に活動しているTRPGコンベンションです。どなたでもお気軽にご予約の上ご参加下さい。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。
TRPG未経験者、コンベンション初心者も歓迎いたします。
オンライン・オフラインともにコンベンションを開催しています。
主催:雅士(ガシ)
お問い合わせはTwitterよりお願いします。